

LMBetuchtereHndler DV
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Autor: LilaMue
Version: 1.3
Dateigre: ca. 5 KB (gezippt)
Datum: 11.2.2012
Abhngigkeit: - neuester Patch





Inhalt:
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Nachdem es in Skyrim sehr schnell passiert, dass die Hndler zu wenig Gold zur Verfgung haben,
habe ich hier nun einigen von ihnen etwas mehr Gold gegeben. Dieser Wert kann im CK nicht mehr individuell
angepat werden, z. B. verndert man durch eine Eingabe gleich 13 Schmiede in Skyrim.


(Variante 1... im Data-Ordner)
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Alchemisten: 900 (vorher 500)
Magier: 750 (vorher 500)
Schmiede: 1500 (vorher 1000)
Schmiede in z. B. Fluwald, Markarth Schloss, Schmied (verheiratet) ... 800 (vorher 500)
Schmiede, orkische: 550 (vorher 400)
Hndler, allgemeine: 1000 (vorher 750)



Unter "Optional" findet ihr nun 5 weitere Varianten dieser ESP! 
Alle ESP's wurden von mir gleich datiert, das heit, ihr knnt sie jederzeit einfach austauschen. 
Um das zu vereinfachen, habe ich sie alle gleich benannt.




Optional:
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Variante 2 "Mehr Gold":
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Alchemisten: 1450
Magier: 1250
Schmiede: 2500
Schmiede in z. B. Fluwald, Markarth Schloss, Schmied (verheiratet) ... 1100
Schmiede, orkische: 750
Hndler, allgemeine: 1550



Variante 3 "Noch mehr Gold":
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Alchemisten: 2550
Magier: 1850
Schmiede: 3500
Schmiede in z. B. Fluwald, Markarth Schloss, Schmied (verheiratet) ... 1750
Schmiede, orkische: 1250
Hndler, allgemeine: 2250



Variante 4 "Variablere Gold-Betrge":
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Im Ordner "Gold Variation" befindet sich eine ESP, in der die einzelnen Hndlern ber verschieden hohe Gold-Betrge verfgen. 
Die Basisbetrge der verschiedenen Hndler sind der Variante 1 entnommen. 
Das heit, ihr findet nun z. B. Schmiede, die als Basisbetrag 1500 Gold zur Verfgung haben, jedoch immer wieder auch ber 3000 Gold verfgen,
und manchmal sogar ber einen Betrag von mehr als 8000 Goldmnzen (dieser Fall trifft natrlich recht selten ein). Und wenn ihr ganz besonders 
viel Glck habt, erreicht ihr den unten angegebenen Hchstbetrag.
Wieviel Gold die Hndler haben, ist allerdings davon unabhngig, wieviel Gold ihr bei eurem letzten Verkauf bei ihnen gelassen habt. 
(Finde ich persnlich realistischer.)

Alle weiteren Hndler sind entsprechend angepasst (Diese angegebenen Maximalwerte sind jedoch sehr selten, und es gibt auch Betrge dazwischen, 
die wesentlich hufiger vorkommen:
Alchemisten: Min - 900, Max - 4675;
Magier: Min - 750, Max - 3375;
Schmiede: Min - 1500, Max - 9975;
Schmiede in z. B. Fluwald, Markarth Schloss, Schmied (verheiratet) ... Min - 800, Max - 4575;
Schmiede, orkische: Min - 550, Max - 3125; 
Hndler, allgemeine: Min - 1000, Max - 4775;
Hndler, Gasthuser: Min - 100, Max - 375;
Straenhndler: Min 50, Max - 225;
(Diese Version wurde von mir komplett neu gemacht, da nun keine Hndler-Container mehr von den nderungen betroffen sind.)



Variante 5 "Cheatversion":
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Alle Hndler verfgen ber 5000 Gold!



Variante 6 "Variablere Gold-Betrge Erweitert":
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Einerseits habe ich die Inhalte der Variante 4 fr diese Version noch ein wenig variabler gemacht, 
auerdem verfgen nun auch Karavanen-Hndler ber mehr Gold und unterschiedlichere Betrge.
Weiters sind nun Markt-Hndler mit einbezogen. Sie (und auch reichere Brger... hngt leider zusammen) 
verfgen nun auch ber ein wenig mehr Gold und natrlich verschiedene Betrge.




Installation:
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NUR EINE DER SECHS ESP'S VERWENDEN!

- Die gezippte Datei an einen externen Ort entzippen.
- Esp in den Ordner: entsprechendes Laufwerk (...meistens C)/Programme/Steam/SteamApps/common/skyrim/Data kopieren
- Esp im Skyrim-Launcher aktivieren





Verwendetes Tool:
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Construction Kit



Danksagung an:
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- Bethesda fr Skyrim, meiner Meinung nach ein Meisterwerk, und natrlich fr das Creation Kit!
- PlanB fr seine "Fixed German Strings"



Viel Spass mit dem Plugin
LilaMue