Readme zu Arcanums Rassen
Autor: Arcanum Antor

WEBSITE: www.scharesoft.de

Inhalt:
1.) Beschreibung
2.) Installation
3.) Deinstallation
4.) Hinweise/Bugs
5.) Kontakt
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	1.)	Beschreibung

Fgt dem Spiel FNF neue Rassen hinzu, eine Magierrasse, eine Kmpferrasse, eine Bogenschtzenrasse, eine etwas magere Diebesrasse und eine Halbgolemrasse.

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	2.)	Installation

Die *.rar Datei entpacken und die "Arcanums Rassen.esp" Datei in das Oblivion Data Verzeichnis ziehen. Ebenso den Texturesordner.
Im Oblivion Launcher unter "Spieledateien" "Arcanums Rassen.esp" aktivieren.
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	3.) 	Deinstallation

Im Oblivion Launcher die Datei "Arcanums Rassen.esp" deaktivieren und die Datei selbst und alle anderen Dateien (Textures) im Data Ordner lschen.
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	4.) Hinweise / Bugs

Ganz am Anfang des Spies muss man eine andere rasse whlen (zB Kaiserlicher). Nachdem die Wachen gekommen sind und man in den Tunnel kommt, steht an dessen Ende ein Podest mit einem Stein, den "Stein der Kreaturen". Diesen Aktivieren und die Gewnschte Rasse auswhlen.
ACHTUNG: NUR zu diesem zeitpunkt verwenden, da alle Skills zurck auf die Ausgangswerte gesetzt werden.

Allerdings ist es aus Balancinggrnden empfehlenswert zB BG_Balancing downzuloaden, da die neuen rassen den anderen sonst etwas berlegen sind.

Bugs sind mir keine bekannt.
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	5.)	Kontakt

Fr Kopfabreiungen... h... Beschwerden, Anregungen und wnschen einfach eine Email an newatlanter@web.de.

Arcanum Antor (<-- bitte in verschnrkselter Handscrift vorstellen ;) )