Londa's SI Residenz  (Release 1.0)
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Sucht ihr auch schon so lange nach einem schnen Haus auf den noch schneren Shivering Isles? 
Dann ist das hier genau deine Rettung! Dieser Mod fgt eine gemtliche Residenz im Bliss Stil 
in die Umgebung von New Sheoth ein. Der genaue Ort ist in eurer Karte eingetragen. 
Die Residenz liegt an einem schnen Wasserfall. Nun... was bietet euch die Residenz? 
Folgende Features:

- Ein eingrichteter Speisesaal mit den besten Weinen Tamriels.
- Ein Bro zum Verstauen all eurer unntigen Sachen.
- Eine Vitrinenecke zum Ausstellen eurer Schmuckstcke.
- Eine Bibliothek mit einem extra Scripttrick (fr die Wirkung einfach mal selber ausprobieren oder auf den Screens im Scharesoft Forum nachschauen)
  und nicht eingerichteten Regalen (ich als Bchersammler brauch das. Anders gehts net)
- Eine integrierte Alchemie-Ecke mit Ausrstung und Truhen fr Zutaten und Trnken.
- Verzauberungs- und Beschwrungsaltar.
- Ein Schlafzimmer mit Vitrinen fr eure besten Sachen die immer bei euch sein sollen (selbst im Schlaf)
  und Schrnken.
- Eine Dachterasse mit Blick auf den See und Biertischgarnitur
- Eine in den Berg gehauene Halle mit vielen Tischen fr eure Waffen- und Rstungssammlung
- Eine auf einer Tribne stehenden Vitrine die man durch Laufen auf einem roten Teppich erreicht.
- Aufstellpltze fr Mannequins und Truhen fr waffen bzw Rstungen.

ACHTUNG!!!
Alle Truhen IM Haus respawnen NICHT! Die Tonne draussen vor dem Haus respawnt!

Dies ist Version 1.0. Es werden noch weitere Versionen folgen, die evtl einen Trainingsraum enthalten
werden oder auch eine eigene Schmiede (in ferner Zukunft)
Fr screens oder hnliches einfach mal im Scharesoft Forum umgucken.

VERSION 1.1
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Dies ist nun 1.1. Folgende nderungen wurden gemacht:

- Ein Typ namens Knut, der schwer beteuert, dass er kein Eisbr ist wurde eingefgt, 
 der das Haus fr 10000 Krten verscherbelt (in einer spteren Version 
 wird das noch ausgearbeitet mit Quest etc. etc.) Imo steht er nur an der Statue in Bliss 
 dumm rum.
- Der Bug mit den Havok-Teppichen wurde behoben (Keine Teppiche mehr in der Nhe vom gedekcten Tischen)
- Der Bug am Eingang mit der Mauer wurde behoben
- Ein Trainingsraum im Keller wurde eingebaut (der wie durch Zauberei erleuchtet ist)
- Die Bcherregale wurden gegen neuere ersetzt, die nun auch aufrechte Bcher aufnehmen knnen.
- Abwechslungsreicheres Essen


Und fr Leute die sich nicht den Schlssel kaufen wollen:
2 Arten. Entweder:  Vor alle verschlossenen Tren in im Haus stellen und folgendes machen:
Konsole mit "^" (immer ohne die "") ffnen. Die Tr anklicken. "unlock" eingeben (wieder ohne die "").
Auf Enter drcken. Die Konsole mit "^" schlieen. Und durch gehen.
Oder: Man beklaut den Hndler oder... *rusper* ... bringt ihn einfach um.


VERSION 1.2
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Version 1.2 bringt folgende nderungen mit sich:

- ein ziemlicher schwerwiegender Bug wurde gefixt. Es trat besonders, wenn man nicht auf den SI ist auf, dass
  alle NPCs nur noch eingeschrnkte Begrungen hatten oder -noch schlimmer- gar keine
- Ein kleiner Garten wurde eingebaut
- verschiedene kleinere Bugs wurden gefixt (Es heit jetzt "verschwinden" statt "verschinden" und auf den Strassen sollte jetzt auch kein Grass mehr zu sehen sein...)


INSTALLATION
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Das Archiv in einen beliebigen Ordner extrahieren. Die LonasSIResidenz.esp in den Oblivion/Data  Ordner kopieren.
Falls eine frhere Version vorhanden folgendes beachten:
Beu Umstieg von 1.0 auf 1.2:
Die alte .esp lschen, aber vorher alle eigenen Sachen aus dem Haus mitnehmen, weil sie sonst verloren gehen!
Dann einfach die neue .esp reinkopieren.
Von 1.1 auf 1.2:
Einfach die neue .esp in den Oblivion/Data Data verschieben und "Ja, alle" (oder einfach nur "Ja") klicken.
Hierbei tritt kein Itemverlust auf es kann alles drinbleiben.

KONTAKT
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Im Scharesoft Forum per PM erreichbar. Usernick: Londarus Trentos 



VIEL SPA!!!
