Ein "Gitter" ist eigentlich ein simples Parallelogramm (Viereck) bei dem man links oben, rechts oben und links unten als Eckpunkte angibt. Das Programm macht dann aus diesen Werten ein Viereck. "Gitter" deswegen weil sich vorher (oder whrend dem Erstellen) unter "Optionen" noch festlegen lsst aus wievielen gleichen Einzel-Feldern das Viereck bestehen soll. 

Man gibt aber immer nur die Seitenlngen fr ein Einzel-Feld an. Zustzlich lsst sich ber "Optionen" am Neues Dreieck-Fenster noch festlegen ob die Textur in jedem Einzel-Feld des Gitters wiederholt oder ber alle Felder des Gitters gestreckt werden soll (umlaufend).

Eingesetzt und verworfen werden die Werte hier genauso wie bei einem Einzel-Dreieck: mit dem OK-(2) bzw. Abbrechen-Button(4) whrend sich der Fokus auf dem Koordinaten-Feld des Neues-Dreieck-Fensters befindet (rot blinkend!) 

Nachdem alle Ecken festgelegt wurden bernimmt man das Gitter entweder durch Anklicken einer der "OK,..."-Schaltflchen oder auch durch die derzeit mit "Gitter"beschriftete Schaltflche. 

Fr ein Gitter werden alle 3 Eck-Werte bentigt.