Um ein Vieleck zu erstellen legt man zunchst den Mittelpunkt der Oberen Seite fest.

Die Obere Seite ist im dargestellten Fall +Y, das heisst, sie zeigt aufwrts in Richtung der Y-Achse.

Vom Mittelpunkt aus positioniert man den Zeiger dann auf einen Eckpunkt der den Radius darstellt. 

In der Darstellung habe ich die Hhe des Mittelpunktes (Y) verlassen und bin entgegen der Oberen Seite (-Y) gegangen - htte ich das nicht getan dann wre das Vieleck Oben Flach, wre ich aufwrts, also in Richtung der Oberen Seite (+Y) gegangen dann wre es ein Oben trichterfrmiges Objekt geworden. 

Sowohl die Anzahl der Ecken als auch die Richtung der Oberen Seite wird ber die Optionen festgelegt.
Fr Vielecke kann auch festgelegt werden ob die Textur oben umlaufend oder aber in jedem Dreieck der Oberen Seite wiederholt werden soll.

Nochmal: Texturkoordinaten werden nur automatisch errechnet wenn die fr die entsprechende Seite verwendete Gruppe auch eine Textur besitzt.
