Der Verbotene Flgel

Diese Mod ist fr alle finsteren Gestalten, die schne und gepflegte Anwesen langweilig finden und keine Probleme mit Spinnennetzen haben.

Der Pelagius Flgel im Blauen Palast wird erweitert und zum geheimen Unterschlupf umfunktioniert.

Zugang zum berarbeiteten Flgel durch Abschluss der Quest DA15 "Der Geist des Wahnsinns"
Voller Zugang durch Freischaltung von Potemas Katakomben in Quest MS06 "Die Rckkehr der Wolfsknigin"

Ein Zusammenleben mit dem Partner an diesem Ort wurde nicht implementiert und ist auch nicht geplant, da dies nur einen behelfsmigen und geheimen Unterschlupf bieten soll. (Unsere liebreizende Elisif sollte besser nicht erfahren, dass in ihrem Palast ein Untermieter wohnt ^.^ )

Allerdings sind weitere Ausbauten in Planung.


Kompatibel mit allen Spielstnden. Keine Erstellung eines neuen Charakters erforderlich.

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Features:
- an/ausschaltbares Licht (Kerzen, Kronleuchter, Wandleuchten)
- an/ausschaltbarer Kamin
- Waschbecken mit Buff ("Frisch gewaschen" berredungskunst +15 fr 12h)
- 8 Waffenhalter (1x2, 1x6)
- 1 interaktives Bcherregal
- viele Truhen, Fsser und sonstige Container (Gegenstnde knnen aufbewahrt werden, kein Respawn)
- einen Sack mit smtlichen Zutaten (je 1) dessen Inhalt nach einiger Zeit respawnt (spezielle Questzutaten ausgeschlossen)
- Doppelbett, Einzelbett, Bettzeug
- geheime Bereiche
- ein bisschen mehr Flora in den kahlen Terrassen vor dem Blauen Palast

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Crafting-Bereich:
- Verzauberungstisch
- Alchemielabor
- Schleifstein
- Werkbank

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Verbindungen:
Blauer Palast <-> Pelagius Flgel (Haupteingang)
Pelagius Flgel <-> Potemas Katakomben
Potemas Katakomben <-> Einsamkeit (Nebeneingang)

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Zell-Vernderungen in: 
SolitudeWorld 	-13, 24
		-14, 25
		-13, 25
		-14, 24

Interior Cells	BluePalaceWing01
		SolitudeBluePalace
		PotemasCatacombs01

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Quest-Vernderungen:
DA15 		(Alias "DA15BluePalaceReturnMarker" besitzt jetzt eine andere Referenz)
DA15Return 	(-||-)

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Bugs:

- Interferenzen mit Mods, die die oben genannten Zellen oder Quests benutzen.
   Lsung:
   Man muss sich fr eine Mod entscheiden, oder eine weitere Mod erstellen, die als Adapter wirkt und beide Mods sinnvoll verbindet.

Ansonsten keine weiteren Bugs bekannt. Mod wurde ausgiebig getestet und gecleant. Gebt mir bitte umgehend Bescheid, wenn ihr trotzdem welche finden solltet.


Zipacna