Spiel: TES IV - Oblivion

Name des Plugins: Muschelschallen Htte (Clamshell Cottage )

Version: 1.0

Release-Datum: 30.7.2009

Kategorie: Huser und Orte

Autor(en): Korana

Kurz-Beschreibung:
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Trumst du davon am Pier zu sitzten und den Sonnenuntergang zu beobachten? Wnsch du

dir das du den Sand zwischen deinen Fen spren kannst?
between your toes? Dann hat Elsynia in Leyawiin`s Beste Waren und Garantien das perfekt

Haus fr euch.

Also lies die Anzeige die du gefunden hast. Das Haus befindet sich auf dem Wasser nrdlich

von Leyawiin.

Abhngigkeiten:
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- Oblivion Patch 1.1.511 (Offiziell 1.1 Patch)

Details:
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1) Auf der Rckseite des Decks befindet sich ein Fischernetz mit dem ihr bequem fischen

knnt.

2) Unter dem vorderen Deck befindet sich eine Krabbenfalle.

3) Mit dem Krabbenhammer kannst du gefangene Kraben aufknacken um an ihr frisches

Fleisch zu kommen. Der Hammer liegt auf dem Tisch neben dem Filitiermesser.

4) Mit dem Filitiermesser kannst du Fische filitieren, entschuppen und huten. Das Messer

befindet scih auf dem Kchentisch.

5) Mit dem Kochtopf kann man frische Fischsuppe zubereiten .

6) Mit der Rhrschssel knnt ihr Teig zubereiten um ihn dann spter an der Feuerstelle zu

backen.

7) In der Kche befindet sich acuh ein Bierfass. Ihr braucht nur einen leeren Zinnhumpen. Ihn

knnt ihr dann Randvoll fllen ;).

8) Durch die ganze Arbeit mit dem Fisch, bleibt natrlich auch der Geruch an euch hngen.

Deshalb hat Elysnia einen Wachzuber einbauen lassen.

9) Die Lichter ndern sich bei Tag und Nacht.

10) Auf dem Nachttisch befindet sich eine kleine Truhe mit allen wichtigen Alchemistischen

Gegenstnden. Die Truhe ist Animiert um sie wieder zu schliessen msst ihr sie im Schleich

modus aktivieren.

11) Die Alchemiegrundausrstung ist fest in der Truhe, das heisst das du sie nicht mit

nehmen kannst. Wenn du ein Experiment starten willst musst du sie nur aktivieren. Wenn du

fertig bist werden sie automatsch aus dem Invantar entfernt.

12) Begleiter freundlich.

13) Viele Versteckte Truhen und Kisten und alle sind nicht respawnn.


Diese mod wurde mit Tes4edit gesubert.


Ortshinweis:
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Die Anzeige wird automatisch beim ersten Spielstand in eure Inventar hinzugefgt.

Ausserdem startet ein kleines Quest welches euch zum Haus fhrt.

Das Haus kostet ungefhr 8000 Septime.


Installationsanleitung:
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Das Plugin beinhaltet:
- Muschelschalen Htte-readme.txt
- Muschelschalen Htte.esp
- Meshes Ordner
- Textures Ordner

Das Archiv bitte entpacken und vollstndig in den Ordner Oblivion\Data\ extrahieren (ohne die *.txt).

Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die XYZ.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.

Zur Deinstallation bitte die oben aufgefhrten Dateien manuell aus dem Data-Ordner lschen.


Inkompatibilitt:
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Keine gefunden bisher. Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread / per PN / per Mail willkommen!

oder

Bei der Entwicklung sind Probleme mit folgenden Plugins bekannt geworden:




Bekannte Fehler/Bugs:
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eine Bekannt
Wenn ihr Fehler findet die nichts mit der bersetzung zu tun haben. Dann werde ich sie

gerne an Korana weiterleiten. Um bersetzungsfehler werde ich mich kmmern (Master of

Desaster)

History / Versionsentwicklung:
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-30/7/2009 - Version 1 (EV)
-29/9/2009 - Version1 (DV)




Benutzte Tools / Programme:
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- Blender
- NIFSkope
- Photoshop
- TES4Edit
- Ei der Zeit Readme Generator

Kontakt:
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Du kannst die Autorin unter dem Namen "Korana" auf ORE, nexus, oder TESeyecandy.com

finden.
Den bersetzter erreichen sie unter den Namen "Master of Desaster" auf Scharesoft, "Master

of Desaster 123" auf Nexus

Spam-Nachrichten werden nicht gelesen, sondern in jedem Falle sofort gelscht.



Credits / Danksagungen:
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(Nicht bersetzt)

Thanks Bethesa for this wondefull Game

Thanks to the Nifskope team! Without nifskope, I wouldn't have been able to combine

Bethesda's wonderful
meshes to create new things.

Thanks to the Blender team.

Thanks to Trollf for 3 stacks of books, collisions adjustments on some ingredients from

Shadowcrest Vineyard,
and previous scripting knowledge which I applied here.

Thanks to Pendraia for the veggie sacks, modified by me and further by Trollf to have proper

collision and to
use the default textures.

Thanks to Koniption for the boiling mesh used for the chowder, and the two fishing nets.

Thanks to Shawn Dworshak for the static alchemy scripts.

Thanks to Phitt for the fish animations that I applied to the mud crabs.

Thanks to Ghostfig, who supplied the tankard script for another project.

Thanks to Texian for the water meshes, which I modified to behave like real water.

Thanks to the Harvest Containers team ( Dejunai, mmmpld, XMarksTheSpot, and

PhoenixAmon) for the alchemy
chest mesh and the original script, which I've modified.

Thanks to LHammonds for the Readme Generator this file was based on.


Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
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Dieses Plugin darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.

Die Rechte fr das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.

Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten Copyright einer ungenannten Partei.


Das Plugin bzw. sein Inhalt darf / darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.

Darber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwhnung in den Credits/Danksagungen erwnscht.




Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li  2008 - PHP: Babarix  2008