Nachdem ich nun ein Gebilde mit Buckel im Bild habe, mchte ich doch gern das die anderen Flchen irgendwie angefgt werden so das der Buckel verschwindet.

Dazu starte ich nun mit Druck auf Button 1 die Auswahl.

Extra hervorgehoben und nachgezeichnet: die Grenzen des Auswahl-Zeigers.

Sobald sich etwas im Inneren des Zeigers befindet wird das Vertex-Liste-Fenster automatisch auf "Ausgewhlte anzeigen" umschalten und alle ausgewhlten Vertizen auflisten.

Ich fahre also mit dem Auswahl-Zeiger-Kstchen in die Nhe des Eckpunktes den ich in meinem nchsten Dreieck verwenden mchte und rufe mit Button 3 (Vertex-Zugriff) das Vertex-Liste-Fenster in den Vordergrund.

Das Fenster ist so eingerichtet das in diesem Fall sofort die "als Neue Ecke"-Schaltflche den Fokus bekommt.
Wenn nur ein Vertex im Inneren der Auswahl ist oder wenn man weiss das alle in Frage kommenden Vertizen den gleichen Punkt der Textur zeigen kann man sofort bedenkenlos nach Button 3 den OK-Button(2) drcken...
 