OBGE Shader Manager - Readme
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Autor:		blue leopard
Version:	1.0
Copyright:	2011 by blue leopard
Lizenz:		GPL v3
Homepage:	http://blueleopard.de/

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OBGE Shader Manager ist ein Programm, mit dem sich
die Shader, die von OBGE verwendet werden, viel einfacher verwalten
lassen. Mit OBGE Shader Manager ist folgendes möglich:
- Shader aktivieren / deaktivieren
- Shader installieren
- Shader löschen
Das User Interface ist auf Englisch, das sollte aber kein Problem sein,
immerhin ist der OBMM auch auf Englisch ;)

WICHTIG!: 
Die beiliegende "Settings.xml" darf auf keinen Fall gelöscht werden!
Findet das Programm die Datei nicht mehr, startet es nicht.


Systemanforderungen
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- Windows XP / Vista / 7
- .NET Framework 4.0
- Oblivion
- OBGE & OBSE


Installationsanweisungen
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Entpackt den Ordner "OBGE Shader Manager" wohin ihr wollt
und startet "OBGE Shader Manager.exe". Zunächst müsst ihr
den Shader Ordner von Oblivion angeben, dieser befindet sich 
normalerweise im "Oblivion/Data/Shaders" - Ordner.
Alles weiter sollte sich selbst verstehen ;)

ACHTUNG!:
Wenn ihr Windows Vista oder 7 verwendet, empfiehlt es sich
den OBGE Shader Manager als Administrator auszuführen.


Deinstallationsanweisungen
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Einfach die zuvor kopierten Dateien / Ordner löschen.


Credits:
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- Icons by Everaldo Coelho (http://www.everaldo.com)


