Nascosto Isles 3
Autor: jbvw
bersetzer: Sebulon


Einleitung:

Die Nascosto-Inseln bestehen aus mehreren groen Inseln mit einer wundervollen Landschaft und voller einzigartiger Huser, 
Hhlen, Dungeons und Ruinen, die nur darauf warten erforscht zu werden. 
Wenn Ihr das Schiff, das Euch zum Hafen der Nascosto-Inseln gebracht hat, verlasst, knnt Ihr Euer Abenteuer beginnen (und mit
Reiseamuletten und zwei Insel-Husern belohnt werden), indem Ihr mit einem der Einwohner der Hafenbucht redet.

Lernt etwas ber die Aylmer - die ersten Bewohner der Insel, rettet die Insel vor einem bevorstehenden Angriff und kmpft 
gegen Seeruber in der Piratenhhle.

Es gibt neue "log" Hhlen, Geheimtren, Tapetten und vieles mehr.


Inhalt:

- eine vllig neue Welt, die mit viel Liebe zum Detail gestaltet wurde
- viele neue und einzigartige Huser, Hhlen, Dungeons und Ruinen
- zwei Huser auf der Nascosto-Inseln
- zwei Reiseamluette, um zwischen Cyrodiil und den Inseln hin und her zu reisen
- zwei Quests
- ein neues Buch, das die Geschichte der Aylmer erzhlt


Hinweise:

- Keiner der NPCs auf den Nascosto-Inseln ist vertont. Ob sie es jemals werden, wei ich (noch) nicht.
- Falls Ihr bereits Nascosto Isles 2 installiert habt, msst Ihr es deaktivieren, bevor Ihr Nascosto Isles 3 aktiviert.
- Wer die Mod "Nascosto Isles 2" hat und wissen mchte, was sich alles verndert hat, kann dies in der Original-Readme nachlesen.


Installation:

	Bentigt fr die Installation:	Pack-Tool, welches das 7z-Format untersttzt
					(z.B. Winrar, empfohlen: 7-zip)
                                        
	Installation:
			1. Entpacke die Nascosto Isles 3.esp sowie das dazugehrige bsa-Verzeichnis 
			   in das DATA-Verzeichniss von Oblivion
			2. Nascosto Isles 3.esp im Launcher unter Spieldateien aktivieren.



Credits:

Danke an...

jbvw fr das Erstellen dieser Mod
tecra fr seinen Mod-Translator
ThreeD fr seinen guten Rat beim bersetzen und fr seine Hilfe beim Beheben einiger Probleme
Cramus fr das bersetzen der Schilder