
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Arynns_Truhe 1.1 (21/06/2007)
by Arynn

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Beschreibung:

Unter bestimmten Lichtverhltnissen wurden die Krpertexturen in hellblau dargestellt. 
Betroffen von diesem Fehler sind in der alten Version 1.0 jeweils das rechte bein der "Demonatrix" und der 
"Drow-Hexe" sowie der ganze Krper des Jade-Cuirass. Mit Version 1.1 sollte dieser Fehler behoben sein.

Weitere nderungen:
Auf vielfachen Wunsch habe ich den Schleier der "Drow-Hexe" als separates Item ins Spiel gebracht. Damit die
Haare nicht verschwinden, habe ich den Schleier in den Slot "Tail" gelegt. Argonier und Kajit mgen mir verzeihen.
Die Jade-Rstung verfgt nun ber einen passenden Schild.

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Installation:
Achtung! Da ich mich mit selbstextrahierenden Dateien nicht wirklich auskenne, solltet ihr nach althergebrachter 
Art und Weise vorgehen: 
Nach Extrahieren des 7z-Archives einfach die Dateien gem Ordnerstruktur verschieben. Die Frage nach
"berschreiben" mit "JA" beantworten. Es werden ausschlielich Dateien aus Arynns_Truhe berschrieben, 
andere Mods oder gar spielrelevante Dateien wurden nicht gendert.

Fr alle, die Growlfs Hot Bodies & Clothes Mod nicht installiert haben, habe ich die Body-Texturen beigelegt. Diese 
mssen in den entsprechenden Ordner kopiert werden, damit der Krper auch voll zur Geltung kommt ;-)
Wenn Ihr Growlfs Mod installiert habt, ist dieser Schritt natrlich nicht ntig.

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Bugs:

Sollten weitere Bugs gefunden werden, gebt mir bitte per PN ber das "Scharesoft-Forum" oder "Spieleabend" Bescheid.

Der "Schleier der Drow-Hexe" vertrgt sich nicht mit Haarmods, die mit Alpha-Transparenzen arbeiten. Oblivion kann
nur eine Alpha-Transparenz darstellen, gewhnlich die obenliegende. Dies ist in diesem Fall der Schleier, somit hat
der Char eine Glatze.

Da dieser Mod viel nackte Haut zeigt, ist das Verwenden von Krpermeshes zwingend notwendig. Es kann bei besonderen 
Bewegungen (z.B. Schleichen) zu Clipping-Fehlern kommen. Ich habe lange rumprobiert und die vorliegende Version 
bietet den meiner Meinung nach besten Kompromiss aus "Sieht klasse aus" und "Clippt".

Noch eine kurze Anmerkung zum Thema "World-Modells": Da ich meine Klamotten nicht in den Dreck werfe oder in Vitrinen 
stopfe, sondern fein suberlich in Schrnke hnge oder Puppen anziehe, habe ich auf die World-Modells keinen Wert gelegt.
Ich kann Euch nicht sagen, ob das alles einwandfrei funktioniert und bernehme daher dafr keine Garantie. Sollte jemand
Langeweile haben, habe ich absolut nichts dagegen, wenn diese Nifs aus meinen Meshes und Texturen gebaut werden.

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Credits:

Ich danke Growlf, dass ich seine Meshes weiterverwenden durfte, sowie Slof und cgramnaes weil ich mir bei beiden je 
eine Textur ausgeliehen habe. Ferner habe ich mir erlaubt, die Meshes von Discipleis Black Templer-Boots nach meinen 
Vorstellungen zu verndern.
Auerdem danke ich Sharkoon fr die umfangreichen Tests und die detailierten Fehlermeldungen, sowie allen, die diesen
Mod mgen und verwenden.
Ich danke Bethesda fr ein geiles Spiel!!!

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Jeder der Teile oder die kompletten Rstungen fr seine eigenen Mods weiterverwenden mchte kann dies gerne tun, 
solange mein Name in den Credits erwhnt wird. Es wre aber nett, wenn man mich darber informieren wrde ;-)

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Viel Spa mit dem PlugIn!

<Salute>

Arynn





