Installation:

Die hier im Ordner vorhandene ESP-Datei in euren Skyrimordner kopieren.
In den meisten fllen sollte dieser in C/Programme(x86)/Steam/Steamapps/common/skyrim/Data
Dieser Pfad kann auch davon abweichen, jenachdem wie ihr eure Ordner angelegt habt.


Benutzung:

Die Objekte findet ihr in der Zelle ''TT_Dwemer_Train_World'' und sind, wenn ihr auf ''GO'' klickt in der ersten und den umliegenden Zellen zu finden.
Wenn ihr sie benutzen wollt, markiert alle Objektteile des ganzen Objekts und nutzt 'strg + c'.


Beachtet folgendes:

Was ihr beachten msst, beim verwenden dieser Objekt ist, dass wenn ihr die vorher markierten Objekte nach dem ihr sie mit 'strg + v' eingefgt habt ersteinmal in ruhe laden lasst.
Es sind recht viele Objekte, die verschoben werden, je nach dem wie stark euer PC ist, kann dieser Vorgang etwa dauern und sollte nicht unterbrochen werden, da sonst Fehler entstehen knnen.

Anders als bei lteren Spielen der TES-reihe knnt ihr die Objekte hier frei bewegen und drehen, ohne das die Objekte ihr Fassung verlieren.


Verwendung:

Diese Mod ist als Ressource gedacht. Ihr drft daher diese Frei verwenden fr eure Mods. 

Auch das verndern der Objekte ist erlaubt, da einigen etwas an den Objekten eventuell nicht gefallen knnte oder angepasst werden mssen.

Das einzige was ich von euch verlange ist eine kleine anerkennung in den Credits.






Ansonsten viel spa mit den Objekten und frohes konsturieren von Bahngleisen und spielen mit den Vorweihnachtlichen Geschenken.

Gru: TakoTatsujin