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		The Elder Scrolls IV: Oblivion	     
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			Anwesen Silberhuf 1.3
Autor: Silberhuf		

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Beschreibung:
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Dieses Plugin fgt ein Haus hinzu, welches kurz auerhalb von Leyawiin zu finden ist. Es ist bereits bei Spielbeginn auf der Karte eingezeichnen,
man kann also gleich bequem schnellreisen.

Es bietet:

- Hausherrenschlafzimmer mit Balkon (Beschwrungs und Verzauberungsalter)
- Alchemiekeller mit kleinen Mitbewohnern, Krutergarten etc., 
- Schauraum fr die Waffen, klein aber fein mit Diebin. 
- Waschraum mit Dusche!,
- Unterwasserschlachtfischbar in der Argonierhhle mit 2 Hndlerinnen, wobei eine Beschwrerbeeren anbiete,
- Kche mit Hausgeist, 
- Gstezimmer mit genug Stauraum und Ahnengalerie, 
- Meditationsecke,
- Malzimmer, 
- versteckter Trainingsraum:
- mit Untotenkammer  (Nekromantenzimmerchen mit Seelensteinaltar),
- Kreaturenkammer beide mit Bossgegnern
- hauseigene Kapelle
- dankenderweise Lord Sheogoraths wunderschne Ayleidenrstung. 

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Bentigt wird:
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The Elder Scrolls IV: Oblivion und die Erweitung Shivering Isles 

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Installation:
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wie blich :-)
1. Inhalt des Archives im *\Oblivion\Data Verzeichnis entpacken und auf ok drcken, wenn Ordner zusammgelegt werden sollen.
2. Oblivion Launcher starten und unter "Spieldateien" auf "Silberhufanwesen1" mit einem Doppelklick aktivieren oder mit dem OblivionModManager arbeiten. 

WICHTIG: FR ALLE MIT LTERER VERSION!!!

Bitte alles, was ihr vorher vom Anwesen hattet entfernen (meshes,texturen,esp),
Die sind in der neuen Version komplett anderes, schn vereinfacht, wenn jemand das Anwesen lschen will, mssen ab dieser Version nur mehr die Silberhufordner weg und die esp.
 
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Kompartibel:
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Keine weiteren bekannten Probleme, sollte euch etwas auffallen, bitte meldet euch bei mir per Mail isolde_cl@hotmail.com 
Ansonsten drfte es nur Probleme mit all jenen Mods geben, die genau an der selben Stelle etwas verndern...

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Version History:
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1.0 	- Urversion

1.1     - Die Bildpfade gefixt 
        - das Problem mit der nicht begehbaren Schlachtfischbar bereinigt (lag an der AI eines Besuchers)
        - Zwei Teppiche etwas verschoben
        - Ein paar Details in die Schlachtfischbar eingefgt 
1.2     - Die Werte der Beschwrerbeeren verndert
        - Noch ein paar Sachen in der Unterwasserbar hinzugefgt, NPC's verndert
        - in den Trainingskammern noch ein paar Kleinigkeiten gendert, mehr Pflanzen und der groe Knochenbeier greift jetzt nicht mehr alle anderen an...
        - Den Bug mit dem dunklen Bruderschaftsquest bereinigt  
        - Wasserhahn in die Kche hinzugefgt...
        - lauter kleine Schnheitskorrekturen und etwas entschlackt...
1.3     - STICHWORT: cleanen, musste nochmal so richtig staubwischen :-) 
	- Ordnersytem vereinfacht...
	- Die Lichtquellen in allen Rumen berarbeitet, jetzt ist es nicht mehr so hell
	- 3 entzndbare Kerzen eingefgt
	- vieles in der Kche verndert
	- 2 Neue Bcher (Sheo's Gesetz, kleine Kreaturen) + 2 neue Briefe
	- ein paar kleine Dinge oben im Hausherrenschlafzimmer verndert...
	- Vernderungen im Auenbereich vorgenommen 
	- alle Briefe und Bcher berarbeitet...
	- Ausstellungspuppen hinzugefgt	

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Danke, Danke:
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An die Weisen, die mich beim Erstellen untersttzt haben und so fleiig meine Fragen beantwortet haben...
An Demonmaster fr das Helfen und Erstellen bei der Ahnengalerie und den anderen Bildern. 
AN Lord Sheogorath dafr, dass ich die Ayleden-Ausrstung einbauen durfte.
AN Muecke49 fr ihre nette Hilfe beim Betatesten, Ordnerumstellen, Skripten
AN Brausebart: fr das Ausstellungspuppenskript und die Kerzenskripts
AN Texian fr die Static Water Meshes,an Loth DeBonneVille fr Loths Better Weapon Racks und an Reznod  fr die Mannequins
AN alle die getestet haben und Verbesserungvorschlge hatten.
und natrlich an Bethesda fr das tolle Spiel...

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Viel Spa mit der eurer neuen Bleibe,
silberhuf