---------------------------------------------------->>ALEXIS MAGIERGILDE<<------------------------------------

Index:

	01. Grundinformationen

	02. Bugs oder Probleme

	03. Installation/Deinstallation meines Mods (nicht fr die Benutzer der OMOD-Version)

	04. FAQ

	05. Alexis Magiergilde - Features

	06. Alexis Magiergilde - Support

	07. Alexis Magiergilde - Changelog

	08. Danksagungen

	09. Credits

	10. Kontaktinformationen

	11. Rechtliches

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01. Grundinformationen

	Autor: 			Alexi

	Version:		3.0

	Vorraussetzungen: 	1. Oblivion DV 1.2 (Patch 1.2 muss installiert sein:
				   (http://downloads.ei-der-zeit.com/obli/patches/ShiveringIslesGerman_v1.2.0416.exe)
				2. GSI muss installiert sein:
				   (http://tes.newraven.net/downloads/oblivion/newraven.net-plugins/global-settings-interface-gsi.html)

	Beschreibung:		Bist du wrdig der Erzmagier zu sein?
				Bist du bereit es mit den Problemen der Geheimen Universitt aufzunehmen?
				Bist du der Held, den die Gilde in diesen Zeiten braucht?
				Finde es heraus!

				Nachdem man Mannimarco gettet hat, ist der Spa an der Magiergilde vorbei.
				Dabei denkt man doch, dass man als Erzmagier erst richtig viel zu tun hat!
				Alles was man fr die Anstrengungen fr die Gilde bekommt,
				ist eine Truhe in der man Zutaten klonen kann. 
				Wobei dies noch nicht einmal mit jeder Zutat funktioniert und nur einmal die Woche geht!
 
				Mit dieser Mod wird sich das ndern!
				Denn mit "Alexis Magiergilde", verbessert sich das Leben des Erzmagiers ungemein!

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02. Bugs oder Probleme

	Wenn ihr Bugs findet (oder Probleme habt) knnt ihr sie im Thread melden,
	mir eine PN schreiben oder eine E-Mail an Alessandro-Pinto@Web.de senden.
	Kritik ist erwnscht und kann auf die selbe Methode an mich gerichtet werden.

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03. Installation/Deinstallation meines Mods (nicht fr die Benutzer einer OMOD-Version):

	Bentigt fr die Installation:	Pack-Tool, welches das 7z-Format untersttzt
					(z.B. Winrar, empfohlen: 7-zip)

	Installation:
			1. Entpacke die Alexis_Magiergilde.esp sowie die dazugehrigen Verzeichnisse 
			   Sound/Meshes/Textures in das DATA-Verzeichniss von Oblivion 
			   (Fals du kein GSI besitzt, so msst ihr die GSI.esp datei auch in das DATA-Verzeichnis kopieren).
			2. Alexis Magiergilde im Launcher unter Spieldateien aktivieren.
			3. Spielen
			
	Deinstallation:	
			1. Alexis Magiergilde.esp aus dem Data-Ordner lschen

			2. Folgende Verzeichnisse lschen:
			
				- Data/Textures/AM
				- Data/Textures/menus/icons/AM
				- Data/Texutres/Menus/Loading/load_amgbte
				- Data/Textures/Menus/Loading/load_amgemp
				- Data/Textures/Menus/Loading/load_amguni
				- Data/Textures/Menus/Loading/load_amginselkar
				- Data/Textures/Menus/Loading/load_amginselsumm
				- Data/Textures/Menus/Loading/load_amgpracticehall
				- Data/Textures/Menus/Loading/load_amguni300
				- Data/Textures/NewArchMageRobe				(Pfad unberhrt lassen, falls ihr MB_newarchrobe besitzt)
				- Data/Textures/menus/Icons/NewArchMageRobe		(Pfad unberhrt lassen, falls ihr MB_newarchrobe besitzt)
				- Data/Textures/Clothes/dpDrachenroben 			(Pfad unberhrt lassen, falls ihr dpDrachenroben besitzt)
				- Data/Textures/Menus/Icons/Skoomadieb			(Pfad unberhrt lassen, falls ihr dpDrachenroben besitzt)
				- Data/Textures/Weapons/Garaks_staff_replacer	    	(Pfad unberhrt lassen, falls ihr Garakstaffreplacer besitzt)
				- Data/Textures/Menus/Icons/weapons/Garaksstaffreplacer	(Pfad unberhrt lassen, falls ihr Garakstaffreplacer besitzt)

				- Data/Meshes/AM
				- Data/Meshes/NewArchMageRobe				(Pfad unberhrt lassen, falls ihr MB_newarchrobe besitzt)
				- Data/Meshes/Clothes/dpDrachenroben			(Pfad unberhrt lassen, falls ihr dpDrachenroben besitzt)
				- Data/Meshes/weapons/Garaks_Staff_replacer		(Pfad unberhrt lassen, falls ihr Garakstaffreplacer besitzt)		
				
				- Data/sound/fx/AM
				- Data/sound/voice/Alexis_Magiergilde.esp

			3. Alexis Magiergilde ist nun vollstndig deinstalliert.

	Falls Probleme bei der Installation/Deinstallation des Mods auftreten sollten,
	meldet euch bei Alexi oder daniel41 (weiteres bei Kontaktinformationen).

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04. FAQ

	
	F: Gibt es irgendwelche Inkompatibilitten?
	A: Ja, leider mit Lady Lis Arcane University, Arcane University Revamped und
	   sonstigen Uni-Replacern.

	F: Ist die Mod kompatibel mit Rungs verbesserter Magiergilde?
	A: Ja, darauf habe ich extra geachtet.

	F: Ist die Mod kompatibel mit the Orrery?
	A: Ja, da ich nichts verndert habe was mit dem Plugin zu tun hat.

	F: Braucht man Patch 1.2 fr den Mod?
	A: Ja.

	F: Braucht man Shivering Isles fr die Mod?
	A: Nein, Shivering Isles wird definitiv nicht bentigt!

	F: Ist die Mod kompatibel mit "Midas Magic Spells"?
	A: Ja.

	F: Wo starten die Quests?
	A: Sie starten alle im Palast des Erzmagiers.

	F: Wie gelange ich dorthin?
	A: Man gelangt dorthin, indem man die neue Tr in den Turmrat Gemchern benutzt.
   	   Es gibt eine Notiz in den alten Gemchern des Erzmagiers, die einem ein paar Informationen
   	   ber meine Mod gibt.

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05. Alexis Magiergilde - Features: 

	Allgemein:

	- "Global Settings Interface" von NewRaven in Alexis Magiergilde integriert!
	- Sprachausgabe aller NPCs!
	- Neue Musik und Soundeffekte.

	Insgesamt ist das Leben als Erzmagier (oder auch als normaler Magier) an der geheimen
	Universitt verbessert worden. Auerdem sorgen ein paar neue Quests fr mehr Abwechselung.


	nderungen an der Geheimen Universitt:

	- Palast des Erzmagiers mit Wohnbereich, Experimentalbereich, Schreibstube, Privat-Bibliothek, Meditationsraum
	  Abstellkammer, Raum der Mystik, Allchemiegarten, Ausstellungsraum und ein kleiner Garten 
	  auf dem Dach. Auerdem gibt es im Palast noch ein paar geheime Rume und Gnge.

	- Magiergilden-Teleportsystem, fr alle Magierlehrlinge und Schler
	  Ntzlich um schnell an alle Empfehlungen zu gelangen!

	- Turm der heiligen zwei Altre: Zwei Altre mit denen sich jeder Zauber und
	  jede Verzauberung erstellen lsst.

	- "Jesans Magiezubehr", ein Magierverkaufsstand (Roben, Capes, etc...,
	  alles was halt zu einem Magier gehrt.)

	- "Arena der Mystik", Arena in der man Magiegelehrte und Kreaturen herausfordern kann.
	
	- Lustratorium, Praxographisches Zentrum und bungsrume wurden fr alle Magier der Geheimen Universitt erweitert.

	- Einen Magiergildenschrein unter dem Ruheraum im Praxographischen Zentrum.

	- Ein Geheimnis im Chironasium (findet es heraus ;-)).

	- Die Geheime Universitt, wurde etwas verschnert (Beispiel: Banner an den Wnden).

	- Zwei neue, sehr ntzliche Bcher die im Erzmagier-Palast liegen.

	- Zauberkugel im Erzmagier-Palast mit magischem Effekt.

	- Man kann den Schlssel des Erzmagiers jetzt auch bekommen, wenn man ihn nicht von Traven abgenommen hat.

	- Bcher aus Adash und Marodan Osdakal.

	- Ein komplettes Erzmagierset ((Hand)Schuhe, neue Robe etc...) das dank daniel41 
	  komplett neu texturiert ist. Falls diese Robe euch nicht gefllt,
	  liegt in dem Erdgeschoss vom Erzmagier-Palast die alte,
	  blaue Robe (allerdings auch mit Verzauberung).
	  Ihr knnt die Sets auch mischen, je nachdem, wie es euch am besten gefllt ;-)!


	Quests:	

	- Spielzeit: Die neuen Quests von meinem Mod sollten einen 4-8 Stunden beschftigen,
		     je nach Spielweise. Da es in meinem Mod aber noch mehr zu entdecken gibt
		     als die Quests, nehme ich an, dass der Mod euch auch noch lnger
		     beschftigen wird!

	- 11 Quests, (8 groe Quests, 1 Nebenquest und 2 Mini-Quests)(immer eine/mehrere Belohnung/en).

	- Neue Dungeons und 4 neue Worldspaces!

	- Die Quests haben alle eine kleine Eigenstory,
	  es sind meiner Meinung nach keine einfachen "Haudrauf"-Storys.

	- Ein neues, meiner Meinung nach angemesseneres Final-Quest der Magiergilde.


	Questbersicht:

		Groe Quests:

			-Quest1: "Legendres Artefakt"
			-Quest2: "Ursprnge der Magiergilde"(inkl. Nebenquest: Rat des Psijic-Ordens)
			-Quest3: "Der Magische Zirkel"
			-Quest4: "Rtsel auf Karabinia"
			-Quest5: "Vulkanerkundung" 
			-Quest6: "Alte Bedrohung"
			-Quest7: "Mythen der Vergessenheit"              
			-Quest8: Findet es selber heraus ;-).            

		Mini Quests:

			-Quest1: "Das Teleportsystem"
			-Quest2: "Der Turm der heiligen zwei Altre"

	bersetzt und aufgenommen habe ich:

		1. Capes and Cloaks
		2. All Capes, Cloaks, Gloves, Robes and Clothes buyable
		3. Garak's StaffReplacer
		4. Skoomadieb's dpDragonRobes
		5. Galerions Robe und Anathar

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06. AMG Support

	Alexis Magiergilde hat nun einen Youtube channel.

	Den AMG Support findet man hier.

				http://www.youtube.com/user/daniel41000

	Updates wie z.B. Lsungshilfen werden bald hochgeladen.

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07. Alexis Magiergilde - Changelog

	In diesem Changelog werden alle Vernderungen der jeweiligen Versionen protokolliert.


	Version 1.0:
	
		- Grundversion des Mods.

	Version 1.1:

	
		- Added:	Questmarker wurden an einigen Stellen eingefgt.

		- Tweaked:	Robe und Kapuze des Erzmagiers sind nun besser ausbalanciert.

		- Tweaked:	Rechtschreibung und Formulierungen an vielen Stellen berarbeitet.

		- Tweaked:	Performance im Alchemiegarten wurde verbessert.

		- Fixed:	Fehler beim Alchemietrank gefixt. (Fertigkeit wird nun auch gestrkt)

		- Fixed:	Alexis Magiergilde ist nun vollstndig mit OI und anderen Robenreplacern kompatibel.

		- Fixed:	Topicbug (Aus der betroffenen Zelle wurde schnell ein Easteregg gebastelt ;)). Tipp: Karabinia.

		- Fixed:	Bug, der eine MessageBox beim Betreten vom Turm der heiligen Altre auslste.

	Version 1.2:

		- Added:	Gorgul der Kapitn hat nun auch einen Tagesablauf.

		- Added:	Zustzlich wurde Gorgul eine Kajtte spendiert.

		- Added:	Neues Konzept der Laufwege im EM-Palast.

		- Added:	Leuchtturm In Karabinia (Mit NPC, der einen Tagesablauf hat).
	
		- Added:	Neues Quest, welches sich beim beenden des Quests "Ursprnge der Magiergilde" anfgt.
	
		- Added:	Neuer Zauber im Erzmagierbuch.

		- Added:	Zauberkugel im Erzmagier-Palast mit magischem Effekt.

		- Added:	Neues Buch, zu finden im EM-Palast.
	
		- Tweaked:	Viele kleine Unstimmigkeiten, wie Rechtschreibfehler oder Clippingfehler berarbeitet.

		- Tweaked:	Zu gro geratener Oblivion-Worldspace wurde komprimiert (4Mb -> 2Mb).

		- Fixed:	Chorrol Magiergilden Bug gefixt.

		- Fixed:	Absturz bei Sigilsteinen wurde gefixt.

		- Fixed:	Topicbug wurde endgltig gefixt (Dank Ryan).

	Version 1.3:

		- Added:	Ein neuer NPC in der Eingangshalle, der einen fr Totenbeschwrer-Roben bezahlt.

		- Added:	Neuer Zauber im Erzmagierbuch.

		- Tweaked:	Sakrileg wurde noch weiter verbessert!

		- Fixed:	Bug mit dem Teleporter auf dem Dachgarten des Erzmagierpalastes.

		- Fixed:	Man kann nun nicht mehr zweimal zu den Wlfen reisen.

		- Fixed:	Critical Bug mit allen unsichtbaren Triggern.

		- Fixed:	Kleiner Topicfehler bei Marvin.	

	Version 2.0:

		- Added:	Eine neue Quest, die sich im Meditationsraum anfgt.
		
		- Added:	Bcher aus "Adash Stadt der Magie" von Lordkain, wurden in "AMG" intigriert 
				(natrlich mit Erlaubnis).

		- Added:	Meditationsraum im Erzmagierpalast.

		- Added:	Neues Hndlermaterial (Roben, Stbe).

		- Added:	Praxographisches Zentrum wurde erweitert.

		- Added:	Magiergildenschrein unter dem Ruheraum in der geheimen Universitt.

		- Added:	Neue Mods wurden in AMG integriert ("Galerions Robe und Anathar", "dpDrachenroben", "Garaks Staffreplacer").

		- Added:	GSI-Kompatibilitt

		- Tweaked:	Die Sphre, aus dem Quest "Ursprnge der Magiergilde" wurde umgestaltet.

		- Tweaked:	Das Plugin wurde von MartDann gecleant, dadurch wurden etliche Bugs gefixt!

		- Tweaked:	Viele kleine dinge und Unstimmigkeiten gefixt, Verbesserungen durchgefhrt und kleinigkeiten in Dungeons geaddet.

		- Tweaked:	Zutaten klonen mit Nirnwurz wurde entfernt, da dies zur
				Inkompitabilitt mit OI kommen wrde!

		- Tweaked:	Der Erzmagier-Palast wurde verschnert und sorgt nun fr mehr Atmosphre.

		- Fixed:	Bug der plzliches Erscheinen von Geisterwlfen und Irrlichtern zufolge hatte gefixt.

		- Fixed:	AI Bug bei Mannimarco aus der Echo Hhle.

	Version 2.1:

		- Added:	Neue Ladebildschirme!

		- Tweaked:	Das Rtsel mit dem Sigilstein aus der Quest "Ursprnge der Magiergilde" wurde erschwert.

		- Tweaked:	Alle Scripts im Mod wurden auf Fehler geprft und ggf. berarbeitet. 
				Zustzlich wurden auch unstimmigkeiten wie Rechtschreibfehler gefixt.

		- Tweaked:	Im Quest "Rckkehr des Knigs" wurden fr die Sigilsteine die man am Anfang in der Burg sammeln muss, neue Rume erstellt.

		- Fixed:	Name einer Notiz im Quest "Ursprnge der Magiergilde" berichtigt.

		- Fixed:	Mannimarcos Stab aus der Quest "Ursprnge der Magiergilde" hatte eine zu hohe Ladung.

		- Fixed:	Der Erzmagier-Palast war nicht abgeschlossen (man konnte als Novize hinein), wurde natrlich gefixt.

	Version 3.0:

		- Added:	Neue Trainingshalle in der man Kreaturen beschwren kann.

		- Added:	Duelliersystem mit dem man Magieschler an der Uni herausfordern kann.

		- Added:	Eine neue Quest mit Dungeon, die sich mit einem Buch in der Karabinia Bibliothek anfgt.

		- Added:	Geheimrume im Erzmagierpalast mit neuen Features.

		- Added: 	Neue Questmarker.

		- Added: 	Duplikat des Erzmagierschlssels im alten Erzmagiergemach.

		- Added:	Vier neue Ladebildschirme.

		- Added:	Neue Musik und Soundeffekte.

		- Added:	Bcher aus Marodan Osdakal.

		- Tweaked:	Viele Momente in AMG atmosphrischer gestaltet (z.B. der Endkampf).

		- Tweaked:	Die letzte Quest wurde verkrzt. Man braucht nur noch einen Sigilschlssel um in die Burg zu kommen.

		- Tweaked:	Meditationsraum des Erzmagiers verschnert.

		- Tweaked:	Dungeons "gefllt".

		- Tweaked: 	Labyrinth in der letzten Quest neu gestaltet (vereinfacht und athmosphrischer).

		- Tweaked: 	Einige Gegner aus mehreren Quests entfernt, da es oft zu viele waren.

		- Tweaked: 	Jesans Magiezubehr umdekoriert.

		- Tweaked: 	Man kann den Trank der eisigen Klte nun nicht mehr als "Trank" verwenden.

		- Tweaked:	Balancing der Gegner.

		- Tweaked:	Garaks Stbe besser in Szene gesetzt.

		- Fixed: 	Reihenfolge der Erstellung der Schriftrollen nun egal im letzten Quest.

		- Fixed: 	Fehler mit der Sprachausgabe korrigiert, da selbige bei einigen komplett fehlte.

		- Fixed: 	Texturfehler an Gorguls Schiff.

		- Fixed: 	Bug beim Endkampf gegen Mannimarco gefixt.

		- Fixed:	Nvidia Blackscreen gefixt.

		- Fixed:	Inkompatibilitt zu "Bananasplits better citys Anvil" gefixt.

		- Fixed:	Viele Kleinigkeiten, z.B. Rechtschreibfehler.

		- Entfernt:	Alle nderungen an der letzten regulren Magiergildenquest und an Mannimarco.

		- Entfernt:	Neue Einrichtung im alten Erzmagiergemach.


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08. Danksagungen:

	01. daniel41, weil er mir bei dem gesamten Projekt eine wirklich unersetzliche Hilfe war
   	    und fast alle Texturen aus der Mod von ihm stammen.

	02. MartDann, weil er mein Plugin gecleant hat, und damit eine Menge Bugs gefixt hat, vielen Dank!

	03. Rung, fr die nette Scripthilfe. Auerdem war er mir allgemeinen Fragen eine gute Hilfe.

	04. Ryan, ohne den wahrscheinlich kein weiteres Update mehr nach 1.2 erschienen wr.

	05. LordKain und DienerRe, fr die Bcher aus "Adash Stadt der Magie" und "Marodan Osdakal" ("Die Arkane Bruderschaft", "Die Sieben Gebote Anurs", "Marodan Osdakal")!
         
	06. Godzilla, weil ich die Capes and Cloaks bersetzung verwenden durfte. 
                        
	07. Someone 1064 von Capes & Cloaks, weil er es mir erlaubt hat Capes & Cloaks zu verwenden.

	08. andro21 von "All Capes Cloaks Gloves and Robes".

	09. Ein herzliches Dankeschn an "Brachial", fr Galerions Robe und Anathar (echt klasse Schwert)!


	10. Ein Dankeschn an Skoomadieb, weil ich seine schnen Drachenroben verwenden durfte.

	11. Danke auch an Garak, fr seine Staffreplacer die ich in AMG integriert habe.

	12. White Messiah fr diese unglaublich guten Bcher
	   ("Sanctus Arbellum", "Einmalige Teleportation", "Der Erzmagierpalast", "Tiefe Meditation", "Morzan der beltter").

	13. An alle Synchronisierer! Groes Lob
                      
	14. Dann noch ein Danke an meine Betatester:

		1. Gecko20
		2. Wasaki
		3. Blub91
		4. Friedolin2
		5. Westside

	   Ein ganz fettes Lob an euch, wenn es keine Bugs gibt!

	   Bei mir knnt ihr euch auch bedanken, wenn noch welche drin sind.

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09. Credits

Da nicht nur ich an der Mod gearbeitet habe, wollte ich den anderen Leuten, die zu dem Release beigetragen haben, 
diese Credits spendieren ;-).
                          
	Interiors:	Alexi 100%
	Exteriors: 	Alexi 90%	daniel41 10%
	Dungeons: 	Alexi 95%	daniel41 5%
	Scripts: 	Alexi 60%	daniel41 40%
	Texte:		Alexi 45%	daniel41 40%	White Messiah 10%
	Quests: 	Alexi 95% 	daniel41 5%
	Texturen: 			daniel41 100%
	NPCS:		Alexi 95% 	daniel41 5%
	Kreaturen:	Alexi 95% 	daniel41 5%
	Cleaning:							MartDann 100%

	Vertonung:

	  Rolle......................Sprecher..............E-Mail

	- Necromanio.................Phillip Zeis Lentz....Phillip.Lentz@gmx.net
	- Morzan.....................Phillip Zeis Lentz....Phillip.Lentz@gmx.net
	- Gorgul der Kapitn.........Phillip Zeis Lentz....Phillip.Lentz@gmx.net
	- Zenitahr...................Phillip Zeis Lentz....Phillip.Lentz@gmx.net

	- Marvin.....................Heledir...............friedrich.wilke@web.de
	- Sheogorath.................Heledir...............friedrich.wilke@web.de
	- Malacath...................Heledir...............friedrich.wilke@web.de
	- Hircine....................Heledir...............friedrich.wilke@web.de

	- Mannimarco.................MC King...............mc.king@wolfsburg.de
	- Sanguine...................MC King...............mc.king@wolfsburg.de
	- Hermaeus Mora..............MC King...............mc.king@wolfsburg.de

	- Galvon Drevan..............Bjrn Maschmeier......Screenbm@gmx.de
	- Mehrunes Dagon.............Bjrn Maschmeier......Screenbm@gmx.de

	- Galerion...................Nightred..............Peter@Nightred.com

	- Jesan Genald...............Andi Krsing..........mail@andispricht.de

	- Namira.....................Sandra Waris..........Sandrawaris@arcor.de

	- Totenjger.................NbTheKiller...........nils@expression-arts.ap2k.de

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10. Kontakt:

Ich bin in folgenden Foren regelmig online:

				http://www.scharesoft.de/joomla/forum/
				http://theelderscrolls.info/http://
				http://www.ei-der-zeit.com/forum/wbb2/index.php?sid=8f22cc887e609e911d7ac854f66a7e46

Meine E-Mail Adresse lautet: 	Alessandro-Pinto@Web.de

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11. Rechtliches:

	Die Sound sowie Voice-Files von Alexis Magiergilde,
	sowie die dazugehrigen eigenserstellten Texturen und Meshes
	drfen NICHT ohne die Erlaubnis der jeweiligen
	Autoren/Modder/Ersteller (s. Credits) in eigenen Projekten auerhalb
	von Alexis Magiergilde verwendet werden.

	Die Rechte an dem zustzlichen Kontent liegen bei Alexi,
	sowie bei den jeweiligen Erstellern. Die Rechte an Spiel
	und Original-Kontent bei Bethesda Softworks.  

	Danke fr euer Verstndnis.
		
	Alexis Magierglide ist ein unkommerzielles Projekt!
	
---------------------------------->>!!!Viel Spa mit meinem Mod!!!<<------------------------------------------
MFG >ALEXI<