Name:		Quest-Gegenstnde entsichern / sichern
Autor:		Seidenweber
Version:	Oblivion DV
Dateiname:	xFC90UnlockQuestStuff.esp
Gre:		58 kb

Download:   http://www.scharesoft.de/


Beschreibung:
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Dieses PlugIn fgt 2 Zauber ins Spiel ein, mit denen man die Questgegenstnde, 
die der Spieler im Inventar hat, sichern bzw. entsichern kann. Beide Sprche 
bekommt man kostenlos bei "Edgars Sparzauber" in der Kaiserstadt.

Die Scripte liegen dem Archiv bei, damit skeptische Spieler vorher nachsehen 
knnen, was die genau tun.

Sicherheitshinweis
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Wenn man Questgegenstnde aus dem Inventar entfernt, besteht die Gefahr, dass 
die entsprechenden Quests nicht mehr fortgefhrt bzw. beendet werden knnen.
Also bitte nur anwenden, wenn Du genau weisst, was Du da tust!

Installation:
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Die Datei xFC90UnlockQuestStuff.esp in das Oblivion "Data" Verzeichnis 
entpacken oder kopieren. Normalerweise ist das das Verzeichnis 
			C:\Programme\Bethesda Softworks\Oblivion\Data
Oblivion starten und unter Spieldateien auf das Kstchen vor dem Eintrag 
xFC90UnlockQuestStuff.esp klicken. Wenn ein Kreuz vor der Datei erscheint, ist 
sie aktiv.

Entfernen des PlugIns:
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Einfach die Datei xFC90UnlockQuestStuff.esp lschen oder umbenennen und Oblivion 
neu starten. Nach dem Neustart sind die beiden Zauber nicht mehr vorhanden.
DIE NDERUNG AN DEN QUESTITEMS IST PERMANENT. Sie bleiben in dem Zustand 
(gesichert oder entsichert) den der Spieler zuletzt festgelegt hat.
