=== Vorwort ===
Ich hab diese Mod nur bersetzt. Das Original ist von AlexScorpion. Das Original knnt ihr von hier runterladen: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13991
Dies ist meine zweite bersetzung und ich hoffe, ich hab keine bersetzungsfehler gemacht. Falls doch, dann schreibt mir ne PN im Scharesoft Forum (www.scharesoft.de) oder kontaktiert mich. Auerdem habe ich noch die Mod angepasst, da sie vorher eigentlich eine Cheatmod war. Wenn ihr findet, dass irgendeine Waffe/Rstung zu schwach oder zu stark sein sollte, dann sagt mir es bitte unbedingt!



=== nderungen zum Original ===
- Waffen-/Rstungswerte angepasst (viel zu bermchtig)
- Verzauberungen entfernt (zum einen, damit der Spieler sie selbst verzaubern kann, zum 
  anderen, weil sie bermchtig waren)
- Gewicht der Waffen und Rstungen um ein vielfaches erhht (Standart der Mod war: 2 - 5 kg
  pro Rstung/Waffe; Nun: 30kg schwere Rstung, 16kg leichte Rstung, 20kg Einhandschwerter, 
  28kg Zweihandschwerter, usw.)
=> Vorher war die Mod eine Cheatmod, ich habe sie nun angepasst :)



=== Voraussetzungen ===
- Ihr bentigt OBSE und den letzten Oblivion Patch 1.2
- Auerdem msst ihr noch zustzlich das Original laden, da der Fullupload mit meinem DSL 
  mir zu lange dauert. Sry Leute ^^ Deshalb entfllt auch erst einmal die Omod. Diese knnt
  ihr euch aber vom Original laden. Aber Vorsicht ihr msst dann noch die esps der Omod 
  austauschen (Nur empfehlenswert fr fortgeschrittene OBMM-User, die auch selber Omods 
  erstellen).



=== Installation ===
Von dieser Mod gibt es zwei unterschiedliche Arten.
1. Die normale Installation
	- Fr die normale Installation bentigt ihr wie immer nur die esp, den textures und 
	  den meshes Ordner. Die drei Dateien entpackt ihr nun in euer Oblivion/Data 	  	  	  Verzeichnis. Aktiviert jetzt noch die Mod im Launcher unter Spieldateien

2. Die Installation mit dem Oblivion Mod Manager (OBMM)
	- Die Mod hat die Endung .omod
	- Als erstes bentigt ihr den OBMM. Diesen knnt ihr z.b. von hier laden
** http://www.planetoblivion.de/index.php?option=com_content&task=view&id=519&Itemid=107 **
	- Wenn ihr jetzt den OBMM geladen habt, dann klickt einfach doppelt auf eure .omod 
	  Datei, wenn ihr sie irgendwohin entpackt habt
	- Nun msste sich der OBMM ffnen und jetzt msst ihr noch einen Doppelklick auf 
	  eure Mod rechts machen
	- Die Farbe des Symbols sollte sich nun von Grn auf Blau gendert haben
	- Schliet den OBMM (und ndert evtl. noch eure Ladereihenfolge der Mods) und ihr
	  knnt nun spielen



=== Deinstallation ===
1. Die normale Deinstallation
	- Deaktivert im Oblivion Launcher die Mod
	- Entfernt noch die restlichen Dateien/Ordner aus eurem Data Ordner
	  Diese sind:
		Oblivion\Data\Meshes\Armor\1nano\
		Oblivion\Data\Meshes\Weapons\1nano\
		Oblivion\Data\Textures\Armor\1nano\
		Oblivion\Data\Textures\Weapons\1nano\
		Oblivion\Data\Textures\Menus\Icons\1nano\
2. Die Deinstallation mit dem OBMM
	- Deaktiviert einfach eure Omod (Doppelklick)
	- Wenn ihr wollt, knnt ihr die Omod nun auch noch lschen



=== Fundort ===
Ihr knnt die Rstungen/Waffen/Masken in Vilverin finden. Wo genau verrate ich euch nicht, aber macht einfach Vilverin komplett durch. Die Gegner sind relativ stark, da es viele sind. Aber die meisten kann man ganz leicht durch die ganzen Fallen erledigen.



=== Changelog ===
v1.0 - Release der bersetzung



=== Kontakt ===
ICQ: 301 491 524
Xfire: cyborg112