hier hat man die Mglichkeiten "Neues Bild beginnen", "Bild laden", "Bild speichern" oder das Bild als .Obj-Mesh oder als Direct.X-Mesh zu speichern.

Die Unterverzeichnisse fr .X-Meshes, .obj-Meshes und DreiDBilder wird das Programm automatisch erstellen wenn es gestartet wird. Die gespeicherten Daten findet man dann im entsprechenden Unterordner.
