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	****           Villa Flugfels v4.0          ****
	**** Eine Modifikation fr TESIV - Oblivion ****
	****                 Readme                 ****
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Inhalt:
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1. Vorwort
2. Installation
3. Verbesserungen
4. Probleme

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1. Vorwort
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Villa Flugfels v4.0 ist die dritte und letzte Erweiterung zur "Villa Flugfels". Sie ist nicht
besonders gro und fgt nur noch wenige neue Dinge ein, doch sie behebt auch einige Fehler.
Die Version 4.1 beinhaltet zustzlich zu den Verbesserungen einen dritten Flugfelsen mit einer
Landeplattform fr den Akatosh Mount (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10819) ein.

Die Videos sind in dieser Version nicht enthalten, um die Gre des PlugIns in Grenzen zu halten.
Wer sie trotzdem haben will, kann sie aus der Version 1.0 oder 3.0 bernehmen.

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2. Installation
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Um die Modifikation zu spielen sind mehrere Schritte ntig:

1. Extrahierung der Datei (Das Format ist "7z", das man mit dem Programm "7zip" entpacken kann)

2. Verschiebung der .esp-Datei in den Data-Ordner (.../Programme/Bethesda Softworks/Oblivion/Data)

3. Aktivierung der Mod unter "Spieldateien" im Launcher von Oblivion

Nun sollte sich bei Bravil eine Anlegestelle befinden (Siehe "Ortsangabe.jpg"). Dort befindet
sich eine Truhe mit Hausschlssel und Einfhrungsbuch. Wenn man das Boot benutzt, kommt man zu
einem Aufzug, der wiederum zum Flugfelsen fhrt.
(-> Wenn von der Mod nichts sichtbar ist, siehe "4. Probleme")

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3. Verbesserungen
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v4.0:
- Es gibt nun ein kleines Pflanzengrtchen im Obergeschoss, weil diese Ecke vorher ziemlich leer war.
- Ein Kasten im Essbereich mit Tpfen und Esswaren
- Beim Warenlift in der Felsengrotte gibt's nun eine Strickleiter, wo man hochklettern kann.
- Man kann nun den Xivilai aus der Kugel wieder zurck in die Kugel schicken. Wenn man ihn nicht mehr
  will, kann man ihn entweder tten oder die Kugel verkaufen.

v4.1:
- Zustzlich zu oben genannten Verbesserungen gibt's eine Landeplattform fr Akatosh inklusive Futterlager ;)

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4. Probleme
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Bei einigen Spielern, die meine Modifikation spielen, ist die Villa, die Anlegestelle, der Aufzug, kurz:
alles, was zur Mod gehrt, nicht sichtbar. Das Problem ist, dass Oblivion nicht auf dem aktuellen Stand
ist. Der Patch 1.2 fr Oblivion ist die Mindestvoraussetzung, da die Mod mit dem Construction Set 1.2
erstellt wurde. Wenn Oblivion auf einem lteren Stand ist, wird meine Mod nicht sichtbar sein.

Die Patches fr Oblivion gibts auf 'www.elderscrolls.com' in der Kategorie "Downloads" bei "Patches".

Hinweis: Wenn man Shivering Isles installiert hat, muss man sich um dieses Problem keine Sorgen machen.


Wenn der Auenbereich seltsam flimmert, dann sind wahrscheinlich zwei Versionen gleichzeitig aktiviert.
Jede einzelne Version der Villa Flugfels ist alleine lauffhig und in jeder neuen ist das alte enthalten.
Wenn zwei Versionen gleichzeitig aktiv sind, bedeutet das, dass jedes Objekt zweimal dargestellt wird, was
diesen Fehler hervorruft.

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Fr die Behandlung weiterer Probleme bin ich in folgenden Foren erreichbar:
- www.ei-der-zeit.com
- www.nirn.de
- www.sharesoft.de
- www.worldofplayers.de

Vielen Dank, dass Du Dich fr meine Modifikation entschieden hast

	Saurons Auge