The flying Dutchman


Seit ein paar Wochen sehen verngstigte Bewohner von Cyrodill ein fliegendes Schiff in der Nhe von Anvil und der Kaiserstadt.
Niemand kann sich erklren, wo das Schiff herkommt oder warum es fliegt, betrettbar ist das Schiff auch nicht, da jeder, der versucht die Leiter hochzuklettern, einfach hindurchgreift.


Dieser Mod fgt ein Hausschiff mit einer, fr einen Hausmod lngeren Questreihe ein. Diese beginnt auf dem Hauptplatz in Anvil. Dort findet sich ein Mann, der anscheinend sehr genau ber dieses Schiff Bescheid wei.
Das Schiff verfgt, nachdem ihr es in Besitzgenommen habt ber:

- Einen Hauptraum

- Eine Kapitnskajte, mit Bcherregalen, einem Tresor und einer Bar

- Einer Sauna

- Ein Vitrinenraum

- Einem Stall mit Pferd

- Mehrere Poole (Ja, das geht auf Schiffen)


Desweiteren fgt die Mod zwei Zaubersprche hinzu und zwei Waffen, an die man im normalen Spiel nicht gelangt.

Version 2.0

- Bugs beseitig, Alle Topics sollten nun korrekt erscheinen
- Licht an ein paar Stellen gedimmt
- Aussehen des Schiffes gendert

Version 2.1

- Quest leicht abgendert, um verfrhtes Betreten des Schiffes und somit zerstrung der Quest zu verhindern. Dieses Update ist nicht erforderlich, allen Leuten die bis jetzt Probleme mit dem Mod hatten wrde ich es jedoch empfehlen. Vor der Neuinstallation des Mods wird ein Cleansave bentigt!

==================================================================================================================================

Ihr msst zuerst die Quest abschlieen, diese beginnt auf dem Platz hinter dem Tor von Anvil oder in der nhe, ihr msst dafr einen Mann Namen Geo Itlany suchen und ihn anreden.

==================================================================================================================================
Bentigt: Oblivion mit neuestem Patch und SI

==================================================================================================================================
Installation:

Kopiert die .esp und die Sounds in euer Oblivion Data Verzeichniss.

===================================================================================================================================
Bugs:

Beim Finale sollte man in einem mglichst Zugnglichen Bereich des Schiffes stehen, sonst wird das Gesprch nicht eintreten.

Ab und an vergiss Oblivion das Topic beim Finale zu laden, ihr msst nocheinmal vor dem Kampf laden und diesen wiederholen, nun sollte das Topic geladen werden.

===================================================================================================================================
Inkompatiblitt:

Teilweise werden Begleiter nicht auf das Schiff folgen, andere hingegen folgen schon, ihr werdet es ausprobieren mssen. Alba z.B wird das Schiff betreten.

====================================================================================================================================
Dank:

Ich danke Knochenkeule fr's Beta testen und Low Post + Co fr die Hilfe, wenn ich (mal wieder) ein Brett vor dem KOpf hatte.




mfg: AjAeXx