Schloss Glenvar -"Die Drachenfestung" - V.02.10
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 2007-2008  By Quartz
bersetzer DV : Cocostirc

Mde jener zgigen dunklen Ruinen die andere Schlsser nennen ? Wo alles, was Sie jemals bekommen werden, feuchte Kleidung und ein schlechter Fall des Rheumatismus ist? Dann knnten Sie sich fr diese Mod interessieren, der dem Spieler - nach einer eher wohl durchdachten Abenteur erlaubt - eines der feinsten Denkmler in Tamriel zu besitzen, der von einem Personal von 18 NPC'S bedient ist.

-Quest 1: Glenvar Schloss ist eine aufgegebene Zitadelle, die auf der Grnen Strae, sdlich von der Kaiserstadt, in der Nhe von der Holzkohlen- und den Hornhhlen gelegen ist. Finden Sie den Gasthof des schlechten Omens, wo ein Grohndler genannt Vilandor Sie auf einem groen und gefhrlichen Abenteuerreise schicken wird.

          Glenvar Schloss ist nicht zum Verkauf, es muss sich verdient werden. Sobald Sie die bsen Kerle bezwungen haben, werden Sie besser anfangen, etwas Geld zu verdienen, um das Schloss zu reparieren und die notwendigen Diener anzustellen.

-Quest 2: Ein paar Tage, nachdem Sie der Eigentmer des Schlosses werden (Count-Down fngt an wenn  Sie das erste Mal nach GlenvarSchloss schnellreisen ), wird einer Ihrer Wchter Ihnen die Mglichkeit anbieten, auf einer zweiten Suche zu gehen. Keine Ruhe  fr den Helden denn diese zweite Quest, wird wahrscheinlich viel Schwieriger sein als die erste. Aber andererseits ist die Kriegsbeute verfhrerisch: eine eigene(neutexturierte) Rstung, Langschwert, Breitschwert und Dolch, Bogen und Pfeile (Spekulationen zufolge diesselbe als Daedric, aber nur 2/3 des Gewichts als Schwere Rstung und diesselbe wie Elfen, nur ein Bruchteil leichter als leichte Rstung).

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*Einleitung : 
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Ich nehme an die Leute die die vorherige Version spielten sind mit der Tatsache vertraut, dass ich den handicon fr jeden Aktivator entferne, die geheim sein sollten. Fr diejenigen von Ihnen, die neu sind... so, sollen gewarnt werden. Keine kleine Faust, um anzuzeigen, wo,was und wenn Sie anklicken mssen. Verwenden Sie Ihr Gehirn, um vorwrtszukommen. Wenn Sie keins haben, verwenden Sie mindestens Ihre Augen und geben Sie vor, dass Sie klug sind.
Achten Sie auf Vernderungen von Mauerwerken und Umgebung, denn in diese erbarmungslosen Quests erhalten sie keinerlei Hinweise auf versteckte Schalter und dergleichen. Finden Sie selbst heraus wie gut Sie sind, wie viel Durchhaltevermgen Sie haben und wie gut Ihr Orientierungssinn ist. Schloss Glenvar erfordert logisches Denken - lassen Sie sich nicht entmutigen - bekmpfen Sie das Bse und fordern Sie Ihre unbezahlbare Belohnung!! DAS GLENVAR SCHLOSS


Neu in der Version 02.00: 

Die zweite Quest, natrlich, viele Extras fr das Schloss, den Spieler und den Personal, verbesserten Skripten und eine berraschung am Ende.


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*Aktualisierung zur Version 02.10 beeinhaltet :
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- Eine volle Dekoration des Schloes (Mit Teppiche, Wappen usw) zur legendren Drachenfestung (damit wird das Schlo selbst zum grten Artefakts Tamriels)
- Versteckte Schatztruhe, um Ihre schwerverdienten Goldmnzen aufzubewahren
- Versteckte Geheimschatzkammer (die mit benutzerbestimmten variable Beleuchtung versehen ist), 34 Podeste und Platz (um viel mehr Mannequinns...aufzustellen)
- Waffenkammer wurde um 26 Schauksten erweitert
- Eine groe Statue des Spielers im groen Saal ( wird aktiviert nach Abschlu der 2ten Quest deswegen als Tipp : schauen was mann fr Sachen anhat nachdem mann die Drachenrstung erhalten hat)
- eigenes Arbeitszimmer (In der Bibliothek)
- Kochin und Aufwaschkche-Dienstmdchen werden Speisen und Getrnke zur Verfgung stellen in der Kche und im Speisesaal
- NPC Garrol wird Ihnen ein Geschenk nach der 2ten Quest anbieten
- einen zustzlichen Bogenschtzen auf den Dach
- 6 weitere Tunnelsysteme mit Geheimgngen und Rume die nur darauf warten von dir entdeckt zu werden
- Schlossesgerechte angefertigte Rstungen und Waffen (folglich die Gre des Downloads...)

Schloss Glenvar sowie der unterirdische Rckzug hat mehr als genug Speicherraum (alle Behlter die mit "nR" gekennzeichnet sind, tuen nicht respawnen). Alle Feinde werden gelevelt (bse Hauptcharaktere haben minimal Level 20, maximum endlos..).


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*Schloss Glenvar (v1.0) beeinhaltet :
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- Groer Saal (hier werden Sie einige Grohndler und Trainer finden) 
- Speisesaal (ziemlich gro, wenn alle Hunger kriegen) 
- Groes Schlafzimmer und Badezimmer (einschlielich des persnlichen Dieners Quartiere) 
- Privatem Balkon mit der Aussicht auf den Garten 
- Selbststudium durch Privat-Bibliothek (alle Bcher verfgbar) 
- Kche und Weinkeller (Sie werden mich wahrscheinlich dort finden)
- 3 Verliee  (eins in den Baracken und jeweils eine andere im Ost- und Westturm) 
- Diener-Quartiere und Gast-Quartiere (einschlielich Thermalbder zum Schwimmen und zur Entspannung) 
- Heiligtumsmausoleum mit Altar (Zum Beten und Gesund werden)
- Waffenkammer und Schmiede  (Wo man seine Waffen und Rstungen lagern und reparieren kann )
- Drei Trainingssale, zwei Kampfbungsrume mit lebenden Zielen (verdienen Sie Geld, indem Sie Ihre Sachkenntnisse verbessern) 
- Geheimnisvoller Turm (Altre zum erstellen von Zauber und verzauberten Gegenstnde, eine statische Alchemie-Ausrstung, automatischer Zutaten-Sortierer) 
- Baracken und Wchter-Flgel mit Schlafsaal (fr die Wchter)
- Innenbotanik und botanischer Auengarten mit Zutaten 
- Auenstlle zum "lagern" von Pferden 
- Alle Dcher,Mauer,Trme und Zinnen sind begehbar (zwei Bogenschtzen auf der Lauer) 
- Auenbeleuchtung  Nacht/Tag 
- Groe Aussicht, Wasserflle ... 
- Drei Tunnel-Systeme, einschlielich einer mit Lava-Strom, luxurises unterirdisches Versteck (gnstig fr den Vampir-Charakter) 
- Geheimgnge und Zimmer  und und und .........



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* Installation des Plugins:
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Empfehlungen : Ich empfehle diese Mod zusamen mit dem dazugehrigen Addon zu verwenden (Damit kriegen alle Npcs auch eine Sprachausgabe leider nur in englischer Sprache)
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Extrahieren Sie mit Winrar (oder jedes andere Archivierungs-Programm, das Sie verwenden ), alle Files in eurem Oblivion Ordner.Falls etwas berschrieben wird besttigen Sie mit Ja.

Die Datei - und Ordner-Struktur ist wie folgt:

- der GlenvarCastle.esp Datei in der \Oblivion\Data Ordner
- die *.nif Dateien (Meshes) in der \Oblivion\Data\Meshes\GlenvarCastle Ordner (mit Subordner)
- die *.dds Dateien (Texturen) in der \Oblivion\Data\Textures\GlenvarCastle Ordner (mit Subordner)
- der soundfiles (mp3)	in der \Oblivion\Data\Sound\Voice\GlenvarCastle.esp Ordner (mit Subordner)

Wenn Sie eine vorherige Version des Glenvar Schlosses installiert haben, WinRar erlauben, die lteren Dateien dieses mod zu berschreiben. Glenvar Schloss verwendet Pluginpezifische Dateien, das heit das Original Spiel Dateien nicht berschrieben oder ersetzen werden.

Wenn Sie dieses Archiv zu einer vorlufigen Ordner extrahiert haben, mssen Sie die Dateien manuell ins Oblivion/Data ordner reinkopieren.(Achten Sie darauf die Ordnerstruktur wie oben zu befolgen)

Um die Mod zu spielen,aktivieren Sie die GlenvarCastle .esp im Oblivion Launcer unter Zusatzdateien bzw. in OBMM.

Zusatzerluterung : Wenn Sie das Addon fr die zustzliche englische Sprachausgabe installieren wollen mssen sie auf folgendes achten.
------------------- Sie mssen in der DV nachdem mann die sounds in Data/Sounds/Voices/Glenvarcastle.esp kopiert hat die Ordner wie folgt umbenennen damit die Sprachausgabe richtig gegeben wird.
                    Argonian-Argonier
                    Breton-Bretone
                    Highelf-Hochelf
                    Imperial-Kaiserlicher
                    Nord-Nord
                    Redguard-Rothwardone 
                    ein download zum Addon fr die zustzliche englische Sprachausgabe der Nps ist da zu finden : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19520



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* Bekannte Bugs und Probleme:
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Keine, dass ich es sonst bewusst nicht verffentlicht htte. Die Mod wurde entworfen, und getestet mit dem letzten Patch 1.2.0416 von Bethesda installiert. Da es unmglich ist, die kompatibilitt mit jedem der Tausende von Mods die im Umlauf sind zu prfen, kommt diese Ausgabe, wie es ist, ohne Garantie oder Verbindlichkeit. Die ganzen Meshes und Texturen sind von Vanilla-Oblivion oder wurden extra geschaffen um nicht das ursprngliche Spiel zu stren.

Um Verlust von bereits eingelagerte Sachen zu vermeiden,wird empfohlen Ihr altes Spiel zuerst zu sichern und/oder Ihre Sachen zu einer sicheren Position auerhalb des durch den neuen mod bedeckten Gebiets zu bewegen.

WICHTIG: Ich habe keine "sicheren" nicht Respawnende Behlter umbenannt oder gelscht, also wenn Sie von einer vorherigen Version aktualisieren, sollten Ihre gelagerte Sachen nicht gefhrdet werden. Seien Sie jedoch nicht faul und legen Sie bitte eine Sicherung ihres Savegames bevor Sie updaten. Tun Sie es.
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WICHTIG (bis): Wenn Sie bereits die erste Glenvar Quest vollendet haben, mssen Sie sie nicht nochmals machen (obwohl es nicht verboten wird), alle Aktualisierungen fr Wchter usw. und den Augenschmaus fr das richtige Schloss werden tatschlich das erste Mal kommen, wenn Sie die neue ESP aktivieren
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Zusatzerluterung :       -Diese Mod ist voll kompatibel auch mit den Plugin "Let the People Drink".die Letthepeopledrink.esp muss dafr nach diesen Mod in der Modreihenfolge geladen werden.
--------------------      -Der Zutatensortierer wurde auch bersetzt und funktioniert jetzt auch richtig mit den Deutschen Namen der Zutaten ebenso wie mit den Zutaten aus SI




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* Danksagungen und Credits:
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Zu Bethesda natrlich. Dieses Spiel rockt immer noch.

Zur TesNexus und der modding comunity fr einen dauernden Fluss von Ideen und Lsungen

Speziellen Dank an Nicoroshi, der mir freundlich erlaubte, die meshes und basetextures von seiner "Talon of Akatosh" fr den Langschwert des Spielers und Claymore zu verwenden. Der ganze Credit dafr - was ich -als Kunststck bezeichne, geht zu ihm.

Ganz besonderer Dank auch zu GameMaster79 und NoyaLilith, die betatester der Vor-Vorfhrungsversion.


** Einen besonderen Dank an Quartz fr dieses tolle Mod
   ebenso an Adrenalinjunkee fr die Tests und Rechtsschreibprfung


Viel Spa mit diesen Mod ...

Cocostirc






