Readme zu NazgulMod001.esp
Autor: Dark Egon
Dies ist mein erster Mod, also bitte entschuldigt irgendwelche Fehler.

Der Mod fgt eine neue spielbare Rasse ein: die Nazgul aus "Herr der Ringe.
Sie besitzen von Anfang an eine Ausrstung, die sie nicht ablegen knnen: Somit bleiben zum Neu-Ausrsten nur ein Schild, ein Ring und ein Amulett.
Die Ausrstung habe ich versucht, an den Film anzupassen: siehe Screenshot und das Schwert besitzt den Zauber "Nazgul Gift, welcher eine schwchere
Form des Giftes der vergifteten pfel ist und endlos viele Ladungen besitzt. Die Nazguls sind eher etwas fr Anfnger, da das Schwert und die
Ausrstung anfangs berdurchschnittlich stark sind, spter allerdings eher schwach sind.

Der Mod beinhaltet keinerlei neue Texturen, oder anderes, weshalb ihr ihn einfach nur in euren Ordner Programme/BethesdaSoftworks/Oblivion/Data
ziehen und ihn danach im Launcher aktivieren msst.

Das einzige mir bekannte Problem ist, dass man den Nazgul-Character am Ausgang der Abwasserkanle auswhlen msst, da derTyp in der Zelle
gegenber sonst keinen Text besitzt, und somit auch nicht der Kaiser kommt, wodurch das Spiel nicht weitergeht.

Bei irgendwelchen Fragen, oder Problemen hierzu; schickt eine Mail an "fm.bartelmann@freenet.de", doch es knnte eventuell lnger dauern, bis ihr eine Antwort
bekommt, da ich nicht sehr oft im Internet bin.

ps.: Der Mod darf als Grundlage fr andere Mods benutzt werden, sofern ich im Readme erwhnt werde.