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	*   Sturmfels   *
	*    Readme     *
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  Eine Hausmod von Saurons Auge



Inhalt:

1. Beschreibung
2. Featureliste
3. Voraussetzungen
4. Installation
5. Probleme

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1. Beschreibung

Diese Mod fgt ein bewohnbares Schiff ins Spiel ein, das vor einiger Zeit bei einem Sturm
auf einen spitzen Felsen in der Nibenbucht aufgelaufen ist. Seitdem befindet es sich in
etwa 20m Hhe ber dem Wasserspiegel. Einen Versuch, es da runterzuholen, hat bisher nie
jemand unternommen, stattdessen wurde eine Leiter errichtet, damit Ihr es als Wohnsitz in
Anspruch nehmen knnt.
Ich wnsche Dir viel Spa beim Benutzen dieser Mod.

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2. Featureliste

- Schiff mit zwei Innen- und einem Aussendeck.
- Zwei kurze Videosequenzen

- Kapitnskabine
- Aufenthaltsraum
- Arbeitsraum
- Esszimmer
- Lagerraum
- Kampfarena
- Schatzkammer
- Viel Stauraum
- Ausstellungsksten

- Heilungsaltar
- Wettergenerator
- Verzauberungs- und Beschwrungsaltar
- Alchemietisch

- Retexturiertes Rstungsset
- Komplett neues Schwert
- Zwei retexturierte Arenagegner

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3. Voraussetzungen

Wichtig: Damit die Mod spielbar ist, muss Oblivion auf dem Stand 1.2 oder neuer sein! Ist das nicht
der Fall, wird von der Mod im Spiel nichts sichtbar sein.

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4. Installation

Im Modpaket enthalten sind ein Data-Ordner, eine Ortsangabe (.jpg) und diese Readme. Fr die Installation
muss der Inhalt des Ordners "Data" in den gleichnamigen Ordner im Installationsverzeichnis von
Oblivion integriert werden. Das bedeutet fr Vista-Benutzer, dass der Ordner bedenkenlos hinein-
verschoben werden kann. Wenn eine Nachricht erscheint, dass gleichnamige Ordner existieren, muss
die Option "Integrieren" gewhlt werden.
Fr XP-User ist es etwas komplizierter, denn hier muss das von Hand vorgenommen werden. Die Ordner-
struktur aus dem Mod-Paket muss erhalten bleiben, aber im Oblivion-Verzeichnis darf nichts ber-
schrieben werden.

Sobald das getan ist, muss die Mod noch aktiviert werden, was im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien"
gemacht wird. Nachdem der Name der Mod mit einem Kreuz versehen wurde, sollte es funktionieren.

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5. Probleme

Mir sind beim Testen keine schlimmen Probleme aufgefallen. Das einzige, was vielleicht zu erwhnen ist,
ist das Pferd, das beim Schnellreisen mitkommt und auf dem Steg am Fu des Felsens ist und etwas Platz
wegnimmt. Leider war es mir nicht mglich, das zu ndern.

Bei Problemen bin ich in folgenden Foren erreichbar:
www.ei-der-zeit.com
www.scharesoft.de
www.nirn.de
www.worldofelderscrolls.de

Allerdings kann ich nicht garantieren, dass ich Beitrge und Private Nachrichten schon nach kurzer
Zeit sehe, da ich zur Zeit als Modder nicht sehr aktiv bin.

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Ich hoffe, dass Dir meine Mod gefllt. Viel Spa!