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================== Skoomaherstellung ================
===================== Version 1.0 ===================
============== Autor: Silvan (chillvie@gmx.de) ============
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Beschreibung: 
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Es gibt nun eine Mglichkeit, eigenes Skooma herzustellen.
Wie? Das ein oder andere aus Elsweyr stammende Wesen kann Euch sicher weiterhelfen...
Bevor Ihr auf dumme Gedanken kommt: Es mssen keine Schlsser geknackt werden. ;-)

Im Spiel kann ein Ort gefunden werden, an dem es mglich ist, aus Tollkirschen und Mondzucker  letzterer ist eine neuerstellte Zutat, die nun auch in manchen Truhen gefunden werden kann  das Skooma in mehreren Schritten herzustellen. Ein Buch zu dem Thema sowie eine versteckte, komfortablere Braumglichkeit gibt es auerdem zu entdecken.


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Installation:
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- Inhalt des Pakets (.zip) in einen leeren Ordner oder auf den Desktop entpacken

- den so entpackten "Data"-Ordner ins Verzeichnis >>Bethesda Softworks\Oblivion<< verschieben

- im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" den Punkt "Skoomaherstellung.esp" ankreuzen


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Deinstallation:
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Im Verzeichnis Oblivion\Data folgende Dateien/Unterordner lschen:
	* Skoomaherstellung.esp
	* Readme_Skoomaherstellung.txt
	* Meshes\Skoomaherstellung
	* Textures\Skoomaherstellung
	* Sound\Voice\Skoomaherstellung.esp


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Weitere Informationen, (In-)Kompatibilitten und Probleme:
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- Die Mod verfgt nicht ber Sprachausgabe; die beigefgten Audiodateien sind lautlos und dienen lediglich der lngeren Anzeige der Texte.
- ist kompatibel mit Blood&Mud

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Sonstiges:
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Wer diese Modifikation anderswo zum Download bereitstellen, modifizieren, o. . mchte, kontaktiert mich bitte per E-Mail.

Ich danke allen Testern und Ideengebern, die diese Mod erst zu dem gemacht haben, was sie nun ist:
* Mafio1
* Mr Free
* Dmonmaster
* Thoron
* Mercutio

Auerdem mchte ich Jale von der Forum Scholars Guild der Imperial Library (http://til.gamingsource.net/fsg/) danken, auf seinem Text "An Alchemist's Guide to Skooma" basiert das in dieser Mod enthaltene Skooma-Buch.

Viel Spa!