The Witcher 2 - Iorveth Light Armor
Version: 1.5
Autor: hucifer
bersetzung: Elandra MynShuryan

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Update 11.03.2012: Die Weiterfhrung dieser Mod liegt vorerst auf Eis, da ich momentan nicht die Zeit habe, sie zu pflegen und zu aktualisieren.
Sie ist noch immer nicht perfekt, aber ich glaube, sie ist gut genug, dass einige Leute ihren Spa daran haben.
Ich danke euch allen fr eure Untersttzung.

Ich gebe frei zu, dass ich mich wie ein Schneeknig gefreut habe, als ich L0rd0fWar's Iorveth Armor Mod fand, aber ich war etwas enttuscht,
dass es als Kleidung klassifiziert war und somit alle Defensiveigenschaften wie nasses Papier hatte.
Ich nahm es dann in Angriff, wie man es in Leichte Rstung umwandeln knnte.
Etliche Stunden, eine Menge Fummelei und haufenweise verschiedene Versionen spter gebe ich euch "Iorveth Light Armor":

Inhalte

- Eigenstndige Mod, die keine existierende Rstung ersetzt.
- Funktioniert mit mnnlichen und weiblichen Charakteren.
- Vorteile aller Leichte-Rstung-Perks: flinke Verteidigung, Passgenauigkeit, etc.
- An der Schmiede herstellbar.
- Komplett verbesserungsfhig an der Werkbank.
- Zwei verschiedene Sets der Scoia'tael-Rstung: Eine unverzauberte Basisversion und eine aufgewertete Version inklusive Verzauberung.

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Installation:

1. Einfach die .esp-Datei, textures- und meshes-Ordner in deinen Skyrim\Data-Ordner verschieben.

2. Stelle sicher, dass das Plugin angehakt ist, entweder durch Benutzung des NMM oder bei "Datendateien" im Skyrim-Launcher.

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Wie man die Rstung bekommt:

Jetzt erhltlich an der Schmiede, unter "Sonstiges" (erfordert den Stahlschmiede-Perk):

Unverzaubert:

Scoia'tael-Kommando-Stiefel
Scoia'tael-Kommando-Handschuhe
Scoia'tael-Kommando-Kopftuch
Scoia'tael-Kommando-Rstung

Verzaubert:

Scoia'tael-Hauptmann-Stiefel (Lautlos bewegen)
Scoia'tael-Hauptmann-Handschuhe (Doppelter Schaden bei Schleichangriffen mit Einhandwaffen)
Scoia'tael-Hauptmann-Kopftuch (+20% Schiekunst)
Scoia'tael-Hauptmann-Rstung (+12% bessere Preise / +12% Schaden mit Einhandwaffen)

Oder, wenn es euch zu lstig ist, alle Materialien zu sammeln, knnt ihr die Sachen per Konsole cheaten:

1. ffnet die Konsole mit der Taste "^" (links neben der "1").
2. Schreibt "help scoia 4" (ohne Anfhrungsstriche). Es erscheinen die Sachen mit ihren Codes.
3. Benutzt den Befehl "player.additem xxxxxxx 1" (ohne Anfhrungszeichen). Z.B.: player.additem 0d01001 1

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Bekannte Probleme:

- Das Kopftuch wird bei Khajiits/Argoniern nicht angezeigt.
Die Biestrassen bentigen ihre eigenen speziellen Meshes fr eine korrekte Anzeige, was aber ein bisschen ber meine Fhigkeiten hinaus geht.
Falls irgendjemand wei, wie's geht, der sei mehr als willkommen.

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Changelog

Version 1.5

+ weibliche Rstungsmodelle hinzugefgt (mit freundlicher Genehmigung von L0rd0fWar)
+ Rstung hat jetzt korrektes Gewicht  (mit freundlicher Genehmigung von L0rd0fWar)
+ Fehler behoben, bei dem eine vom Spieler verzauberte Rstung nicht mehr verbessert werden konnte

Version 1.4

+ Rstungsmodel fr das Schmiede-/Inventarmen hinzugefgt
+ Verzauberung des Hauptmann-Kopftuches in +20% Schiekunst gendert

Version 1.3.2

+ Runde 2 gegen die Skyrim Shaders.

Version 1.3.1

+ Fehler behoben, bei dem die Rstung gelegentlich schwarz wurde.

Version 1.3

+ Fehler behoben, der den "Passendes-Rstungsset"-Perk unterdrckte, wenn man die zwei Rstungssets miteinander kombinierte.

Version 1.2

+ Fehler behoben, der in Version 1.1 das korrekte Laden der weiblichen Meshes unterdrckte.

Version 1.1

+ Weibliche Rstungsmodelle hinzugefgt.

Version 1.0

+ Mod eigenstndig gemacht.
+ Das Herstellen erfordert nun den Stahlschmiede-Perk.

Version 0.03 beta

+ Fehler behoben, bei dem man "Truhen"-Rstungen nicht an Schmiede verkaufen konnte.
+ Verkaufsgrundwerte fr alle Sachen reduziert.
+ Grundwert der Kommando-Rstung so reduziert, dass sie auf einer Hhe ist mit der unverbesserten Diebesgildenrstung.
+ Grundwerte des Hauptmann-Sets leicht erhht, so dass es an das Nachtigall-Set herankommt (dies aber nicht bertrifft).
+ Die Rezepte fr das Kommando-Rstungs-Set angepasst, um es ein bisschen schwieriger zu machen, es herzustellen.

Version 0.02 beta

+ Verzauberte und unverzauberte Versionen zu einem Datensatz kombiniert.
+ Herstellrezepte fr beide hinzugefgt.

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Dies ist meine allererste Mod, es wrde mich von daher nicht berraschen, wenn jemand einen Fehler findet.
Bitte lasst es mich in den Kommentaren wissen, ich werde versuchen, es zu reparieren.

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Danksagungen:

Ein groes Dankeschn geht an L0rd0fWar fr seine Untersttzung und seine Erlaubnis, die Mod als eigenstndig zu machen, 
und an CD Projekt Red fr ihre Kreation und Verffentlichung ihrer wunderbaren Witcher-2-Texturen.