Name:		Teleporter-Amulett (8 Freie Ziele PLUS Recall)
Autor:		Seidenweber
Version:	Oblivion DV
Dateiname:	xFC63TeleporterAmulett.esp
Gre:		10,2 kb

Download:   http://www.scharesoft.de/


Beschreibung:
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Dieses PlugIn fgt ein Teleporter-Amulett ins Spiel ein, mit dem man 8 beliebige 
Ziele exakt festlegen und spter zu diesen Punkten teleportieren kann.

Das Amluett verfgt ausserdem ber eine Erinnerungsfunktion, mit der man zur 
letzten Startposition zurckspringen kann.

Beim Juwelier "Roter Diamant" im Kaiserlichen Marktbezirk kann man das Amulett 
kaufen. Wem das zu teuer ist, kann es auch in der letzten kleinen Kammer hinter 
dem Raum des Endgegners in der Ruine von Vilverin gegenber dem Ausgang der 
Kaiserlichen Abwasserkanle erbeuten.


Bedienung
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Das Amulett wird am besten auf eine Kurzwahltaste gelegt (also z.B. "8" gedrckt 
halten und dann das Amulett im Inventar anklicken - danach kann man mit der "8" 
jederzeit das Teleporter-Menue aufrufen).

Folgende Funktionen stehen zur Verfgung:

- 	sichern bzw. entsichern, um das Amulett gegen versehentliches Verkaufen oder 
	Ablegen zu schtzen.

- 	Festlegungsmodus aktivieren: Danach meldet sich das Amulett bei jedem Aufruf 
	in diesem Modus und man kann bis zu 8 Sprungziele festlegen.

- 	Teleportmodus aktivieren: Danach meldet sich das Amulett bei jedem Aufruf mit 
	einer Auswahl der 9 mglichen Ziele.

-	Rckkehr-Funktion: Der Spieler teleportiert zurck zur letzten Position, von 
	der aus er das Amulett benutzt hat.


Beispiel fr die Erinnerungsfunktion:
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Ziel 1 - Eine Grabbelkiste in meinem Haus
Ziel 2 - Mein Lieblingshndler fr Waffen und Rstungen
Ziel 2 - Mein Lieblingshndler fr Trnke

Wenn ich nun auf einer Mission bin und meine Beute zuhause abladen will, whle 
ich Ziel 1. Wenn ich nun *direkt danach* die Erinnerungsfunktion benutzt, lande 
ich wieder an meinem Startpunkt im Dungeon.

Falls ich aber von zuhause aus zu meinem Waffenhndler springe, merkt sich die 
Erinnerungsfunktion den Ort in meinem Haus, von wo aus ich zum Waffenhndler 
gesprungen bin.

Springe ich nun vom Waffenhndler zu meinem Alchimisten, merkt sich die Funktion 
die Stelle beim Waffenhndler als letzten Ausgangspunkt.

Die Erinnerungsfunktion ist also dazu geeignet, EINEN Sprung zu einem der 8 
Ziele zu machen, um unmittelbar danach zu dem erinnerten Ort zurckzukehren. 
Also "Mal eben nach hause hpfen, Zeugs abwerfen und danch wieder im Dungeon 
weitermachen"

Falls man zu jeder beliebigen Zeit in den Dungeon zurckkehren will - egal wie 
oft man das Amulett benutzt hat - muss man den Dungeon permanent als eines der 8 
Ziele ber den Festlegungsmodus bestimmen.


Installation:
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Die Datei xFC63TeleporterAmulett.esp in das Oblivion "Data" Verzeichnis 
entpacken oder kopieren. Normalerweise ist das das Verzeichnis 
			C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data
Oblivion starten und unter Spieldateien auf das Kstchen vor dem Eintrag 
xFC63TeleporterAmulett.esp klicken. Wenn ein Kreuz vor der Datei erscheint, ist 
sie aktiv.


Entfernen des PlugIns:
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Einfach die Datei xFC63TeleporterAmulett.esp lschen oder umbenennen und 
Oblivion neu starten. Nach dem Neustart ist das Amulett verschwunden.