Hungry, Thirsty, Sleepy.

Original-Mod: Ravida
Original-Thread: http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=670336&hl=


Diese Mod zielt darauf hin, den Alltag in Cyrodiil ein klein wenig realistischer zu 
gestalten, indem die drei Bedrfnisse Hunger, Durst und Schlaf eingefhrt werden.
Schlafen konnte man zwar schon vorher, aber es war eigentlich nicht wirklich ntig,
auer zum Levelanstieg. Durst und Hunger gab es im normalen Oblivion gar nicht.

Alle 3-5 Stunden wird man durstig; alle 7-9 Stunden hungrig. Schlfrig wird man nach 15-17 Stunden. Sobald man schlft, trinkt oder isst, wird der jeweilige Timer auf Null gesetzt und luft neu an. Man kann dem natrlich zuvor kommen und schon innerhalb dieser
Zeiten etwas zu sich nehmen oder schlafen und der Timer wird auch dann zurckgesetzt.

Immer, wenn man hungrig, durstig oder schlfrig unterwegs ist, bekommt man folgende
Abzge aufgebrummt (per Dauer, die man nichts gegessen, getrunken oder geschlafen hat):

[*] -1 Schnelligkeit
[*] -1 Konstitution
[*] -1 Strke
[*] -1 Willenskraft

Dabei liegt das Maximum allerdings bei -15, um den Spielspa nicht zu zerstren,
wenn man den Bedrfnissen lngere Zeit nicht nachgekommen ist. Man kann auch nicht verhungern oder verdursten oder an bermdung sterben.

Vampire nehmen eine Sonderstellung ein, denn sie mssen weder essen, noch trinken oder schlafen.



bersetzt aus dem Englischen von Guardian of R'lyeh 04/2007