Playable Sheogorath Mod

Von: jackmix69 /bersetzer: Timobile

SHIVERING ISLES Bentigt
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Was tut diese Mod?
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Es ist eine interessante Cheatmod. Sie lsst euch als den daedrischen Prinzen des Wahnsinns Sheogorath spielen. Es gibt viele skriptgesteuerte Zauber, ihr knnt Kse, brennende Hunde, Rehe und Greifzirkel regnen lassen, Leute in Salatkpfe, Garn und Grummits verwandeln, Leute schubsen, wegschleudern, sie dazu bringen, ngstlich und mit irrem Lachen vor euch wegzulaufen und vieles mehr, Ihr Schicksal liegt in EUREN Hnden!

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Die Mod installieren und starten
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Entpackt die .esp und alle ordner BIS AUF "Saves" in euren Oblivion/Data-Ordner. Erforderlich sind die Oblivion.esm- und die DLCShiveringIsles.esp- Dateien. Dann entpackt ihr noch den Saves-Ordner in euren Eigene Dateien/My Games/Oblivion-Ordner und dann kanns losgehen!:)
Ihr knnt aber auch ein neues Spiel starten, um dann Sheogoraths Rasse und Gesicht zu kriegen, msst ihr aber eine neue Rasse erstellen und so weiter...naja...
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FAQ
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F: Ich will nur die Zauber, aber nicht wie Sheogorath aussehen, was kann ich machen?

A: Konsole ffnen und "coc AaaGetSheoSpellsHere" eingeben.
In dieser Zelle werdet ihe ein Gewand namens "Ffffff" finden. Zieht es an, und ihr kriegt die Zauber. Dieses Gewand macht euch durch einmaliges anziehen unsterblich und verschafft euch Sheogoraths Fertigkeiten. Wenn ihr das nicht wollt, schnappt euch das andere Gewand namens "Sheos Krfte entfernen" und rstet es aus, dann sind die Zauber wieder weg.

F: Was sind das fr Zauber?
A: Folgende:

Einige wetterverndernde Zauber
Der Tausend-Pfund-Kse
Die Entkleidung der Vernunft
Verbannen
Dunklen Verfhrer beschwren (Kein Skripteffekt)
Goldene Heilige beschwren (Kein Skripteffekt)
Greifzirkelregen
Irres Gelchter
Massive Erzrnung (Kein Skripteffekt)
Flammen der Illusion
Mchtiger Schubser
Versteinern
Kse fr alle!
Massive Explosion (Kein Skripteffekt)
Eissplitter (Kein Skripteffekt)
Macht der Elemente (Kein Skripteffekt)
Elektrischer Schlag(Kein Skripteffekt)
Rehregen!
Die K'sharra-Prophezeiung
Wiederbelebung
Zeit anhalten
Torwchter beschwren(Jaaa, genau der!)
Feindseligen Klon beschwren
In Garnrolle verwandeln
In Salatkopf verwandeln
In Grummit verwandeln
Miniknorzschwarm
Geniet die Aussicht!
Seele verschlingen
Schleudern!
Alle tten
In Wahnsinnserz einschlieen

Also ziemlich viele Zauber.

Q: Was ist, wenn man einen Unsterblichen mit z.B. Verwandlungszaubern belegt oder das Wetter ndert, kann es da zu Problemen kommen?

A: Ja, kann es. Wenn man wetterverndernde Zauber auf den Shivering Isles benutzt(Kse fr alle; Irres Gelchter), zerstrt das den natrlichen Wetterkreislauf der Inseln. Es gibt zwei Mglichkeiten, das zu umgehen(meines Wissens jedenfalls): Entweder ihr speichert nach dem Wetterverndern nicht ab, ooder ihr benutzt diese Zauber einfach nicht.
Und noch was: Man kann NUR normale, nicht questrelevante NPCs mit den Verwandlungszaubern belegen, Gegenstnde kann man genauso wenig verzaubern. Das stellt sicher, dass es keine Bugs gibt.

Und wenn ihr versucht, z.B. "Kse fr alle!" in Innenzellen zu verwenden, wird Sheogorath nur sagen:"Halt! Streicht das kein Kse!" und nichts passiert. 

Einen unfixbaren Bug gibt es: "Versteiern" funktioniert auch bei beschworenen Kreaturen. Das sollte man aber vermeiden, da diese beschworene Kreatur dann immer aussieht wie eine Statue!

Wenn ihr trotzdem versehentlich eure beschworene Kreatur treffen solltet, werdet ihr in eurer Zauberspruchliste einen Zauber namens "Entsteinern" oder so hnlich finden, dann beschwrt eure Kreatur einfach nochmal und wendet diesen Zauber auf sie an, dann ist nach ein paar Sekunden alles wieder normal. Es kann dann zwar noch sein, dass ein Kollisionsmodel an der Stelle steht, wo ihr eure Kreatur versteinert habt, doch das wird kein ernsthaftes Problem verursachen, es nervt eben nur ein bisschen.

Ein Problem gibt es noch, das auch nicht gefixt werden kann. Wenn ihr die Zeit anhaltet und dann in eine Innenzelle geht, whrend der Zauber wirkt und dann wieder rausgeht, SPINNT DIE KI TOTAL RUM, also wechselt auf KEINEN FALL die Zelle, whrend der Zauber wirkt. Und wenn ihr Hunde oder Rehe vom Himmel regnen lasst, kann es sein, dass einige davon lebend auf dem Boden ankommen. Manchmal wird die Lebensenergie nach dem Aufschlag auf 1 erhht, keine Ahnung warum...

Sonst msste eigentlich alles reibungslos laufen, viel Spa mit der mod!

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CREDITS
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jackmix69 dankt The Elder Scrolls Forums, weil sie ihm viele Ideen geliefert haben und ohne die diese Mod niemals mglich gewesen wre. Danke an alle, die geholfen haben!

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FIXES IN 2.1
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CTD-Bug gefixt, der es mglich machte, die Zauber "In Garn verwandeln\In Salat verwandeln" auf euch zurckzureflektieren oder -absorbieren, das einen Crash verursachte.

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HINZUGEFGT IN 2.2
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Bug, bei dem das Gewand in AaaGetSheoSpellsHere die Unsterblichkeit nicht entfernte. Jetzt wird eine Besttigung eingeblendet, wenn es funktioniert hat.

Das Sheogorath-Skripteffekt-Icon wurde hinzugefgt. Das ist allerdings nur eine optische Kleinigkeit, zum Download auf:  Entpackt einfach den Textures-Ordner in euer Oblivion/Data-Verzeichnis, und schon wars das.