Oblivion Waffenmeister (Phase 1)
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1. Beschreibung

2. Screenshots

3. Kompatiblität

4. Installation

5. Deistallation

6. Bekannte Fehler

7. Mitwirkende

8. Erklärung

9. Kontakt


1. Beschreibung


Oblivion-Waffenmeister ist ein Projekt, dass in mehreren Phasen entstehen soll.
Drei meiner bewährten Mods wurden als Grundlage für diesen Grossmod vereinigt:

Stangenwaffen 1.07 DV

Pfeilmacher 1.0 DV

Chitin und Knochen 1.0 DV

Es wurden dabei für eine vernünfige Frequentierung dieser neuen Waffen und Rüstungen die Level-Itemlists umgeändert.
Es wurde auch ein kleines Osterei eingebaut. Ein mystischer Schädel, mit dem man Edelsteine in die nächst höhrere Qualität umwandeln kann. Man findet diesen Schädel beim Juwelierhändler im Marktdistrikt der Kaiserstadt.

Für Phase 2 ist geplant, noch einige Waffen und Rüstungstypen mehr ins Spiel zu bringen
Und ein exklusives Level-Itemlists-System zu erschaffen, dass das Spiel um einiges variantenreicher macht. Ausserdem wird es eine Juwelenwerkstatt geben, in der man verzauberte Juwelen herstellen kann, die Waffen und Rüstungen enorm modifizieren können.


2. Screenshots


Hier einige Beispiele wie die neuen Waffen und Rüstungen aussehen

Auswahl der Stangenwaffen:


Auswahl der Konchen und Chitinwaffen


Die Knochen und Chitinrüstungen:



3. Kompatibilität

Oblivion Waffenmeister verändert die Level-Itemlists und ist daher nicht mit anderen Mods kompatibel, die in Levels-Lists eingreifen.
Beispiel: Oblivion Warcry; Akaviri Imports.


4. Installation

1. Entpacken Sie das Rar-Archive in einem unabhängigen Ordner.

2. Kopieren Sie den kompletten Ordner "Data" und fügen Sie diesen in den Ordner "(Meine Partition)/Oblivion" ein.

3. Öffnen Sie den oblivionLauncher. Klicken Sie auf "Spieldateien". Darin müssten nun "oblivion_waffenmeister_p1.esp" ersichtlich sein.
Markieren Sie das Plugin und klicken Sie auf OK.

4. Starten Sie nun ein Spiel. Das Plugin verträgt sich zwar mit jedem Savegame, es wird aber empfohlen ein neues Spiel zu starten.



5. Deinstallation

- Für eine einfache Deinstallation, öffnen Sie den oblivionLauncher und entfernen Sie die Markierungen bei "oblivion_waffenmeister_p1.esp".

- Für eine komplette Deinstallation, löschen Sie aus dem Ordner "Data" folgende Dateien und Ordner:
"oblivion_waffenmeister.esp"
"Data/textures/menues/icons/Weapons/Knochen;....../Pfeilmacher;....../Stangenwaffen" "Data/textures/menues/icons/armor/Knochen;....../Pfeilmacher;....../Stangenwaffen" "Data/textures/menues/icons/clutter/gems" "Data/textures/menues/book" "Data/textures/weapons/Knochen;...../Pfeilmacher;...../Stangenwaffen" "Data/textures/armor/Knochen" "Data/textures/clutter/gems" "Data/meshes/weapons/Knochen;....../Pfeilmacher;....../Stangenwwaffen" "Data/meshes/armor/Knochen "Data/meshes/clutter/gems


6. Bekannte Fehler

Wenn man im Haus in Bravil das vollständige Inventar schon kaufte, kann die Pfeilmacherwerkstatt nicht mehr eingerichtet werden. Edelsteine, die vor dem Erwerb des mystischen Schädels im Inventar sich befinden, werden nicht durch den Schädel umgewandelt


7. Mitwirkende

Alle in Oblivion-Waffenmeister befindliche Mods wurden von mir gefertigt.
Ich möchte aber ausdrücklich den vielen Anregungen und Verbesserungsvorschlägen der Tesinfo-Gemeinde danken.
Ganz besonderer Dank an Lazerus, der mir bei verschiedenen Problemen stets weitergeholfen hat.



8. Erklärung

Hiermit wird ausdrücklich jedem die freie Verwendung der Meshes und Texturen dieser Mod erlaubt.
Ich erhebe keinerlei Anspruch auf geistiges Eigentum dieser Modifikation und deren Komponenten.
Anfragen bezüglich etwaigen Nutzungserlaubnisse werden nicht beantwortet werden.


9. Kontakt

Bitte Kritik, Lob, Anregungen und Fehlermeldungen an diese Adresse:
jounk33@gmx.de


Viel Spass nun beim kämpfen wünscht,

Jounk33