 SEE YOU SLEEP DV 
Autor: mmmpld
bersetzer: Shadow-King
v1.5


Was macht der Mod:

Der mod erlaubt dem Spieler im Bett zu Schlafen, statt daneben.


Wie benutzt man den Mod:

Aktiviere ein Bett, und du soltest dich hinein legen.
Aktiviere das Bett nochmal, und du gelangst wie gewohnt ins Schlaf Menu, Nach dem Schlafen stehst du auf.
Wenn du direkt nach dem Schlafmenu nochmal aktivierst, kannst du nochmal ins Schlaf Menu.

Benutze das Schlafsachen-Einstellungs-Item um das Schlafsachen Menu zu ffnen. (Zu finden in der MISC sektion in deinem Inventar, oder in den COBL optionen)
Damit kannst du dann einstellen, was du wrend des Schlafens anhaben mchtest.


Bentigt
* OBSE v0014 oder hher(!)


Installation:

Schiebe die Dateien in dein Oblivion\data\ Ordner
Aktviere die .esp in deinem Oblivion launcher.
Das Archive ist OMOD ready, und gescripted fr OBMM Benutzer. Wenn du OBMM nicht benutzt, kannst du den conversion data Ordner ignorieren.
Wenn du den DLC Vile Lair benutzt, stele sicher, das die DLCVileLair.esp und P1DseeYouSleep.esp nach DLC Vile Lair geladen werden. (Der omod wird dies automatisch tun).


Deinstallation:

Stelle sicher,das du in dein Save nicht in einem Bett bist.
Lsche SeeYouSleep DV.esp and P1DseeYouSleep.bsa.
Lsche auch alle optionalen patchs die du installeiert hast.


Known Issues
* ffnen und schliesen der Augen ist das beste was ich machen konnte.
* Mance NPCs Legen sich villeicht in dich rein wenn du schlfst.
* Der Spieler kann villeicht in einem Bed Schlafen, was eigentlich disabelt ist.
* Wenn grad eine idle animation gespielt wird, muss du warten bis die Animation zuende ist.


Mod inkompatiblitt und Lade Reihenfolge:

Der Mod sollte mit jeden mod inkompatibel sein, der etwas an den Bett oder am Schlaf verndert.

-Survival Suite: Sleep
* Load See You Sleep danach.
* Tippe in die Konsole "set vBed to 2".
* Die Bett qualitt wird keinen unterschied mehr machen.

-Personality Idles
* See You Sleep muss danach geladen werden.


ZUKUNFT
* Betet fr weitere OBSE funktionen.


Version History
1.5
* Player now dresses itself when getting up.
* Skip sleepwear if weapons out.
* Improved return from the Dreamworld quest.
* COBL menu system compatibility and menu tweaks.
* Improved Jail handling.
* Mountain Shack compatibility.
* Shadowcrest Vineyard compatibility.
1.1.03
* Bug fix for messages that occur immediately after waking (primarily seen in Thieves Den DLC).
1.1.02
* VVA patch fix for failure to get in immediately.
1.1.01
* Fix for being unable to get in bed due to fake bed being disabled.
* Slight changes to debug levels.
1.1
* Included Vim and Vigor Advanced patch.
* Added a few checks to the savegame loaded script just in case.
1.0.06
* Added _see meshes to work with Xiamara's Manor Bedroom Set.
* Added Vile Lair _see mesh and patch.
1.0.05
* Fixed the fix for movable beds.
1.0.04
* Fix for movable beds.
* Started Incompatibility/Load Order section.
1.0.03
* Fixed an idle mistakenly set to use the bedroll one.
1.0.02
* Fix for LMB as activate key.
1.0
* Initial Public Release.
0.9.3
* Vampire Feed Fix and misc improvements.
0.9
* Initial Internal Beta Release.


Special Variables (Usage: Set VAR to #)
P1DsleepGdebug [0]: this is a debug variable, set 1-9 to print info to console (9 being full info, 1 min).
P1DsleepWaitIn [-1]: time to wait before showing sleep menu (default is unlimited).
P1DsleepWaitOut [50]: time to wait in bed after sleep menu (measured in frames).
P1DsleepAutoDress [1]: controls getting dressed when waking (0 to disable).
P1DsleepSpellSkip [0]: by default this prevents using the sleepify spell in possibly troublesome places (1 to disable checks).


Special Quests (Usage: StartQuest QUEST)
P1DaddSleepy: adds a spell to convert mod added beds (use with caution).
P1DsleepSetupAddToken: add another menu token to the player's inventory.
P1DsleepFix: generic problem fixer. Hopefully unneeded, but better safe than sorry.


Special Note on the Sleepify Spell
This spell can be a powerful tool in enabling the See You Sleep system on mod added beds that don't already work.
What it does is create a copy of the existing bed (with my script on it) and remove the old bed.
I advise making a save before using the spell, but other than that just try it out it's unlikely to do any harm (unless you bypass the safety check).


Special Thanks
Uocjat for beta testing and whatnot.


Kontakt:

PM: http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showuser=131142
Email: RichardMolloy at gmail.com
http://www.scharesoft.de/
PM berstzer: http://www.scharesoft.de/                Benutzer: Shadow-King
