berarbeitung der MOD:


  "Lights Out" von Dung Beetle (Ersteller der Mod) und Teneril (bersetzer)


eine Bemerkung vorweg: Das Original-Plugin und auch die ursprngliche bersetzung von Teneril sind nicht fehlerhaft.

Entstehungsgeschichte:
Ich hatte vor langer Zeit die Beta-Version von Dung Beetle bei mir installiert - und nie wieder beachtet. Zwischendurch hatte ich dann auch mal das Archiv von Scharesoft heruntergeladen aber nicht installiert. Vor kurzem ist mir aufgefallen, dass in meiner Beta-Version einige (unproblematische) "Macken" sind, darauf habe ich Teneril gefragt, ob da eine Aktualisierung mglich sei, er hat sofort zugestimmt. Erst danach habe ich das erste Mal die offizielle Version genauer durchgesehen. Da ich dann sowieso schon daran sa, hab ich ein Relaunch gemacht.


Das Original:
Im Unterverzeichnis "Original" befindet sich der ursprngliche Download (nur zur Vollstndigkeit, wird nicht bentigt)
Download-Quelle des Originals:   <http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=oblivionmods.detail&id=971>
Download der DV bei Scharesoft:  <http://scharesoft.de/joomla/forum/showpost.php?p=48780&postcount=136>
Lights Out im Oblivion Mod Wiki: <http://www.oblivionmodwiki.com/index.php/Lights_Out>


Abhngigkeiten:
Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)


Details:
Lsst bei Nacht alle natrlichen Lichtquellen erlschen. Am Tage erleuchten sie jedoch nach wie vor die Hhlen, Grber, Tunnel und Huser.


zustzliche nderungen in der DV:
Der Fix gegen den NVidia-Blackscreen-Bug ist in allen genderten Zellen eingebaut.
Etwas Kleinkram, Tippfehler etc.
Da ich selbst mit 'Oblivion Improved' spiele, habe ich smtliche Zellbezeichnungen darauf abgeglichen.
Die Vanilla-Zellbezeichnungen knnen problemlos mit 'tecras Mod Translator' hergestellt werden.


Installation:
Das Archiv beinhaltet eine Readme-Datei
die Datei "LightsOut DV.esp" in den Oblivion's Data-Ordner verschieben, aktivieren


Inkompatibilitten:
Probleme knnen auftreten mit Mods, die ihrerseits groe nderungen am Beleuchtungssystem Oblivions machen. Hier einfach die Ladereihenfolge ndern.


Bekannte Fehler/Bugs:
Keine gefunden bisher. Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Vorstellungs-Thread / per PN / per Mail willkommen!


Kontakt:
Ihr findet mich im 'Ei der Zeit' als 'Rob', bei Scharesoft als 'Rentner' und vielleicht in Tamriel


Credits / Danksagungen:
Bethesda fr die TES-Spiele und das Construction Set
Dung Beetle und Teneril fr das Plugin
NewRaven fr sein 'Oblivion Improved'
tecra59 fr seinen Translator


Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
Dieses Plugin darf nicht kostenpflichtig verbreitet werden.
Die Rechte fr das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.
Das Plugin bzw. sein Inhalt darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne Einwilligung (Permission) des Autors oder bersetzers.
Darber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwhnung der ursprnglichen Bearbeiter - Dung Beetle und Teneril - in den Credits/Danksagungen erwnscht.

Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li  2008 - PHP: Babarix  2008


mfg
- Rentner -
