Die Ablage bietet Platz fr 30 Bilder. Sie bernimmt Funktionen wie Ausschneiden, Kopieren, Duplizieren, Einfgen. Jeder Ausschnitt auf der Ablage ist praktisch ein 3D-Bild welches wiederum in ein beliebiges anderes 3D-Bild nahezu beliebig oft eingesetzt werden kann. 

Die Ablage wird ber den Menupunkt "Ablage" aufgerufen. Vom 3D-Bild aus ist es aber auch mglich die Ablage aufzurufen solange kein Neues Dreieck angefangen ist. Sobald ein Neues Dreieck angefangen wurde ist die Ablage nicht verfgbar. Auch umgedreht: Solange Ausschneiden, Einsetzen usw. im Gang sind ist das Neues-Dreieck-Fenster nicht verfgbar. Also aus dem Bild-Fenster heraus Steuerkreuz abwrts und dazu Button 5 (Kamera) halten ruft die Ablage auf. Sollte bereits Ausschneiden, Einsetzen usw. im Gang sein wre das Halten von Button 5 nicht notwendig da ja das Neues-Dreieck-Fenster in der Zeit sowieso nicht aufgerufen werden kann.

Zunchst mal ganz oben rechts: Da steht "Ausschneiden", Steuerkreuz rechts/links erlaubt hier die Wahl zwischen Ausschneiden, Kopieren und Duplizieren.

Mit OK(2) auf diese Schaltflche wird das Ausschneiden begonnen. Die folgende Prozedur ist fr alle 3 Funktionen erstmal gleich, nur das Ergebnis unterscheidet sich etwas.

Es wird eine farbige Box im Bild eingeblendet. Deren Seitenwnde zeigen die Farben der Achsen die sie begrenzen. Sie wird zunchst mal ziemlich klein sein und muss mit Sicherheit an Eure Wnsche angepasst werden, doch das Skalieren der Box verluft etwas anders als sonst: Button 7 halten (Skalieren) und mit einem der Joysticks in die Richtung "zeigen" in der die Begrenzung liegt welche verndert werden soll. Eine Meldung wird ausgegeben wenn dieses registriert wurde. Ausserdem wird die Zeigernadel in der entspechenden Richtung gelb blinken und der Zeiger wird direkt bis an diese Begrenzung der Box springen.

Drckt man nun sofort Button 1 (der sonst fr den Auswahl-Cursor zustndige, Auswahl ist aber beim Ausschneiden nicht verfgbar) wird diese Seitenwand der farbigen Box nun am Zeiger festgehalten. Bewegt man allerdings den Zeiger weiter ohne Button 1 zu drcken dann hrt das gelbe Blinken wieder auf. Jetzt knnte man Button 1 drcken bis der Arzt kommt: erst muss man wieder eine gewnschte Begrenzung anspringen. 

Hlt man die Begrenzung fest so wird die Zeigernadel in der entsprechenden Richtung in Blau-Weiss weiterblinken bis man sie mit Button1 wieder loslsst. In der Zeit kann man die festgehaltene Seitenwand bewegen. 

Mchte man allerdings die komplette Box bewegen dann entweder OK(2) auf die "Festhalten"-beschriftete Schaltflche des Ablage-Fensters oder 7 halten + 3 drcken whrend der Fokus im Bild ist. Loslassen genauso.

Ein OK(2) auf die Ausschneiden( Kopieren/Duplizieren)-Schaltflche oder einfach OK(2) im Bild macht den Ausschnitt perfekt und kopiert den Inhalt der Box auf den zuvor aktivierten Ablageplatz.

Abbrechen(4) bricht das Ausschneiden ab. 

Unterschied bei Kopieren, Ausschneiden, Duplizieren:
Beim Ausschneiden werden alle Dreiecke die ausgeschnitten wurden als "Gelscht" markiert.
Beim Kopieren bzw. Duplizieren hingegen wird das Bild nicht verndert. Beim Kopieren wird lediglich eine Kopie des ausgeschnittenen Bereiches auf die Ablage kopiert, beim Duplizieren wird diese Kopie sofort wieder als Einsatz ins Bild gebracht.

Unterhalb der Festhalten/Loslassen-Schaltflche gibt es eine weitere mit mehreren Funktionen die erlauben sofort das ganze Bild oder einen bestimmten Bereich direkt auf die Ablage zu kopieren ohne erst Begrenzungen festlegen zu mssen. So kann man da mit einem Druck auf den OK-Button (2) alles links oder rechts vom Zeiger oder alles darber, darunter, davor oder dahinter kopieren.
  
Kopiert man brigens das ganze Bild so wird es kurz gespeichert ("_aktuellesBild") und dann einfach auf den gerade aktiven Ablageplatz  geladen. Da versteckt sich also (kurzzeitig, bis zum nchsten ganzen Bild auf die Ablage) noch ein Backup des Bildes. Vieleicht kann man's mal brauchen...
 
Darunter findet man die Option "Datei laden", hiermit lsst sich eine bestehende Bilddatei auf die Ablage laden. Sollten irgendwann beim Beenden des Programmes in einer Sitzung zuvor Daten auf der Ablage verblieben sein findet man diese am Anfang der erscheindenden Liste. 
Der nur dann darber vorhandene Punkt "_alteAblage: Alle laden" wird dann sofort alle vorhandenen Dateien die "_alteAblage[Platznummer, 01-30].R3d" heissen, auf einmal auf die Ablage laden. 

Noch weiter unten "Einsetzen": 
Hierbei wird nun der Inhalt des aktiven Ablageplatzes als Einsatz an der aktuellen Zeiger-Position im Bild platziert. Dieser "Einsatz" ist aber noch nicht Teil des Bildes. Solange der Einsatz nicht bernommen wurde (OK-Button(2) im Bild oder auf "Einsetzen/bernehmen" am Ablage-Fenster um ihn zu bernehmen) kann der eingesetzte Ausschnitt/ das eingesetzte Bild frei bewegt, skaliert oder rotiert werden. 

Beim bernehmen des eingesetzten Ausschnittes werden Dreiecke aus einer Gruppe des Ausschnittes nur dann einer bestehenden Gruppe des Bildes angeschlossen wenn die Eigenschaften der Gruppen exakt bereinstimmen. Sollte z.B. "Gruppe001" des Bildes eine andere Textur oder andere Materialdaten haben als "Gruppe001" des eingesetzten Ausschnittes so wird fr die Dreiecke des eingesetzten Ausschnittes eine neue Gruppe gebildet.

Den Einsatz am Zeiger festhalten/loslassen mit 7+3 oder OK(2) auf "Festhalten/Loslassen" am Ablage-Fenster. Wird der Einsatz festgehalten kann man ihn mit 6+ Joystick um die entsprechende Joystick-Achse rotieren, mit 7+Joystick auf den einzelnen Achsen skalieren oder 7+Steuerkreuz (zustzlich +8 fr Geschwindigkeit) auf allen Achsen gleichzeitig skalieren.

Abbrechen(4) im Bild oder OK(2) auf "Weg damit" am Ablage-Fenster verwirft den eingesetzten Ausschnitt.  

Links neben den Schaltflchen gibt es am Ablage-Fenster eine Auflistung aller 30 Ablage-Pltze. Von den Schaltflchen aus Steuerkreuz links um in die Liste zu gelangen. An Schaltflchen mit Unterpunkten (z.B. "Ausschneiden","Aktuelles Bild") muss Button 5 (Kamera) gehalten werden um statt einen Unterpunkt zu whlen in die Liste zu springen. Ein markierter Ablageplatz ist allein durch Markieren aktiviert, untendrunter steht auch welcher Platz aktiv ist und ob er frei ist. Ein OK(2) in die Liste setzt lediglich den Fokus entweder auf Einsetzen oder Ausschneiden, je nachdem ob der Platz schon belegt ist, Abbrechen(4) auf einem leeren Platz oder Steuerkreuz rechts verlsst die Liste. 
Abbrechen(4) + Buttons 6 und 8 lscht den Inhalt des gerade gewhlten Ablageplatzes (geht nur wenn man in der Liste auf dem entsprechenden Ablageplatz ist)  und entlastet 1. damit den RAM-Speicher und 2. wird verhindert das der Inhalt dieses Ablageplatzes beim Beenden des Programmes den ihm gehrenden Speicherplatz auf der Festplatte berschreibt. 

6+8 musste sein da Button 8 allein in diesem Fall nicht ausreicht ein versehentliches Lschen zu verhindern. Ist mir schon passiert...  

ber der Auflistung steht der Name des derzeitig aktiven Ablageplatzes. Kamera(5) + Steuerkreuz aufwrts um von der Liste ins Namensfeld zu springen, der Name der dort eingetragen werden kann dient nur der persnlichen Orientierung des Benutzers. Er wird nur zum "echten" Bildnamen wenn man spter die Datei "_alteAblage[Platznummer].R3d" in einer spteren Sitzung direkt als Bild ldt.

Manchmal werden in dieser Zeile auch (hoffentlich) gerade passende Informationen ausgegeben.