Spiel: TES IV - Oblivion

Name des Plugins: Chucks Skeleton Summon Addon

Version: 1.0

Kategorie: NPCs und Kreaturen

Autor(en): Chuck Norris

Kurz-Beschreibung:
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Sprachversion: deutsch
Dateigre: ~ 18,1 MB
Mitwirkende: Chuck Norris

Diese Mod erlaubt es dem Spieler, ber 10 neue, komplett mit eigenstndiger Basis und Animationen, Skelette zu beschwren. Diese unterscheiden sich aber grundlegend von den normalen.


Abhngigkeiten:
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- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziel 1.2 Patch)


Details:
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In dieser Mod habe ich ber 10 vllig neue Skelette erstellt, komplett mit neu-alten Animation, Basis (Skeleton) und Ausrstungsgegenstnden. Diese lassen sich via Zauber beschwren, um als Untersttzung zu fungieren. Sie sind strker als die "normalen" Skelette, haben auch, wie schon gesagt, neue Animationen und, zum teil aus dem Grundspiel bekannte Rstungsstcke parat. Einer von ihnen verwendet sogar eine Lanze mit korrekten Bewegungen (auch zum teil, besser ging es nicht).


Ortshinweis:
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Schaut mal im Palastbezirk nach 'ner komischen Tonne...


Installationsanleitung:
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Das Plugin beinhaltet:
- Readme.txt
- Skeleton Summon Addon.esp
- Meshes Ordner
- Textures Ordner

Das Archiv bitte entpacken und vollstndig in den Ordner Oblivion\Data\ extrahieren (ohne die Readme.txt).

Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die Skeleton Summon Addon.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.

Zur Deinstallation bitte die oben aufgefhrten Dateien manuell aus dem Data-Ordner lschen.



Inkompatibilitt:
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Keine gefunden bisher. Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread / per PN willkommen!



Bekannte Fehler/Bugs:
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Bei der Entwicklung sind folgende Probleme bekannt geworden:

- Skelette erscheinen manchmal etwas sehr spt nach der Beschwrung
- Sie greifen erst an, wenn sie selbst attackiert werden. Sollte nur der Spieler angegriffen werden (z.b. durch die lieben Wachen), stehen sie nur neben dem Spieler herum.

Lsungsvorschlge und weitere Bugs wren sehr nett zu melden/ schreiben! Bitte aber nur per PN.



History / Versionsentwicklung:
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- Version 1.0: Release


Benutzte Tools / Programme:
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- 3D Studio Max
- GIMP
- NIFSkope
- Photoshop
- TES Construction Set DV
- Ei der Zeit Readme Generator


Kontakt:
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Falls ihr Probleme mit diesem Plugin melden wollt, Fragen oder Hinweise habt:

Ihr findet mich im Scharesoft.ds Portal als 'Chuck Norris'

Ihr findet mich im Ei der Zeit als 'Chuck Norris'

Ihr findet mich auf TESNexus als 'lord Vesper' (<- Hier aber bitte nur melden, wenn es sonst nicht geht, bitte!)

Spam-Nachrichten werden nicht gelesen, sondern in jedem Falle sofort gelscht.


Credits / Danksagungen:
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Mein/Unser Dank gebhrt:

- Bethesda fr die TES-Spiele und das Construction Set


Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
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Dieses Plugin darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.

Die Rechte fr das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.

Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten Copyright einer ungenannten Partei.


Das Plugin bzw. sein Inhalt darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.

Darber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwhnung in den Credits/Danksagungen erwnscht.





Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li   2008 - PHP: Babarix   2008