Modderkodex der deutschsprachigen Elder Scrolls - Community

Jede Gemeinschaft lebt vom guten Miteinander ihrer Mitglieder, das gilt auch fr die Modder-Community. Daher sollte sich jeder Modder bemhen, einige simple Grundregeln einzuhalten, wenn er innerhalb  der Gemeinschaft geachtet werden mchte. Der Modderkodex fasst diese weitgehend ungeschriebenen Regeln zusammen. Er bezieht sich auf das Verhalten des Modders, nicht auf technische Einzelheiten von Spielen oder Plattformen.

Der Kodex gilt forenunabhngig und ist dabei als eine freiwillige, selbstauferlegte Richtlinie zu verstehen. Damit stellt er sowohl Gedankensttze fr erfahrene Modder als auch Nachschlagewerk fr Neulinge dar. Er ist nicht als Qualittssiegel gedacht. Niemand verpflichtet sich formal dem Kodex. Die Einhaltung seiner Regeln sollte daher jeder Mod-Ersteller persnlich mit sich und seinem Ruf als Modder ausmachen.

Die Richtlinien wurden in den folgenden Punkten niedergeschrieben:

* Ich lege nicht unerlaubt Hand an fremde Arbeiten oder Ideen. Kreativer Diebstahl liegt mir fern. Ich werde   keine Werke (Scripting, Meshes, Texturen, etc.) oder Ideen anderer Modder benutzen, ohne VORHER deren Erlaubnis   erhalten zu haben. Ich zeige Respekt vor dem geistigen Eigentum anderer und mache keine Vernderungen an   fremden Arbeiten oder bersetze sie ohne das Einverstndnis desjenigen, der sie geschaffen hat.

  

* Ich behaupte nicht wider besseren Wissens, eines anderen Leistung wre die meine. Plagiate sind unerwnscht und   ich werde keine verbreiten, indem ich wissentlich Ideen und Arbeiten anderer Modder verwende oder kopiere, und   diese dann fr meine Werke ausgebe. Ich erhebe keinen Anspruch auf die Leistungen anderer.

  

* Ich werde jene ehren, deren Wissen/Werke ich fr meine Arbeit nutze. Wenn ich die Erlaubnis habe, die Werke   anderer in meine Modifikation einflieen zu lassen, zolle ich ihnen den Respekt, den sie verdienen. Ich erwhne   diese Modder und die Teile ihrer Arbeiten, die ich fr mein Werk verwendet habe. Gleiches gilt fr all jene,   die mir mit Rat und Tat zur Seite standen.

  

* Ich biete mein Werk in angemessener Form dar. Keine Modifikation, wie klein sie auch sein mag, sollte ohne eine   verstndliche Readme (mit ausfhrlicher Installations-Anleitung) verffentlicht und der Allgemeinheit   dargeboten werden. Ich wei vielleicht, was zu tun ist und wo Probleme mit meinem Werk auftreten knnten -   andere wissen das mglicherweise nicht. Ich werde meine Arbeit deshalb angemessen beschreiben und erwhne alle   mir bekannten Probleme und Anforderungen.

  

* Ich verrichte mein Tagwerk mit gebotener Sorgfalt. Eine Modifikation sollte technisch so sauber (clean) und   stabil wie nur mglich sein und nichts verndern, das nicht wirklich gendert werden soll - es gibt   Hilfsprogramme, die mich dabei untersttzen. Stilistisch achte ich auf ordentliche Rechtschreibung. Je   komplexer ein Werk ist, desto mehr Fehler knnen sich einschleichen. Ich teste meine Mod zunchst ausfhrlich   selbst und lasse Betatests von anderen durchfhren, wenn es mglich ist und mir geboten erscheint.

  

* Ich hege keine unlauteren Absichten. Mein Werk wurde komplett frei von schdlicher Software erstellt. Ich nutze   es auch nicht, um die Ehre oder den Ruf irgendeiner realen Person/Gruppierung durch Beleidigungen oder   Verleumdung zu beschmutzen. Ebensowenig trachte ich danach, finanziell Nutzen aus diesem Projekt zu ziehen.

  

* Ich komme der Verantwortung fr mein Werk nach. Als Ersteller kenne ich mein Werk am besten. Egal, wie gut und   sorgfltig ich arbeite, wir sind alle Menschen und Fehler knnen selbst den Besten passieren. Sollten Fragen zu   meiner Modifikation auftreten, werde ich notwendigen Support leisten. Falls darin nach der Verffentlichung   Fehler auftreten, werde ich diese durch Updates oder Fixes beseitigen, sofern mir das mglich ist.

  

Dieser Kodex wurde im Juni 2010 von der deutschsprachigen Community entworfen. Er entstand hauptschlich aus einem Vorschlag exas.