...und die Daten des Vertex werden an das Neues Dreieck-Fenster gesendet. 

Wie im Bild gut zu sehen ist befinden sich mehrere Vertizen die am gleichen Punkt liegen im Inneren des Zeigers.
Will man einen ganz bestimmten dieser Eckpunkte verwenden so sollte man erst den Auswahl-Zeiger stoppen (Button 1) um ungestrt auf die Vertex-Liste zugreifen zu knnen. Wenn aber, wie in diesem Fall alle Vertizen im Zeiger sowieso die gleichen Textur-Koordinaten zeigen ist es egal, einfach mit OK-Button(2) auf "als Neue Ecke".

Sobald alle Ecken des Neues Dreieck-Fensters belegt sind wird der Fokus automatisch auf die "OK,Nchstes"-Schaltflche platziert so das auch auf diese Weise schnell hintereinander weg gebaut werden kann...