Echosphre v1.0 - Readme

Eine Oblivion-Modifikation von Saurons Auge



Inhalt:
1. Beschreibung
2. Features
3. Installation
4. Anforderungen
5. Probleme
6. Kontakt

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1. Beschreibung

Diese Mod fgt eine kleine Zwischenwelt ein, die vom Spieler bewohnt
werden kann. Sie besteht aus verschiedenen Ebenen, die durch Portal-
steine miteinander verbunden sind. Einer dieser Verbindungspunkte be-
findet sich im Hafenviertel der Kaiserstadt, ganz im Westen (siehe
"Ortsangabe.jpg").

Was vielleicht noch erwhnenswert ist: Verlassen kann man den Ort in
der Hauptebene, indem man durch den Bogen geht.

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2. Features

- Vier verschiedene Ebenen
- Portalstein-Teleportsystem
- Schlafbereich
- Arbeitsbereich
- Aufenthaltsbereich
- Thron fr den Herrscher/die Herrscherin ;-)
- Garten mit Lebensbaum
- Kampfarena
- Ein paar versteckte Orte
- Fallsicherung ;-)

-> Details zum Teleportsystem:
Auf jeder Ebene gibt es einen Portalsockel, auf dem ein Portalstein zu
finden ist. Um zwischen den Ebenen zu reisen, muss der Portalsockel ak-
tiviert und die Zielebene gewhlt werden. Der Spieler wird dann zum
Portalstein der gewhlten Ebene teleportiert.
Der Portalstein jeder Ebene kann mit "Y" frei umhergetragen werden, so-
mit kann sich der Spieler selbst einen "Ankunftspunkt" definieren.

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3. Installation

Um die Mod spielen zu knnen, muss der Data-Ordner dieses Mod-Pakets in
den gleichnamigen Ordner des Oblivion-Hauptverzeichnisses verschoben
werden.
Standardpfad: "[Partition]/Programme/Bethesda Softworks/Oblivion/Data"

Im Launcher unter "Spieldateien" muss die Mod zuletzt noch aktiviert
werden, indem die .esp-Datei doppelt angeklickt wird. Danach ist die
Modifikation spielbereit.

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4. Anforderungen

Um die Modifikation spielen zu knnen, wird Oblivion auf der Patchstufe 1.2
oder hher bentigt. Wenn das nicht der Fall ist, wird im Spiel nichts von
den Vernderungen zu sehen sein.

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5. Probleme

Normalerweise wird ein Portalstein zu seinem Sockel zurckversetzt, wenn
in die Leere hinabfllt, aber ich hatte das Problem, dass, nachdem das etwa
dreimal passiert war, der Stein nicht mehr bewegt werden konnte. Die Mod
bleibt zwar spielbar, aber es gibt einige Einschrnkungen, daher empfehle ich,
den Stein nicht zu oft ins Nichts fallen zu lassen. ;-)

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6. Kontakt

Ich bin in folgenden Foren erreichbar (alphabetische Reihenfolge):
www.ei-der-zeit.com
www.nirn.de
www.pagan-tes-mods.com
www.scharesoft.de
www.worldofelderscrolls.de

Viel Spass beim Spielen meiner Mod!