Spiel: TES IV - Oblivion

Name des Plugins: Chucks Xeno-Klinge

Version: 1.0

Kategorie: Waffen und Rstungen

Autor(en): Chuck Norris



Kurz-Beschreibung:
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Sprachversion: deutsch
Dateigre: ca. 3,5 MB
Mitwirkende: Chuck Norris

Diese Mod fgt eine neue Waffe in das Spiel ein: Die Xeno-Klinge


Abhngigkeiten:
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- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)


Details:
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Diese Mod fgt eine neue Waffe ins Spiel ein: die Xeno-Klinge. Eine relativ starke Waffe, aber nicht overpowerd. Etwa wie ein beschworenes Claymore.


Ortshinweis:
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Schaut mal bei Rhossan in "Eine Faire Chance" in der Kaiserstadt nach.


Installationsanleitung:
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Das Plugin beinhaltet:
- Readme.txt
- Chucks Xeno-Klinge.esp
- Meshes Ordner
- Textures Ordner

Das Archiv bitte entpacken und vollstndig in den Ordner Oblivion\Data\ extrahieren (ohne die *.txt).

Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die XYZ.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.


Inkompatibilitt:
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Keine gefunden bisher. Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread / per PN willkommen!


Bekannte Fehler/Bugs:
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Keine gefunden bisher. Infos zu gefundenen Fehlern/Bugs sind im Release-Thread / per PN willkommen!


History / Versionsentwicklung:
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- Version 1.0: Realease


Benutzte Tools / Programme:
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- Blender
- GIMP
- NIFSkope
- TES Construction Set DV
- Ei der Zeit Readme Generator


Kontakt:
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Falls ihr euch gern bedanken oder Probleme mit diesem Plugin melden wollt, Fragen oder Hinweise habt:

Ihr findet mich im Scharesoft.de Forum als "Chuck Norris"

Ihr findet mich im Ei der Zeit als 'Chuck Norris'

Ihr findet mich auf TESNexus als 'lord Vesper' (Hier nur im Notfall kontaktieren!)

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Credits / Danksagungen:
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Mein/Unser Dank gebhrt:

- Bethesda fr die TES-Spiele und das Construction Set

- der Ei der Zeit, bzw. Scharesoft-Community fr ihre Begeisterung, ihre geteilte Freude an unserem gemeinsamen Hobby, ihren Zusammenhalt und die permanente gegenseitige tolle Untersttzung



Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
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Dieses Plugin darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.

Die Rechte fr das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.

Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten Copyright einer ungenannten Partei.


Das Plugin bzw. sein Inhalt darf weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.

Darber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwhnung in den Credits/Danksagungen erwnscht.





Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li  2008 - PHP: Babarix  2008