
The Elder Scrolls IV: Oblivion
ArynnsHotArmor (19/07/2007)
by Arynn

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Beschreibung:

Cheydinhal ist ein gutes Pflaster fr alle, die gerne suchen - und finden! In der Kapelle von Cheydinhal steht eine alte Truhe, 
7 verschiedene Rstungen liegen darin. Alle sind auergewhnlich aber keine ist verzaubert...

Mein Mod basiert auf Growlfs Hot Bodies & Clothes. Dieser Mod wird fr das einwandfreie Aussehen der Krper bentigt.
Die Rstungen knnen natrlich auch ohne Growlfs Bodyreplacer ausgerstet werden, jedoch wird es dann zu Texturfehlern
kommen.
Fr alle, die Growlfs Mod nicht downloaden oder installieren wollen, habe ich die Body-Texturen beigelegt. Sie heien 
"handfemale.dds" und "handfemale_n.dds". Bevor ihr diese in den entsprechenden Ordner einfgt, solltet ihr die Original-Dateien
umbenennen. Nur fr den Fall, dass Euch mein Mod nicht gefllt und Ihr ihn wieder lschen wollt... (was nicht passieren wird ;-))
Solltet Ihr die Dateien doch berschrieben haben...Pech gehabt! Nee, war nur Spa! Die beigelegten Dateien "handfemaleorig.dds" 
und "handfemaleorig_n.dds" einfach umbenennen und gut is...
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Installation:
Nach Extrahieren des 7z-Archives einfach die Dateien gem Ordner-Struktur verschieben und im Launcher "ArynnsTruhe2.0" anhaken.

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Bugs:

Sollten Bugs gefunden werden, gebt mir bitte per PN ber das "Scharesoft-Forum" oder "Spieleabend" Bescheid.

Da dieser Mod viel nackte Haut zeigt, ist das Verwenden von Krpermeshes zwingend notwendig. Es kann bei besonderen 
Bewegungen (z.B. Schleichen) zu Clipping-Fehlern kommen. Ich habe lange rumprobiert und die vorliegende Version 
bietet den meiner Meinung nach besten Kompromiss aus "Sieht klasse aus" und "Clippt".

Noch eine kurze Anmerkung zum Thema "World-Modells": Da ich meine Klamotten nicht in den Dreck werfe oder in Vitrinen 
stopfe, sondern fein suberlich in Schrnke hnge oder Puppen anziehe, habe ich auf die World-Modells keinen Wert gelegt.
Ich kann Euch nicht sagen, ob das alles einwandfrei funktioniert und bernehme daher dafr keine Garantie. Sollte jemand
Langeweile haben, habe ich absolut nichts dagegen, wenn Worldmodell-Nifs aus meinen Meshes und Texturen gebaut werden.

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Credits:

Ich danke Growlf, dass ich seine Meshes weiterverwenden durfte, sowie Slof und cgramnaes weil ich mir bei beiden je 
eine Textur ausgeliehen habe. Ferner habe ich mir erlaubt, die Meshes von Discipleis Black Templer-Boots nach meinen 
Vorstellungen zu verndern.

Very secial thanks gehen an Gildur, der mir unermdlich mit Rat und Tat zur Seite stand.
Auerdem danke ich Growlf fr seine tatkrftige Untersttzung bei der Fehlersuche und Sharkoon fr die umfangreichen 
Tests und die detailierten Fehlermeldungen, sowie allen, die diesen Mod mgen und verwenden.
Ich danke Bethesda fr ein geiles Spiel!!!

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Jeder der Teile oder die kompletten Rstungen fr seine eigenen Mods weiterverwenden mchte kann dies gerne tun, 
solange mein Name in den Credits erwhnt wird. Es wre aber nett, wenn man mich darber informieren wrde ;-)

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Viel Spa mit dem PlugIn!

<Salute>

Arynn

