Ein einfaches Dreieck wird durch 3 Eckpunkte definiert. Man setzt die Ecken ein indem man den Ok-Button(2) des Gamepads drckt whrend der Fokus sich auf dem Koordinatenfeld des "Neues Dreieck"-Fensters befindet. 

Die Bereitschaft des Programmes, Koordinaten entgegenzunehmen wird durch einen Rot blinkenden Rahmen um das Koordinatenfeld hervorgehoben.

Das Dreieck hat nur eine sichtbare Flche die durch die Reihenfolge der Eckpunkte festgelegt wird. 
Die sichtbare Flche ist immer die im Uhrzeigersinn beschriebene. Um ein sichtbares Dreieck zu zeichnen also einfach immer rechts abbiegen.

Sollte das Dreieck verkehrt herum geraten sein dann muss man die Ecken nicht verwerfen - was auf Druck des Abbrechen-Buttons(4) geschehen wrde whrend der Fokus sich auf dem Koordinatenfeld befindet- sondern man kann mit Ok-Button(2) auf die "Erst wenden"-Schaltflche die Ecken austauschen BEVOR man mit dem OK-Button(2) auf eine der beiden "OK,..."-Schaltflchen klickt.

Im linken Bereich des "Neues Dreieck"-Fensters ist "ungruppiert" zu lesen. Wenn der Fokus dort ist, entweder Steuerkreuz auf/ab um eine Gruppe fr das neu zu erstellende Dreieck zu whlen oder OK-Button um das Gruppen-Fenster aufzurufen mit dem sich z.B. die Eigenschaften der Gruppe festlegen lassen.

Auch die Gruppe muss festgelegt sein BEVOR man mit dem OK-Button(2) auf eine der beiden "OK,.."-Schaltflchen klickt. Die linke der beiden welche mit "OK, Nchstes" beschriftet ist bewirkt das es danach sofort mit dem Zeichnen des nchsten Dreiecks weitergehen kann whrend die mit "OK, ffnen" beschriftete das Dreiecks-Liste-Fenster ffnet in welchem dann sofort das gerade erstellte Dreieck angezeigt wird.

Rechts neben der "Erst wenden"-Schaltflche findet man eine, auf der in diesem Fall "Dreieck" zu lesen ist. Positioniert man den Fokus hier oder auf der danebenliegenden "Optionen"-Schaltflche und bewegt das Steuerkreuz auf/ab lassen so sich auch andere Figuren auswhlen und zeichnen.