*** NewRaven.net - Inoffizieller KotN-Patch ***
***** Version 0.7 *****


Dies ist ein inoffizieller Patch fr die kostenpflichtige DLC 
(Downloadable Content)-PlugIn-Sammlung "Knights of the Nine" von Bethesda Softworks.

Dieser wurde ntig, da es teilweise massive Probleme mit dem PlugIns gab und vom 
Hersteller keine Korrekturen zu erwarten waren/sind. Er enthlt keinerlei 
Original-Inhalte des PlugIns, sondern einzig die Korrekturen in binrer Form und ist 
daher rechtlich unbedenktlich. Weder Bethesda Softworks, noch UbiSoft (Publisher fr 
Knights of the Nine in Europa) noch Take 2/2k Games (Publisher fr Oblivion (PC) in 
Europa) stehen mit diesem Patch auf irgendeine Art in Verbindung. Ihr installiert 
diesen Patch also auf vllig eigenes Risiko und werdet dafr von keiner Seite 
offiziellen Support bekommen. Den gibt es ausschlielich von mir und natrlich wurde 
von meiner Seite aus darauf geachtet, das der Patch mglichst fehlerfrei ist. Um es 
kurz zu sagen: er enthlt keine bekannten Fehler und wurde ausgiebig getestet.

Dieser Patch funktioniert ausschlielich mit der unvernderten deutschsprachigen 
Originalversion von Knights of the Nine und berprft die relevanten ESPs vor 
der Modifizierung, ob dieser Zustand gegeben ist. Er wurde nur mit der DVD-Version 
getestet.


nderungen am DLC (kein Teil der Knights of the Nine-Sammlung) "Fighter's Stronghold"
von NewRaven

- Komplette deutsche bersetzung, allerdings weiterhin mit englischer Sprachausgabe. 
Auerdem wurde aus klanglichen Grnden der Name der Burg - "Battlehorn" - beibehalten.
- Viele kleine Bugfixes gegenber der Originalversion, wie die Korrektur des dauerhaft 
abgeschlossenen mystischen Warenhauses, einige "fliegende" Gegenstnde u.s.w.


Korrekturen an Knights of the Nine (NewRaven):

- Die deutsche Lokalisierung wurde an vielen Stellen berarbeitet. 
Englische Texte sollten nirgends mehr vorkommen.
- Ein schwerwiegender Dialogbug wurde beseitigt, der zwei mgliche Folgen haben 
konnte, wenn Knights of the Nine in der Ladereihenfolge nicht zum Schlu geladen 
wurde (die Ladereihenfolge basiert auf dem "Zuletzt gendert"-Datum)
1. Oblivion strzt mit der Meldung "Buffer Overrun Detected" gleich beim Starten ab 
(genauer gesagt beim ersten Laden)
2. Die ntigen Dialoge erscheinen nicht und man kann die Questlinie somit nicht 
starten
- weibliches Model des Brustharnischs der Kreuzritterrstung hinzugefgt


Mit diesem Patch ist es nun also mglich, die Knights.esp an jeder beliebigen Stelle 
in der Ladereihenfolge zu nutzen.


Korrekturen an SpellTomes (von UncleSam139):

- Zauberbuchnamen sowie Texte angepasst (z. B.: Gebundener Dolch -> 
Beschworener Dolch).
- Zauber richtig in Script eingebunden.
- Scripttext an Zaubernamen angepasst (z. B.: Gebundener Dolch -> Beschworener Dolch).
- Scripte aktualisiert (Scripttexte waren bereits deutsch, wurden jedoch weiterhin 
englisch ausgegeben).


Korrekturen an MehrunesRazor (von UncleSam139):

- Namen der weiblichen NPCs verndert.
- Namen der Objekte (Rstungen, usw.) voll ausgeschrieben.
- Scripte bersetzt.
- Scripte aktualisiert (Scripttexte waren bereits deutsch, 
wurden jedoch weiterhin englisch ausgegeben).


Korrekturen an Orrery (von UncleSam139):

- Notiz von Bothiel bersetzt.
- Script DLCOrreryConsoleScript aktualisiert 
(Texte waren bereits deutsch, wurden jedoch weiterhin englisch ausgegeben).


Korrekturen an ThievesDen (von UncleSam139):

- Objekt richtig in Script eingebunden.
- Kopfgeld kann nun bei Piraten gezahlt werden.
- Scripts aktualisiert (Scripttexte waren bereits deutsch, wurden jedoch weiterhin 
englisch ausgegeben).
- Begrungs- und Verabschiedungstexte der Hndler bersetzt.


Korrekturen an HorseArmor (von UncleSam139):
- Kleinere Bugfixes


Korrekturen an WizzardsTower/FrostcragSpire (von Rung):

- Wetterfix (auch mal gutes Wetter, damit man die Aussicht genieen kann)
- Erweiterungen, die man im Mystischen Warenhaus erwerben kann
- MentalElfs BegleiterScript fr die Atronachs (Gehirne fr die Gehirnlosen :D)
- direkter Zugang von den Gemchern des Erzmagiers
- Man erhlt erst mit dem Zutritt zur Geheimen Universitt den Schlssel zum Turm 
(auer der Spieler besitzt den Schlssel bereits vor der Ausfhrung des Patches)



Installation und Benutzung:

- Kopiert die Datei "InoffiziellerKotN&DLCPatch_07.exe" in euer Oblivion\Data - 
Verzeichnis (dahin, wo sich auch die Knights.esp und die anderen DLCs befinden). 
- Macht ein Backup eurer originalen DLCxyz.esp - PlugIns
- Startet die Datei "InoffiziellerKotN&DLCPatch_07.exe" mit einem Doppelklick
- Lest die Hinweise
- Klickt auf Patchen
- Wenn die Meldung erscheint, das der Patchvorgang erfolgreich war, knnt ihr die 
Datei "InoffiziellerKotN&DLCPatch_07.exe" wieder aus eurem Data-Verzeichnis lschen. War 
der Patchvorgang nicht erfolgreich, so steht im Statusfenster des Patches eine 
Meldung, was genau bei welcher Datei schief gelaufen ist. In den meisten Fllen 
drfte das entweder eine schon modifizierte ESP-Datei sein oder aber der Patcher 
findet die Dateien nicht, weil sich eins von beidem im falschen Ordner befindet. 
Im ersten Fall hilft es, Knights of the Nine noch einmal neu zu installieren, im 
zweiten, diese (doch sehr einfache) Anleitung noch einmal zu lesen ;). Kann eine Datei
nicht gepatcht werden, berspringt der Patcher sie und versucht es mit der Nchsten.



Credits:
- madmole fr sein "KOTN female Armor for Exnems"-Mesh
- UncleSam139 fr die Erlaubnis zur Integration seiner Fixes fr DLCHorseArmor, 
DLCMehrunesRazor, DLCVileLair, DLCOrrery, DLCThievesDen und DLCSpellTomes
- Rung fr die Erlaubnis zur Integration seines Fixes fr Wizzards Tower/Frostcrag Spire
- Quarn und Kivan fr ihre Fixes (Meshes & Texturen) aus ihrem Unofficial Official Mods Patch


Changelog:

* Version 0.7 *
- Kleinere Tippfehler im PlugIn Fighter's Stronghold korrigiert
- Smtliche Bcher, Schriftrollen, Notizen u.s.w. von Fighter's Stronghold auf einen etwas besser lesbaren Font umgestellt. Sorry, aber die von Bethesda mitgelieferte Schriftdatei fr Handschriften ist nun wirklich unzumutbar :( Probleme mit Umlauten, das  braucht doppelten Platz und so weiter...
- Smtliche Korrekturen bezglich Meshes und Texturen des "Unofficial Official Mods Patch" mit freundlicher Genehmigung von Quarn und Kivan bernommen


* Version 0.6 *
- bersetzung des englischsprachigen DLC-PlugIns Fighter's Stronghold
- Diverse kleine Fehlerkorrekturen im DLC Fighter's Stronghold
- berarbeitung eines kleinen Fehlers im DLC Frostcrag Spire, das ggf. dafr sorgen konnte, 
das das mystische Warenhaus verschlossen bliebt, wenn nach dem DLC noch ein PlugIn aktiv 
war, das bestimmte NPCs nderte 

* Version 0.5 *
- Enthlt zustzlich zu dem Fix fr das eigentliche PlugIn "Knights of the Nine" auch 
noch Fixes fr DLCHorseArmor, DLCMehrunesRazor, DLCVileLair, DLCOrrery, DLCThievesDen 
und DLCSpellTomes von UncleSam139 sowie den Fix fr Wizzards Tower von Rung
- Weitere Korrekturen an der Knights.esp (bersetzung und weitere kleinere Bugs gefixt)
- Weibliche Version der Kreuzritter-Rstung
- Mutiger Versuch: PlugIn mit TES4Gecko automatisch cleanen lassen, da das 
OriginalplugIn scheinbar sehr unclean war

* Version 0.2 *
- Dialogbug (und alle Konsequenzen davon) behoben
- Ein paar (hoffentlich letzte) kleine Lokalisierungskorrekturen


* Version 0.1 *
- Einige Lokalisierungsprobleme behoben



Download der jeweils aktuellsten Version und Support gibt es auf 
http://www.NewRaven.net