Man extrahiere den Inhalt des .7z-Archives in einen beliebigen Ordner auf der Festplatte in dem das Programm verbleiben soll.
7z-Ver+Entpack-Software gibt es auf vielen Zeitschriften-Beilage-CDs/DVDs oder direkt bei www.7-z.org

Inhalt des Ordners mssen sein:

DreiDMaler.exe
Reserven-Unterverzeichnis

im Reserven-Unterverzeichnis mssen enthalten sein:

dreiDTexMesh.X
dreiDZeigerKlein.X	(Nadel-Lnge 1)
dreiDZeigerGross.X	(Nadel-Lnge 10)
dreiDZeigerXXL.X	(Nadel-Lnge100)
dreiDZeiger1000.X	(Nadel-Lnge1000)
Digits.jpg
RasterSeite.jpg

Wenn die Ordner komplett sind wird das Programm durch Doppelklick auf DreiDMaler.exe gestartet. 

dreiDTexMesh.X ist ein Mesh welches vor jedem DrawPrimitive-Aufruf (Linien- oder Dreiecke rendern) gezeichnet werden muss damit die Beleuchtung korrekt dargestellt wird und die Textur nicht flackert. Ausserdem wird auf diesem Mesh eine Textur-Vorschau angezeigt.
dreiDZeiger....X sind die DirectX-Meshes fr den Zeiger in unterschiedlichen Gren
Digits.jpg ist die Textur die verwendet wird um Koordinaten im Bild einzublenden (ber Menu-Ansicht)
RasterSeite.jpg ist die Textur die verwendet wird um die Seitenlngen der Hilfsraster einzublenden