++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+	!WARNING! THIS MOD DOES NOT CONTAIN ENGLISH CONTENT!       +
+	ALL VOICE-ACTING AND QUESTS ARE MADE FOR GERMAN SPEAKING   +
+	AUDIENCE ONLY!						   +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Herzlichen Dank, 

dass Sie Der Alptraum Ver 1.01 geladen haben.

Der Alptraum Ver 1.01 ist kompatibel mit dem Oblivion-Add-On 
KnightsoftheNine sowie der Patchstufe: 1.1.511.
Ebenso mit Shiveering Isles und Patch 1.2



*********************************************************************

INHALT:

	Der Alptraum ist ein Quest fr fortgeschrittene Helden.
        Unter Level 15 sollte die Mod nicht begonnen werden.
	Empfohlen wird ein Level ab 20, bei mittlerem Schwierigkeitsgrad.
	Die Spieldauer betrgt je nach Spielweise 2-5 Stunden.
	Ihr beginnt die Mod indem Ihr irgendwo in einem Haus schlaft.
	Mitten in dr Landschaft zu schlafen wird die Mod nicht starten.
	Mindestens 5 Stunden Schlaf einstellen!
	Nach einem kurzen Video findet Ihr Euch auf einer Insel
	wieder und versucht den Rckweg in eure Welt zu finden.
	Dazwischen stehen Labyrinthe, Rtsel, Dungeons und
	unfreundliche Gegner.


*********************************************************************

INSTALLATION: 

Schritt 1:
Entpacke die der_alptraum.esp sowie die dazugehrigen Verzeichnisse 
SOUND/VIDEOS/MESHES/TEXTURES in das DATA-Verzeichniss von Oblivion.

Im Falle der Nachfrage "berschreiben" getrost mit JA ALLE beantworten.
Der Alptraum verndert KEINE Daten des Original-Spiels oder anderen
Mods. 

Schritt 2:
Im Oblivion Starter bei Zusatzdateien die der_alptraum.esp 
ankreuzen und das Spiel wie gewohnt starten.

Schritt 3:
Viel Spa beim Spiel!


********************************************************************** 


FRAGEN & PROBLEM-LSUNG:


~ Gibt es Komplikationen mit anderen Mods?

	Nein. Der Alptraum Ver 1.00 ist mit allen gngigen Modifikationen fr
	Oblivion kompatibel und spielt in einem eigenem Worldspace. 
	Es gibt allerdings eine Ausnahme! Wenn Ihr durch Mods Teleportzauber
	erworben habt, so benutzt diese bitte nicht whrend der Alptraumquest.
	Ihr knnt sie sonst nicht beenden, da Ihr nicht mehr in die Alptraumwelt
	hereinkommt.


~ Wie starte ich Der Alptraum Ver 1.01

	Einfach mal in einem Haus ausgiebig schlafen.... mindestens 5 Stunden am Stck



~ Ich komme in einer Quest nicht weiter?

	Bitte wende dich an die Releasethreads auf den gngigen deutschen
	Oblivion-Foren wie Tes-Oblivion.de, PlanetOblivion.de, Scharesoft.de,
	Theelderscrolls.info oder Worldofelderscrolls.de . Hchstwahrscheinlich
	bist du nicht alleine und wenn deine Frage noch nicht beantwortet wurde,
	so wird sie dort zu 100% beantwortet werden.

~ Was wurde gegenber der Ver 1.00 gendert in dieser Ver 1.01?
	
	- man kann nicht mehr von der Klippe springen
	- diverse Texturabschnitte wurden berarbeitet
	- Eine Abfrage ob der Spieler gerade im Gefngniss ist wurde hinzugefgt,
	  Reihenfolge der Startsrcriptabarbeitung verndert
	- ein schwebender Stein wurde fluguntauglich gemacht.....
	- Schlssel zur Burg ist kein Questitem mehr.
	- Nach dem finden des zweiten Schlssels den Hinweis erweitert.
	- Die gesuchte Hhle leichter findbar gemacht.
	- Das selten auftretende Problem, das der Heiltrank nicht funktioniert
	  wurde gefixt, durch eine nderrung der Art und Weise wie die Krankheit
 	  geheilt wird.
	- Die Hinweise nach dem finden des zweiten Schlssels wurden verndert
 


~ Wo kann ich mich denn an die Sprecher und Modder wenden?

	Fr Feedback sowie Nachfragen wende dich bitte an die
	jeweiligen Release-Threads von Der Alptraum auf folgenden Foren:

			         Scharesoft.de
			        Tes-Oblivion.de
			       PlanetOblivion.de
			      TheElderScrolls.info
			     WorldofElderSrcolls.de 

	                  Oder dort via PN an DienerRE


***************************************************************************************


CREDITS:

				SPRECHER

		Ne-ir-ti.........................Mandy Zepke
		Kapitn Jansen Blauhaut..........Tschube 
		Hurtaki, der Beschwrer..........Jrg Zepke

			  ZUSTZLICHER CONTENT
		mchtiger Varlastein.............Whelp 24
		Poster...........................Ryan
		


				TECHNIK

		Quest & Idee...................Diener RE
		Buch & Dialoge.................Diener RE
		Leveldesign....................Diener RE


			       BETATESTER
		      
                         Zhantee, Creepa, Ryan
	  Vielen Dank fr eure zahlreichen Verbesserungsvorschlge


Vielen Dank an MorpheuZ von Tes-oblivion.de fr seine zahlreichen Fehlerbericht zu Texturen und Objekten.
Danke auch an Bikki, Wasaki, Klara und Ulle fr Ihre Hilfe beim beheben des Heiltrankfehlers.


		

		Besonderen Dank an Scharesoft.de, Tes-Oblivion.de
		und PlanetOblivion.de sowie an die gesamte Community.
		Danke auch an Ryan fr die grundlegende Idee eines
		Wasserlevels mit ndernden Hhen.


 			       VIEL SPASS


			        DienerRE
		

	    Weitere Quest-Mods von Diener RE sind die "Vampirhallen"
	   und Marodan Osdakal erreichbar auf allen gngigen deutschen		
			      Oblivion-Foren







		Die Sound sowie Voice-Files von Der Alptraum Ver 1.00 sowie
		         die dazugehrigen eigenserstellten Videos
   		             drfen NICHT ohne die Erlaubnis
		     der jeweiligen Autoren/Modder/Ersteller in eigenen 
		Projekten auerhalb Der Alptraum Ver 1.00 verwendet werden.

		Die Rechte an dem zustzlichen Kontent liegen bei DienerRE
		sowie bei den jeweiligen Erstellern. Die Rechte an Spiel
		und Original-Kontent bei Bethesda Softworks.  

			    Danke fr euer Verstndnis. 
			

		Der Alptraum Ver 1.01 ist ein unkommerzielles Projekt.			
