

Gefhrliche Pfeile Version 1.2
(Bentigt Shivering Isles !!!)

von "nachtmensch"
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Beschreibung:

Die ursprngliche Idee hinter dieser Mod war nur, mir die Bogenschieerei ein wenig zu vereinfachen, aber dann kam die zndende Idee.
Mit dieser Mod werden bei drei Hndlern im Spiel sowie den LeveledItem-Lists magische Pfeile eingefgt, die die Wirksamkeit der im originalspiel vorhandenen Munition teils um ein Vielfaches bertreffen.

Das hat dann zwei wesentliche Effekte:

Erstens kann man in diversen Truhen und an besiegten gegnerischen Bogenschtzen in geringen Stckzahlen sehr effektive Geschosse sicherstellen bzw. sich grere Mengen mrderische Pfeile fr einen mrderischen Betrag kaufen, was ein wenig den Touch eines Cheats hat.

Aber ... Zweitens: Gegnerische Bogenschtzen ballern damit ebenso zwanglos herum, wie man es selbst tun kann. Es kann Euch also praktisch an jeder Ecke ein Pfeil erwischen, der Euch fr eine Minute lhmt, Euch langsam verbrennen lt oder ganz einfach sofort aus den Stiefeln haut.
Diese Tatasache stellt praktisch wieder Waffengleichheit her, was den Cheat-Effekt ziemlich relativiert.

Zustzlich wird die Bedeutung von besonderen Trnken und Zaubern dadurch deutlich angehoben.
Ohne Lhmungsheiltrank, Feuerschild oder hnliches Zeugs wrde ich in Cyrodiil jetzt nicht mehr rumlaufen.

Diese Mod also verndert den Charakter des Spiels drastisch und macht es wesentlich spannender, sich mit feindlichen Schtzen jeder Art zu duellieren. Wenn Ihr Pech habt, seid Ihr nmlich schon von einem einzigen Treffer abserviert.
Fr Fans des Bogenschieens (wie mich zum Beispiel :-) sicher eine Bereicherung.

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Installation:

Nach Extrahieren des 7z-Archives einfach die esp-Datei in den Data-Ordner kopieren und im Launcher anhaken. Fertig!

Deinstallation:

Einfach die esp wieder deaktivieren oder lschen. Die Pfeile verschwinden dann wieder spurlos aus dem gesamten Spiel.

Es drften weder durch den Einbau noch durch die Deaktivieruung bereits bestehende Spielstnde schdlich beeinflut werden!

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Bugs:

Da die Sache ziemlich simpel gestrickt ist, sollten mir eigentlich keine nennenswerten Fehler unterlaufen sein, aber man kann nie wissen. Bei Entdeckung eben solcher bitte Mail an "nachtmensch@webpim.cc".
Danke im Voraus!

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Kompatibilittsprobleme:

Es sind ausschlielich eigene IDs erstellt und Hinzufgungen in LeveledItem-Lists vorgenommen worden. Insofern sollte sich meine Mod mit keinem anderen Plugin schlagen.

Sollten die Pfeile aus irgendeinem Grund nicht im Spiel auftauchen, greift ein anderes Plugin, das spter geladen wird, auf die selben LeveledItems zu und berschreibt die Einfgung. In diesem Fall meine esp im Construction Set als Active File laden, das Datum der Systemzeit in den Datumseinstellungen der Systemsteuerung des PCs zwei, drei Jhrchen in die Zukunft schrauben und dann die esp wieder sichern. 
Dadurch wird sie beim Ladevorgang in der Reihenfolge nach hinten gerckt und kann sich wieder durchsetzen.

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Abhngigkeiten:

Die esp wurde mit der Patchversion 1.20416 aus der Game-of-the-Year - Edition erstellt. Ein Funktionieren mit frheren versionen ist sehr wahrscheinlich, aber nicht garantiert.

Bentigt Shivering Isles !!!

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Hinweise fr die Bearbeitung im TES Construction Set:

Die von mir erstellten IDs sind allesamt in GROSSBUCHSTABEN geschrieben und damit in den Listen im Editor leicht zu finden. Betroffen sind natrlich die Rubriken Ammo, Container und Enchentment. Diejenigen unter Euch, die ein bichen Ahnung vom CS haben, knnen sich ja dann unter Enchentment die PFEILZAUBER - IDs beliebig anpassen, falls Euch die Munition zu heftig oder zu schlapp ausgefallen sein sollte.

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Urheberrechtliches:

Ganz ehrlich, ... ich schei auf mein Urheberrecht. Mit dieser Mod darf Jede(r) tun und lassen was er (sie) mchte. Jede Weiterverwendung zum Selberbauen, Einbindung in andere Mods oder Vernderungen aller Art sind ausdrcklich erlaubt.
Lobende Erwhnungen in ReadMe-Files wrden mich freuen, aber ich besteh' absolut nicht drauf!

Viel Spa und Spannung bei Euren zuknftigen Kmpfen!

nachtmensch
