bersetzungsmod (mit UI-Anpassungen) fr 
   Shivering Isles und/oder Oblivion
 Replacer fr die Schilder & Flaschen
        der Shivering Isles 
           by mAo v0.4


1.)	Inhalt
2.)	Installation
3.)	Empfehlungen


1.) Inhalt
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Diese Mod besteht mittlerweile aus fnf  Teilen. Diese knnen im beiliegenden Installer frei ausgewhlt werden. 
Jeder der Teile kann als Standalone benutzt werden und bentigt die anderen Parts nicht zwingend. 
Ursprnglich ist diese Mod als eine Art Update fr Singlers-Fixes entstanden, jedoch kann sie 
auch (oder Teile von ihr) mit anderen Fixes (zB Oblivion Deutsch) verwendet werden. 

1.	Shivering-Isles bersetzungsfix (-Mod-Teil_1.esp)

-	Abkrzungswahn behoben
-	Englische Texte ins Deutsche gebracht
-	Layout aller SI-Bcher verndert
-	Anpassungen an Singlers-bersetzungsmod und andere (Ebenholz->Ebenerz, Zwerge->Dwemer)
-	Wachenskripte korrigiert fr Performancesteigerung
-	fehlende dds fr Dunklen Streitkolben hinzugefgt
-	und mehr


2.	UI-Anpassungen (Ordner: menus, fonts / Oblivion.ini)

-	kleinere Schriftart
-	neue berarbeitete Mens
-	(bitte Anleitung unter INSTALLATION gucken, da es sonst zu Darstellungsfehlern kommen kann)


3.	Verbesserungen fr Oblivion-Hauptspiel (-Mod-Teil_2.esp)

-	Per Skript wird das bekannte Problem mit nahezu allen nicht mehr "ablegbaren Quest-Items" gefixt. 
        Das Skript prft, ob man das Quest zum Gegenstand bereits abgeschlossen hat. 
        Wenn ja = Gegenstand kein Qusritem mehr und ablegbar. 
        (Beispiele: Falcars Schlssel, Echohhle Schlssel, kolossaler Seelenstein...)
-	Per Skript wird das bekannte Problem mit nahezu allen nicht mehr "Verschwindenen Leichen" gefixt. 
        Auch hier prft das Skript, ob das dazugehrige Quest abgeschlossen ist.  
        Wenn ja = endlich ewige Ruhe fr xy 
        (Beispiele: Prior Maborel an der Weynon Priorei, die 3 Diebe in Lelles Qualittswaren (Anvil-Docks)...)  
-	Anpassungen der "Setgegenstand-Namen"
-	Weitere bersetzungen


4.	Neue Schilder fr Shivering Isles

-	alle Schilder der Shivering Isles mit deutschen Texten versehen



5.	Neue Flaschen fr Shivering Isles

-	alle Weinflaschen der Shivering Isles mit neuen Etiketten versehen



2. Installation
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1.)  Die Dateien ins Oblivion-Hauptverzeichnis installieren. (...Bethesda Softworks\Oblivion )
  
2.)  Um die UI-Anpassungen fehlerfrei benutzen zu knnen, bentigt man unbedingt einen kleineren Schrifttyp. 

      Hierfr muss man zunchst die Oblivion.ini im Verzeichnis:

         C:\Dokumente und Einstellungen\*Windows-Benutztername*\Eigene Dateien\My Games\Oblivion 

      ffnen. Dort unter [Fonts] nach folgendem Eintrag suchen:

                   SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
                         ...und ersetzt diesen mit...
                 SFontFile_3=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_18.fnt

Alternativ:

Die im Rar-Archiv beigefgte "Oblivion.ini" in den Ordner

C:\Dokumente und Einstellungen\*Windows-Benutztername*\Eigene Dateien\My Games\Oblivion

kopieren.  (Vorher Sicherungskopie der Datei machen!!!)


3.) "-Mod-Teil_1.esp" und/oder "-Mod-Teil_2.esp" (je nach gewhltem Installationstyp) unter Spieldatein   
    aktivieren.
    Nur nicht "-Mod-Teil_1.esp" zusammen mit "-Mod-Teil_1_ohne Wein.esp" aktivieren!


PS: Zur Installation der neuen Schilder werden KEINE Eintrge in den ArchiveInvalidation.txt bentigt! 
       Wer dies aber trotzdem tun mchte - dies sind die neuen Dateien:

textures/architecture/city/dementia/signcutter.dds
textures/architecture/city/dementia/signcutter_n.dds
textures/architecture/city/dementia/signearils.dds
textures/architecture/city/dementia/signearils_n.dds
textures/architecture/city/dementia/signmuseum.dds
textures/architecture/city/dementia/signmuseum_n.dds
textures/architecture/city/dementia/signsicklybernice.dds
textures/architecture/city/dementia/signsicklybernice_n.dds
textures/architecture/city/dementia/signthings.dds
textures/architecture/city/dementia/signthings_n.dds
textures/architecture/city/mania/mansignbooks.dds
textures/architecture/city/mania/mansignbooks_n.dds
textures/architecture/city/mania/mansigninn.dds
textures/architecture/city/mania/mansigninn_n.dds
textures/architecture/city/mania/mansignpauldron.dds
textures/architecture/city/mania/mansignpauldron_n.dds
textures/architecture/city/mania/mansigntreasures.dds
textures/architecture/city/mania/mansigntreasures_n.dds
textures/architecture/settlements/wastrelspursesign.dds
textures/architecture/settlements/wastrelspursesign_n.dds

PPS: Fr alle, die noch alte Versionen haben. Meine Fixes.esp bitte lschen und durch die Neue(n) esp(s) ersetzen.


3. Empfehlungen
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Ich empfehle die Installation folgender zustzlicher Mods (diese sind natrlich nicht zwingend erforderlich):


Oblivion-Fixes & Mods by Singler v1.07

Oblivion Bcher Mod

Oblivion Schilder Mod by ferron

Ladereihenfolge (Singler/Bcher/Schilder/diese Mod)


Und fr die Leute, die Knights Of The Nine besitzen:

DLC PlugIns, Patchpaket 1 (DV) by UncleSam139 
- DLCOrrery
- DLCThievesDen
- DLCFrostcrag
 
DLC PlugIns, Patchpaket 2 (DV) by UncleSam139
- DLCHorseArmor
- DLCMehrunesRazor
- DLCVileLair 

DLC SpellTomes-Patch (DV) by UncleSam139

Inoffizieller "Knights of the Nine"-Patch v0.2 by NewRaven

