Das Vertex-Liste-Fenster wird ber Button 3 oder vom Menu aus aufgerufen. Ausserdem wird es automatisch aufgerufen wenn es etwas Ausgewhltes anzuzeigen gibt. Regulr listet dieses Fenster alle im Bild vorkommenden Vertizen auf und zeigt u.a. deren Eigenschaften an. Ausserdem bietet es eine Menge Funktionen und Informationen welche die Vertizen betreffen. 

Gesteuert wird im Vertex-Liste-Fenster wie blich mit Steuerkreuz auf/ab um eine Schaltflche auszuwhlen. Steuerkreuz rechts fhrt von den Schaltflchen in die Liste, auch da auf/ab und evtl. Button 8 um schneller durchzublttern. An Schaltflchen mit Unterpunkten (z.B. "x Alle/x Gruppe") muss man Button 5 (Kamera) halten wenn man statt einen Unterpunkt zu whlen in die Liste springen mchte. Abbrechen (4) verlsst erst die Auflistung und schliesst das Fenster wenn der Fokus auf einer der Schalflchen ist. 

Beginnen wir aber mal mit der 
Auswahl bzw. ausgewhlten Vertizen:

Ausgewhlt werden Vertizen entweder direkt im 3d-Bild mit dem Auswahl-Cursor (Button1) oder ber die Befehls-Schaltflche des Gruppen-Fensters bzw. ber die "Auswhlen"-Schaltflche im Alle-Dreiecke-Fenster oder die "Alle Vertizen auswhlen"-Schaltflche am unteren Rand des Dreiecks-Liste-Fensters. Sind Vertizen ausgewhlt werden diese angezeigt wenn die Ansicht der Liste auf "Ausgewhlte Anzeigen" eingestellt ist. (die mit "Alle/Auswahl" beschriftete Schaltflche des Fensters erlaubt es zur gewnschten Ansicht umzuschalten und entweder Alle oder nur die Vertizen mit der Eigenschaft "ausgewhlt" anzuzeigen) 

Die Auswahl wird immer aufgehoben (= Ausgewhlte-Liste wird geleert) wenn man Gelschtes Entfernt, ein Neues Bild beginnt usw. oder auch wenn man nur (2 mal Button1 drcken) Nichts auswhlt, d.h. mit dem Auswahl-Zeiger einen leeren Bereich whlt. Man kann also auch zunchst auf verschiedene Wege eine Auswahl an Vertizen zusammenstellen bevor man damit arbeitet.

Der Auswahl-Zeiger hat immer Vorrang. Es ist SEINE Liste, ich hab sie nur fr ihn gemacht. Ihr drft sie aber benutzen wenn er sie nicht braucht. 

Wenn der Auswahl-Zeiger aktiviert ist (Button1=ein/aus) zeigt er unter "Ausgewhlte" an was sich innerhalb der Grenzen des Auswahl-Zeiger befindet. Wird der Auswahl-Zeiger deaktiviert bleiben die zuletzt ausgewhlten Vertizen weiterhin in der Liste bis man entweder neu auswhlt, das Bild lscht o.. 
Ausnahme hier: Bei Rckgnig Machen + Wieder Herstellen wird auch die Liste der Ausgewhlten Vertizen rckgnig gemacht bzw. wieder hergestellt, so wie sie vor der letzten nderung war. 

Die Grsse des Auswahl-Zeigers lsst sich ndern indem man den Skalieren-Button (7) hlt und dazu einen der Joysticks auf der gewnschten Achse bewegt. Geht genauso wie beim Skalieren anderer Objekte auch: Linker Stick links macht X kleiner, linker Stick rechts macht X grsser, linker Stick abwrts macht Z kleiner, aufwrts Z grsser und der rechte Stick abwrts macht Y kleiner bzw. aufwrts Y grsser.
  
Solange der Auswahl-Zeiger aktiv ist zeigt er in jedem Frame (Bildaufbau, ca. 20-60 mal/sek) an was sich innerhalb seiner Grenzen befindet. Die meisten Schaltflchen des Vertex-Liste-Fensters und auch die Liste sind in der Zeit nicht benutzbar. D.h. in der Liste ist es nicht mglich einen bestimmten Vertex zu markieren - es wird immer wieder nur der oben stehende markiert da der Zeiger-Inhalt schon wieder gendert wurde bevor Ihr auch nur den kleinen Finger bewegt habt. Wobei dann "Zeiger dort hin" und "als Neue Ecke" immer nur den obersten in der Liste befindlichen Vertex verwenden werden. Es empfiehlt sich daher, wenn man auf die Liste/Funktionen zugreifen mchte vorher den Auswahl-Zeiger mit Button 1 zu stoppen.
 
Eine andere Sache ist "x Alle/x Gruppe" (x steht fr ankreuzen). Befinden sich Vertizen in der Liste lassen diese sich ankreuzen und entweder am Zeiger "Festhalten" und freihand mitbewegen, rotieren, skalieren oder auch mit Hilfe des Rechner-Fensters an neu berechnete Positionen verlegen.

Ist der Auswahl-Zeiger aktiv so gibt es die Mglichkeit mit Buttons 7+3 gleichzeitig die Schaltflchen "Alle ankreuzen" und "Festhalten" aufzurufen:
Resultat ist das alle Vertizen im Inneren des Auswahl-Zeigers festgehalten werden und mit dem Zeiger im Bild mitbewegt werden knnen.
Rotation und Skalieren der Vertizen sind in dem Moment (wenn Auswahl-Zeiger und "Festhalten" zugleich aktiviert sind) nicht mglich!     

Schalten wir den Auwahl-Zeiger mal wieder ab, weiter mit der Vertex-Liste...

Es ist auch mglich beliebige Vertizen anzukreuzen und festzuhalten. Sie behalten dann zunchst ihre Distanz zum Zeiger bei. Hlt man dann zu Joystick-Bewegungen entweder Button 6 (Rotieren) oder 7 (Skalieren) werden die Vertizen um die Zeigerposition rotiert bzw. skaliert. Befindet sich der Fokus dazu im 3d-Bild so kann auch auf allen Achsen gleichzeitig skaliert werden indem man Button 7 (Skalieren) + Steuerkreuz auf/ab verwendet. Auch hier wenn's schnell gehen soll: zustzlich Button 8 (Geschwindigkeit) um die Steuerkreuz-Bremse zu deaktivieren.

Sobald im Vertex-Liste-Fenster etwas festgehalten wird ist die Listenansicht blockiert und erlaubt keinen Zugriff bis die Vertizen losgelassen wurden. Egal ob der Auswahl-Zeiger aktiv ist oder nicht. Solange etwas festgehalten wird blinkt die "Festhalten/Loslassen"-Schaltflche in Rot. Der OK-Button(2) ginge in diesem Fall immer an diese Schaltflche. Man kann aber - wenn man whrend der Auswahl mit 7+3 angekreuzt und festgehalten hat - genauso mit 7+3 wieder loslassen.
 
Wegen der vielfltigen verschiedenen Belegung der Schaltflchen im Vertex-Liste-Fenster findet man darunter einen kleinen Bereich in dem (hoffentlich immer die passenden) Informationen ausgegeben werden. 

Bemerkt sei noch:
"Mitte zeigen" oder so geht natrlich nicht wenn etwas am Zeiger festgehalten wird. Und wie bei allen "zeig mal"-Schaltflchen wird der Zeiger immer an die nchste Raster-Position positioniert wenn ein Raster eingestellt ist.