
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Elfenwacht! Die Rstung der Noldor - Eine Mod inspiriert durch den "Film Herr der Ringe" 
von Arynn und Maximus D.M.

11. Januar 2009


Dies ist die Version 2.1 der TES4: Oblivion-Modifikation "Elfenwacht!"

Was ist neu?
In dieser Version trage ich der immer besser werdenden Grafikkarten Rechnung ;-)
 In Version 2.0 fehlen die Mipmaps in den Texturen. Dadurch wurde die Rstung bei hoher Auflsung, HDR und was wei 
  ich noch fr Einstellungen nicht dargestellt. Dieser Fehler ist nun behoben.
 Ferner haben sich immer wieder Leute ber die Abhngigkeit von GlobalSettingsInterface beklagt (obwohl GSI eine sehr gute Sache ist).
  Diese Abhngigkeit wurde aufgehoben.
 Die Waffen haben nun eigene Icons
 Es gibt 2 neue Farben, rot und wei
 Es gibt eine neue Farbe fr die Schwerter, wei
 Die Langschwerter wurden auch als Parierschwerter eingefgt
 Der Helm wurde auf ein Object reduziert, wodurch EGM-Files geschrieben werden konnten. Nun clippen auch dickere Backen nicht mehr 
  durch den Stahl ;-)
 Die Damenrstung wurde der Herrenrstung angepasst. Die Stahlbnder ber den Oberschenkeln wurden entfernt
 Der "Kettenrock" der bereits fr 2.0 angedacht war, ist nun verwirklicht worden
 Die Herrenstiefel sind jetzt wie die Damenstiefel.

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ACHTUNG!!!!

Sollten Ihnen die alten Versionen der Damenrstung und der Herrenstiefel besser gefallen, sollten Sie die Meshes der Version 2.0 
behalten und nur die Texturen einfgen.

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Beschreibung:

Lange waren Maximus D.M. und ich auf der Suche nach Elfenausrstung, wie sie im Film "Herr der Ringe" gezeigt wird. 
Diese war jedoch nicht fr Oblivion verfgbar... Bis jetzt!

Die Waffen und Rstungen sind allerdings nicht einfach aufzulesen und sind auch nicht kuflich. 
Ihr werdet sie euch erobern mssen. 
Wie und warum diese Ausrstung nach Cyrodill gelangte wird in einem Tagebuch erklrt. 
Ebenso erfhrt man etwas ber die frheren Besitzer und ihr Schicksal.

Also:
Geht an den Ort wo alles beginnt - findet Ashur Gro Uzul und erforscht die seitliche Hhle...
Fr alle, die die Seitliche Hhle noch nicht entdeckt haben: Sucht in der Nhe der Abwsserkanle des Gefngnisses.

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Inhalt:

- 1 Helm
- 1 Rstung
- 1 Umhang
- 2 Schwerter
- 1 Schild
- 1 leicht vernderter Dungeon
- 4 neue NPC
- 1 Tagebuch sowie ein kleiner Hinweis zum wo und weshalb
- 1 Amulet
- 2 Ringe
- diverse Enchantments auf Standartwaffen

Die Ausrstung ist teils verzaubert. Helm, Rstung und Schild liegen in jeweils 6 Farbvarianten, die Schwerter in je 3 Farbvarianten und der 
Umhang in je 4 Farbvarianten vor.

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Beteiligte:

Arynn (Modelle und Texturen fr Helm, Rstung, Umhang und Schwerter, sowie Texturen fr den Schild, neue Icon Images fr Helm, Rstung, Umhang, 
Schwerter und Schild) sowie (kleine) nderungen am Dungeon und an den NPCs in der aktuell vorliegenden Version 2.0

Maximus D.M. (NPC-Erstellung, Vernderung des Dungeons, Tagebuch, Notiz sowie die Vernderungen an Ringen und Amuletten in Elfenwacht 1.0)

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Installation:
Nach Extrahieren des 7z-Archives einfach die Dateien gem Ordner-Struktur verschieben. Sollte eine alte Version von "Elfenwacht" installiert 
sein, einfach alles berschreiben. Es werden nur Dateien die Elfenwacht betreffen berschrieben.
Grundstzlich empfiehlt sich das Anlegen von Sicherungskopien. Ich bernehme keine Gewhr fr Beschdigungen an Euren Savegames!

	 
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Bugs:

Sollten Bugs gefunden werden, gebt mir bitte per PN ber das "Scharesoft-Forum" Bescheid.

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Credits:

Wir danken:
- VagabondAngel fr den Schildmesh
- Low Post fr Skripthilfe fr das Schwert Orkrist, 
- Cheecat, Dostha, Lycanus und Meixi frs Betatesten
- Bulwyf fr die bersetzung ins Englische
sowie allen, die diesen Mod mgen und verwenden.

Ich danke Bethesda fr ein geiles Spiel!!!

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Jeder der die Daten fr seine eigenen Mods weiterverwenden mchte kann dies gerne tun, 
solange mein Name in den Credits erwhnt wird. Es wre aber nett, wenn man mich vorher darber informieren wrde ;-)

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Viel Spa mit dem PlugIn wnschen Euch Maximus D.M. und Arynn.

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<Salute>

Arynn

