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Gipfelwacht
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Eine Modifikation fr TES IV Oblivion von Saurons Auge

Version 1.0
Sprache: Deutsch

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Inhalt:
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1. Vorwort
2. Inhalt der Modifikation
3. Voraussetzungen
4. Installation
5. Der Weg zur Gipfelwacht
6. Bekannte Probleme

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1. Vorwort
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die Modifikation "Gipfelwacht" fgt hoch im kalten Norden Cyrodiils eine Festung ein, die
aus einem groen Wohnturm und mehreren kleineren Nebentrmen besteht. Die Festung ist sehr
hoch gelegen, hher als das hchste Lager Cyrodiils, der Taucherfelsen, und hher als der
Weigoldturm der Kaiserstadt.
Die Gre der Mod ist in relativ kleinem Rahmen gehalten, da ich mich selber nicht gerne
in Husern verirre, weil sie so riesig sind. Die Gipfelwacht ist klein, aber bersichtlich
und dicht.

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2. Inhalt der Modifikation
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Rume:
- Eingangsbereich
- Schlafgemach
- Trainingsbereich
- Kampfarena
- Begehbare Turmspitze, mehrere Aussichtsplattformen
- Lagerturm
- Aufzugsschacht
- Schatzkammer

Features:
- Komplett neues Schwert
- Retexturierte Rstung
- Retexturierte Gegner (beschwrbar in der Arena)
- Alchemietisch
- Heilungsaltar
- Schauksten
- Viel Stauraum
- Nicht respawnende Kisten zum Lagern der Habseligkeiten
- Schatz und Geldtruhen
- Beschwrungsaltar
- Verzauberungsaltar
- Wettergenerator

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3. Voraussetungen
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Wichtig: Um die Modifikation spielen zu knnen, ist Oblivion auf der Patchstufe 1.20214
notwendig. Andernfalls werden die Inhalte nicht angezeigt. Keines der AddOns wird vorausgesetzt.

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4. Installation
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Um die Modifikation spielen zu knnen, sind einige Schritte notwendig:
1. Kopiere den gesamten Inhalt des "Data"-Ordners im Modpaket ins Hauptverzeichnis von
Oblivion. Je nach Betriebssystem erhlt man dann die Option, ob man die Dateien in den
neuen Ordner integrieren mchte, was optimal ist. Falls nur Ersetzen mglich ist, mssen
die Dateien von Hand so im Data-Ordner eingefgt werden, dass die Struktur gleich ist
wie im Modpaket.
2. Starte den Launcher von Oblivion und aktiviere die Modifikation unter "Spieldateien" mit
einem Doppelklick.

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5. Der Weg zur Gipfelwacht
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Die Festung Gipfelwacht erreicht man beim ersten Mal am bequemsten mit dem Lift. Es gibt einen unteren
Eingang im Nordosten Cyrodiils, der bereits von Anfang an auf der Karte markiert ist. Von da an geht es
ein Stck in den Berg hinein, bis man zu einem Aufzug kommt, der einen nach oben transportiert. Sobald
man da angekommen ist, wird ein Schnellreisemarker fr die Festung selber aktiviert, sodass man stets
sofort hinreisen kann.

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6. Bekannte Probleme
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a) Tren
Zwei Tren haben bei mir Probleme gemacht, nmlich die Eingangstr beim unteren Eingang der Festung und
die unterste Zugangstr zum Hauptturm im Innenhof. Beide sind nicht immer aktivierbar, wenn man in Reich-
weite ist. Ich habe bisher noch keine ultimative Lsung gefunden, aber bei der erstgenannten Tr hilft es,
wenn man sie aus einer gewissen Distanz aktiviert, whrend die zweite nur an bestimmten Stellen aktivierbar 
ist, einfach verschiedene ausprobieren.

b) Lift
Wahrscheinlich das grte und seltsamste Problem ist, dass man beim Betreten des Lifts manchmal pltzlich
obendrauf steht statt drinnen. Ich konnte bisher keinen Grund dafr finden und bin daher auch ratlos, was
Lsungen fr dieses Problem angeht. Der einzige Ratschlag, den ich geben kann, ist, es an verschiedenen
Stellen um den Lift und sowohl in Lauf- als auch in Gehgeschwindigkeit zu versuchen.

Bei anderen Problemen oder fr konstruktive Kritik bin ich in folgenden Foren erreichbar:

- www.ei-der-zeit.com
- www.scharesoft.de
- www.nirn.de
- www.worldofelderscrolls.de

Vielen Dank, dass Du Dich fr meine Modifikation entschieden hast! Viel Spa beim Spielen!

Saurons Auge