ReadMe  DLCMehrunesRazor Daedrische Streitaxt Fix fr Oblivion

Dieser Fix verhindert, dass im offiziellen Bezahl-PlugIn Mehrunes Razor von Bethesda alle Daedrischen Streitxte aufgelst werden, anstatt nur der Daedrischen Streitaxt des Gegners. Zu beachten ist, dass das nderungsdatum dieses PlugIns neuer sein muss, als das der DLCMehrunesRazor.esp.

Das Problem entstand dadurch, dass der Entwickler flschlicherweise die Basis-Streitaxt umbenannt hat, anstatt eine neue, mitsamt neuer ID, zu erstellen.

Es sind zwei Dateien vorhanden, eine fr die deutsche und eine fr die englische Version des Spiels. 

NOTE: 
Das nderungsdatum diese Fixes muss neuer sein, als das der DLCMehrunesRazor.esp. Dies kann bei der bersetzung oder sonstiger nderung des offiziellen PlugIns wichtig sein.

Release Notes:

v1.0: Initial Release
- ID der DL9ChampAxe01 wieder WeapDaedricWarAxe
- neue Daedrische Streitaxt mit der ID DL9ChampAxe01 erstellt
- das Script, das das Auflsen der Axt verursachte, greift nun auf die richtige Axt zu
- der NSC benutzt nun die richtige Axt
- Schadenswert der genderten Daedrischen Streitaxt wieder 20 statt 8
- Schadenswert der neuen Axt ist wieder 8
- funktioniert mit Oblivion v1.0 (Patch NICHT erforderlich) 
- fr deutsche Version des Fixes:
- Daedric War Axe umbenannt zu Daedrische Streitaxt (beide IDs)


Fix erstellt von Rhesos

Ich bernehme keinerlei Verantwortung fr eventuelle Schden oder sonstige Probleme, die bei Benutzung dieses PlugIns auftreten. Benutzung geschieht also auf eigene Gefahr. 

Diese PlugIn darf von jedem gehostet werden, meine ausdrckliche Erlaubnis ist nicht von Nten. Ich bin zu benachrichtigen und meine ausdrckliche Zustimmung ist einzuholen, wenn das PlugIn in eine andere Modifikation oder in eine Mod-Sammlung eingebunden werden soll. 

Kontakt: Rhesos (AT) gmx (DOT) de

WEBSITE: www.scharesoft.de