=========== Cyrodiil Transportation Network ==============
=====================v 1.3 =========================
=================Autor: Elessar_VPR ==================
================= Deutsche Version ====================
=========== bersetzt von Silvan (chillvie@gmx.de) ===========


******************************************************
bersicht: 
******************************************************

Diese Modifikation bringt ffentliche Verkehrsmittel, hnlich denen Morrowinds, zurck:
Magiergilden-Teleport, Schiffe, Pferdekarren, Gttlicher Eingriff sowie Markieren & Rckkehr


******************************************************
Installation:
******************************************************

- Inhalt des Pakets (7z) in Oblivion\Data entpacken
- im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die "Cyrodiil Transportation Network DV.esp" ankreuzen

Hinweis: Niemals mehrere Versionen der Mod gleichzeitig verwenden!

******************************************************
Beschreibung:
******************************************************

* Magische Teleportation:
Fgt jeder Gildenhalle der Magiergilde sowie der Geheimen Universitt einen NSC hinzu, der den Spieler sofort zu jeder anderen Gildenhalle teleportiert. Dieser Dienst kann nur von Mitgliedern der Magiergilde genutzt werden und die Kosten hngen grob vom Rang in der Gilde (umsonst fr den Erzmagier). Jeder Dieser NSC hat einen vollstndigen Tagesablauf und kann in der Regel in einem Kellerraum gefunden werden; in der Geheimen Universitt gibt je zwei Tren im vorderen und hinteren Hof. Auch die unter Umstnden spezielle Situation der Bruma-Gildenhalle (Magiergildenquest) ist kein Problem.

* Schiffe:
Fgt ein Schiff samt Kapitn in Anvil, Bravil (auf der linken Seite, wenn man von auen Richtung Stadttor blickt), Leyawiin (neben der Kstenwachstation) und dem Hafenviertel der Kaiserstadt hinzu. Sie bieten gegen eine Gebhr Schiffsreisen zu anderen Hfen, jedoch nicht unbedingt zu allen, an.

* Pferdekarren:
Wie die Schlickschreiter in Morrowind knnen diese in jeder Stadt sowie der Kaiserbrckenherberge im Nibenay gefunden werden, gegen eine Gebhr kann der Spieler zu anderen Orten gebracht werden. Nicht von jeder Stadt aus ist jede andere erreichbar, doch von der Kaiserstadt aus sind alle auer Kvatch und der Kaiserbrckenherberge zu erreichen. Diesen Dienst bieten Reiter in der Nhe der Stlle jeder Stadt an (der Reiter in Kvatch befindet sich am hinteren Ende des Lagers).

* Gttlicher Eingriff:
Dieser Zauber teleportiert den Spieler automatisch zur nchsten Kapelle. Kann in Oblivion-Ebenen (Reich des Vergessens) oder anderen Gebieten, wo es nicht vernnftig wre, nicht benutzt werden. Ebenso werden die Neun ihre Hilfe verweigern, wenn der Spieler im Gefngnis sitzt oder ein Kopfgeld hat. Der Zauberspruch ist bei den Zauberverkufern der Kapellen in Anvil, Bravil, Chorrol und Cheydinhal verfgbar; Schriftrollen gibt es im Mystischen Warenhaus im Marktbezirk der Kaiserstadt.

* Markieren und Rckkehr
Beides sind Lehrlingszauber der Mystik. "Markieren" erlaubt dem Spieler einen Ort festzulegen, an den er sich spter mittels des Rckkehrspruchs teleportieren kann. Ein Lehrling der Mystik kann nur eine Markierung haben, ein Geselle zwei, ein Experte drei und ein Meister vier. Die Zaubersprche sind bei Alves Uvenim in der Magiergilde Leyawiins und Borissean im Praxographischen Zentrum der Geheimen Universitt erhltlich. Sie knnen weder im Kampf noch in Oblivion und hnlichen Gebieten eingesetzt werden.


Alle Gebhren sind recht gering, sodass die Reisemglichkeiten fast unabhngig von der Finanzsituation des Charakters sind.


Beim ersten Spielen mit der Mod wird der Spieler einen Ring (Schnellreise-Ring) erhalten, immer wenn dieser ausgerstet wird, kann der Spieler auswhlen, welche Methode der normalen Schnellreise er verwenden mchte: normal, nur zu Pferde aktiviert oder deaktiviert.


******************************************************
Deinstallation:
******************************************************

* Aus dem Oblivion\Data-Verzeichnis und dessen Unterordnern alle Dateien lschen, die aus einem Paket dieser Mod dort hinein extrahiert wurden


HINWEIS: Wenn mit dem Ring die Schnellreisefunktion abgestellt wurde und diese Mod deinstalliert wird, kann es sein, dass die Schnellreisefunktion dennoch deaktiviert bleibt. Um sicherzustellen, dass dies nicht passiert, sollte der Ring ausgerstet und die Schnellreisefunktion wieder eingeschaltet werden (wer diesen Ring nicht mehr hat, bekommt einen neuen, indem er "Set EVPRFastTravelNo to 2" in die Konsole eingibt).
Alternativ ist es auch nach der Deinstallation mglich, durch die Eingabe von "EnableFastTravel 1" in die Konsole die Schnellreisefunktion wieder zu aktivieren.


******************************************************
Changelog:
******************************************************
V1.3	- Jedem Transportschiff eine Kiste im unteren Deck hinzugefgt, welche die Mglichkeit bietet, als blinder Passagier zu reisen.
	  Der Ort an dem der Spieler so landet ist zufllig, aber abhngig vom Startort. Die Fahrt als blinder Passagier ist ein schweres
	  Vergehen und es besteht die Gefahr, dass der Spieler gefangen wird (abhngig von den Fertigkeiten Schleichen uznd Sicherheit)
	  Die Kisten sind geffnet und mit 'Groe Kiste' bezeichnet.
	- Pferde reisen jetzt bei einer Pferdekarren-Reise mit dem Spieler, vorausgesetzt es handelt sich um das zuletzt gerittene Pferd
	  und es ist in der Nhe des Stalls, von dem die Reise startet. Hinweis: Dies funktioniert derzeit nur mit einfachen Pferden.
	  Hoffentlich wird in der nchsten Version jedes Pferd untersttzt.
	- Ein Buch mit dem Titel 'Ein berblick des Transports in Cyrodiil' hinzugefgt, das die Namen der NPCs, Reisekosten etc., die
	  in der Mod enthalten sind, beschreibt. Es kann in einigen Teleportrumen und Schiffen gefunden werden.
	- Kosten und Dauer der Schiffsreisen leicht verndert (jetzt etwas gnstiger, aber ein wenig langsamer).
	- Die Zaubersprche Markieren & Rckkehr sind nun auch bei der Orkfrau in der Chorrol-Kapelle erhltlich
	- Rckkehr-Script leicht umgeschrieben um (hoffentlich) Absturzprobleme zu lsen, die einige Leute hatten. Auerdem
	  funktioniert Rckkehr nun nicht mehr, wenn der Spieler im Gefngnis sitzt
	- Markierungen haben nun leuchtendes zeugs um ihre Position zu zeigen (erscheint manchmal erst nach einigen Augenblicken)
	- Alle Schiffe besitzen nun volle Gre
	- Die 'x*'-Zustze vom Namen des Rings entfernt (heit nun einfach 'Schnellreise-Ring')
	- Der Zauber 'Gttlicher Eingriff' sollte nun immer funktionieren

V1.2	- Reiter vor der Kaiserstadt transportiert den Spieler nun wirklich nach Anvil, statt nur dessen Geld zu nehmen
	- Schiff in Anvil wurde verschoben, sodass es nicht lnger den Blick des Malers auf den Leuchtturm behindert
	- Hinzufgen von Gesprchsthemen funktioniert nun immer richtig
	- Markieren- und Rckkehrzauber sind nun auch bei Borissean im Praxographischen Zentrum der Geheimen Universitt erhltlich
	- Schnellreise-Ring-Option hinzugefgt, nun steht zur Auswahl: Aktiviert (normal), nur zu Pferde aktiviert und deaktiviert
	- einige weitere lautlose mp3-Dateien fr lngere Dialogabschnitte ergnzt
	- einige Dinge bereinigt

V1.1	- erste deutsche Version der Mod


****************************************************** 
Bekannte Probleme/Konflikte:
******************************************************

Wenn der Gttliche Eingriff in einem Innenraum, der keiner Stadt o. . angehrt, wird der Spieler unter Umstnden nicht in der nchsten Kapelle landen, sondern in Anvil.

Die Tren der Bruma-Magiergilde sind nicht ideal aktivierbar.

Mods, die den selben Ort fr die Schiffe verndern, werden wahrscheinlich Konflikte verursachen.


Bei weiteren Fragen/Korrekturen/Bugs bitte im Forum (http://tes-oblivion.de/forum/thread-11022.html bzw. http://scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=1687) oder per E-Mail (chillvie@gmx.de) melden!


******************************************************
Sonstiges:
******************************************************

Wer diese bersetzung anderswo zum Download bereitstellen, modifizieren, o. . mchte, kontaktiert mich bitte ebenfalls per E-Mail.


Vielen Dank an den Original-Autor Elessar_VPR fr diese wunderbare Modifikation!

Viel Spa!