Name: Dragon Captions Guards of Cyrodiil
Website: http://www.forums-dragoncaptions.com/
Bethesda Forum Thread: http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=959975

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Beschreibung:

Guards of Cyrodiil ist eine mod, die hauptschlich 
von der Rckkehr der Sumpffalter 
Legion aus der Provinz Schwarzmarsch handelt.

Diese bauen ein provisorisches Lager und werden an mehreren 
Stellen in Cyrodiil stationiert. Ihr knnt auf sie 
in Ihren Reisen stoen oder die quest spielen, die 
aktiviert wird wenn Ihr das Tagebuch des Hauptmannes 
im Hauptlager der Sumpffalter Legion lest.

Nach einem Angriff von Vampiren auf das Hauptlager sind 
drei Legionre mysteris verschwunden. Die quest ist 
voll Vetont (englisch) und wird euch auf mehreren Missionen quer durch Cyrodiil fhren.


Es ist beabsichtigt das Guards of Cyrodiil mit Fort
Akatosh und the Elder Council miteinander interagieren.
Es ist keine Voraussetzung, es ist optional.

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Installation:

Diese mod beruht auf freien Ressourcen, die in den 
Cyrodiil Upgrade Overhaul ResourcePack inbegriffen sind,
oder was jetzt der Dragon Captions CUO 
(Cyrodiil Upgrade Overhaul) ResourcePack ist. So solltet
ihr dieses wirklich herunterladen!
Neue (DC)CUORP Dateien zufinden bei:

http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1409

Das knnte erst wie ein enormer Download aussehen,
aber ihr knnt auch alle alten mods von Giskard 
spielen, und den Verbesserten Elder Council und 
Fort Akatosh. Das neue Paket schliet fixes fr die
alten Daten ein. Es ist auch eine freie Ressource. 
Wenn ihr je plant, eigene mods zu erstellen, kann das 
sehr ntzlich sein.

Passt beim Download auf, das die Neue.ESM mit drin ist. 
Sonst startet das Spiel nicht mehr, oder zeigt fehlende
Models/Textures.

Guards of Cyrodiil sollte nach dem  Dragon Captions 
CUO (Cyrodiil Upgrade Overhaul) ResourcePack istalliert
werden.


(DC) Fort Akatosh:

http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1410

(DC) The Elder Council:

http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=1356

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Version History:

1.1  fixes a possible game-breaking bug, when the first
     guard involved in the quest doesn't show up.
1.11 removed dependacy on fort akatosh.esm, forgot to 
     clean the master dependancy
1.12 fixes multiple terrain issues around Leyawiin, the
     camp there has been moved, landscape reset to 
     vanilla and also cleaned with Tes4edit.
1.13 fixes a bug when a dialogue topic doesn't show
     up after killing one of the major vampires.
1.20 multiple little tweaks and various important
     fixes, refer to the GoCChangelog.txt for a 
     complete list.
1.21 minor cleaning of the main plug-in.

I have provided a fix for landscape seams, when you use
this mod together with Region Revive - Lake Rumare.

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Inkompatibilitten:

Obwohl euer Spiel gut luft, knnte es zu 
Unregelmigkeiten und Fehlern im Boden kommen. Bitte
folgt den Instruktionen der Ladereihenfolge.

Das Dc CUORP ist die Basis fr diese Mod. So wird diese 
mod neue spezifische Animationen, Kreaturen, Rstung und
Waffen zeigen, zum Beispiel.

Lesen Sie bitte die gegenwrtigen Voraussetzungen fr
DC CUORP.

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Ladereihenfolge:

Fr Benutzer von Open Better Cities, New Roads & Bridges
Revised, The Elder Council und Fort Akatosh.

Region Revive - Lake Rumare
The Elder Council
Guards of Cyrodiil
GoCRRLR_fix
New Roads & Bridges Revised
Fort Akatosh
Fort Akatosh Kompatibilitts patch fr Roads & Bridges
Open Better Cities

Gefolgt von jeder anderen mod, der die Landschaft
verndert, zum Beispiel Unique Landscapes.

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Installation:

Nach dem Download des kompletten (DC)CUORP:
Entpacken nach \Oblivion\..

Nach dem Download von Guards of Cyrodiil:

Entpacken nach \oblivion\DATA\..

Verwendet zur richtigen Ladereihenfolge, WryeBash/OBMM

http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2097

Diese Tools verlangen keinen Raketenwissenschaftler!
Halten Sie jedoch die Readme in der Nhe von jedem modpaket .


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Kontakt DVler:

Falls ihr euch gern bedanken oder Probleme mit diesem Plugin melden wollt, Fragen oder Hinweise habt:

Ihr findet mich im Scharesoft Portal unter "MC King"
Ihr findet mich im TesNexus unter "wobarch"
Ihr findet mich im Dragon Captions Forum unter "MC King"
Ihr knnt eine Mail senden an: mc.king@hotmail.de
Ihr findet Vogt im Scharesoft Portal unter "Vogt"

Spam-Nachrichten werden nicht gelesen, sondern in jedem Falle sofort gelscht.


Kontakt EVler:

EVler Kontakt Tesnexus unter "onra"
EVler Kontakt Dragon Captions Forum unter "onra"
EVler Kontakt Dragon Captions Forum unter "Firespark"
EVler Scharesoft Forum unter "Firespark"

EV Forum:
http://www.forums-dragoncaptions.com/

EV Download auf Tesnexus:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22741

DV-Projekt Forum Scharesoft:
http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=26387



Credits / Danksagungen:
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Mein Dank gebhrt:

- Firespark & dem Dragon Captions Team fr dieses tolle Plugin und die Erlaubnis zum bersetzen.
- Vogt fr die unverzichtbare Hilfe, er hat die Quests und Dialoge bersetzt und damit den Hauptteil der Arbeit!
_ Ich bedanke mich herzlichst bei der Community die mir oft die Kraft gegeben weiter zu bersetzen.
- Falls sich wer vergessen fhlt bitte ich vielmals um Entschuldigung, dieser mge sich doch bei mir melden.
- Bethesda fr die TES-Spiele und das Construction Set
- Meinen Eltern fr die Geduld 
- tecra59 fr seinen Translator, ohne den die bersetzungsarbeit wohl zum Albtraum geworden wre



Credits:

A special thank you goes to Onra, Misnomer, Euther,
Lalwende, Pickers101, Kosh and Vorians for support or 
voice-acting while i was making this mod.

Giskard for the Elder Council and his idea for what
now is called the DC CUORP. Also i would like to
thank the people who made their resources.

Bethesda Softworks for making The Elder Scrolls:IV

Elminster, TeamGecko and people i forgot to
mention.

Have fun!