Spiel: TES IV - Oblivion

Name des Plugins: Anwesen Donnerwetter

Version: 1.0

Release-Datum: 2. 09.09

Kategorie: Huser und Orte

Autor(en): dster-bertie

Kurz-Beschreibung:
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Sprachversion: deutsch
Dateigre: 56 MB
Mitwirkende: Hoch-Ordinator, Sahara, Rabiator, Piet, Karl C. Agathon, Patta93

Die Mod fgt das Anwesen Donnerwetter in die Nhe von Bruma ein.

Abhngigkeiten:
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- Oblivion Patch 1.2.0.214 (Offiziell 1.2 Patch)

Details:
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Ein neues Spielerheim aus umtexturierten Castle Seaview Modellen. Um eine einzigartige Atmosphre zu schaffen besteht das Interior aus ber 800 von Hand platzierten Objekten. Bevor man es sich im Anwesen Donnerwetter gemtlich machen kann, muss man zuerst einen von mir vertonten Dialog berstehen.

Ortshinweis:
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Um das Anwesen zu erlangen, sollte der Spieler Olavs Kneipe, das Bru und Streu in Bruma besuchen. Sprecht dort einfach den NPC Bjr an.

Installationsanleitung:
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Das Plugin beinhaltet:
- Liesmich.txt
- Donnerwetter_Final_1.0.esp
- Meshes Ordner
- Textures Ordner
- Sound Ordner

Das Archiv bitte entpacken und vollstndig in den Ordner Oblivion\Data\ extrahieren (ohne Liesmich.txt).

Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die Donnerwetter_Final_1.0.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.

Zur Deinstallation bitte die oben aufgefhrten Dateien manuell aus dem Data-Ordner lschen.


Benutzte Tools / Programme:
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- GIMP
- NIFSkope
- TES Construction Set
- Texture Replacer
- Ei der Zeit Readme Generator

Kontakt:
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Mail: duester-bertie@web.de
Skype: Bertie-Schattenelf
ICQ: 403605827

Credits / Danksagungen:
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Mein/Unser Dank gebhrt:

- Bethesda fr die TES-Spiele und das Construction Set

- Mr_Siika: Griffon Fortress/Castle Seaview

- Auerdem geht mein Dank an die Tester: Karl C. Agathon, Rabiator, Sahara, Hoch-Ordinator und Piet

- Karl C. Agathon als Sprecher

- Fr die Hilfe beim Scripten mchte ich mich auerdem noch bei Hoch-Ordinator und Patta93 bedanken

Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
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Dieses Plugin darf nicht kostenpflichtig verbreitet werden.

Die Rechte fr das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.

Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten Copyright einer ungenannten Partei.


Das Plugin bzw. sein Inhalt darf / darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors.

Darber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwhnung in den Credits/Danksagungen erwnscht.




Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li  2008 - PHP: Babarix  2008